Batallas de la Flota Estelar


Star Fleet Battles (SFB) es un juego de guerra de tablero táctico ambientado en una rama delescenario de Star Trek llamado Star Fleet Universe . Creado originalmente en 1979 por Stephen V. Cole , [1] ha tenido cuatro ediciones principales. La edición actual es publicada por Amarillo Design Bureau como Star Fleet Battles, Captain's Edition .

Star Fleet Battles es un juego de simulación de guerra de barco a barco, que utiliza contadores de cartón para representar los barcos, lanzaderas, búsqueda de armas, terreno e información en un mapa hexagonal . Es un sistema de juego para dos o más jugadores (hay algunos escenarios de solitario). Por lo general, un jugador tendrá un barco en un juego, aunque puede controlar una flota completa, si puede realizar un seguimiento del papeleo y las opciones involucradas; varios jugadores pueden jugar en equipo, con cada equipo dividiendo el trabajo de dirigir un escuadrón o flota, o se puede llevar a cabo una pelea "todos contra todos". Las naves representadas en el juego suelen ser naves estelares de poderes clásicos de Star Trek como la Federación, Romulan Star Empire., El Imperio Klingon o creaciones puramente del Universo de la Flota Estelar como el Reino de Hydran [2] o el Concordio Interestelar.

El sistema de juego utiliza un sistema de turnos basado en impulsos , que es una desviación del sistema alternativo tradicional I-Go You-Go utilizado por la mayoría de los juegos de guerra. La velocidad de un barco determina la frecuencia y el momento en que puede moverse según una tabla de movimiento de 32 impulsos. Generalmente, una unidad solo se mueve un hex a la vez, lo que hace que 32 sea la "velocidad" máxima en el juego. Sistemas similares se utilizan en juegos como Steve Jackson 's Car Wars (que utiliza un sistema de 5 fases) y está diseñado para más realista movimiento de la unidad de simular en un entorno donde las unidades pueden moverse a gran distancia en el tiempo necesario para la no-movimiento funciones (como el fuego de armas) que se produzcan.

Star Fleet Battles se basó en el universo de Star Trek en 1979 [2] e incluye elementos de Star Trek: The Original Series y Star Trek: The Animated Series . Los elementos de la Federación se basaron en gran medida en conceptos del Manual Técnico de la Flota Estelar de Star Trek . A diferencia del universo principal de Star Trek , Star Fleet Battles parece considerar algunas, pero no todas, The Animated Series , como una fuente de material canónico , lo que lleva a la inclusión de extraterrestres como Kzinti.

Desde la primera publicación del juego, Star Fleet Battles y el universo de Star Trek han divergido considerablemente ya que los autores del juego y los de las películas y series de televisión básicamente se han ignorado entre sí. El mundo divergente resultante de Star Fleet Battles se conoce como el " Universo de la Flota Estelar ".

Hay varios juegos notables ambientados en este universo, incluida la serie de videojuegos Starfleet Command [2] (que combina partes de SFU con partes de canon Star Trek), la configuración del juego de rol Prime Directive , (actualmente disponible para GURPS y d20 ), el juego de cartas Star Fleet Battle Force y el juego de estrategia Federation and Empire , así como el recientemente lanzado Federation Commander .


Logotipo de la edición del comandante
M31, hogar de los invasores de Andrómeda.
La Pequeña Nube de Magallanes, un trampolín de la invasión de Andrómeda.
La galaxia M81, galaxia de origen de los Tholianos y Seltorianos en la SFU.
M3, un ejemplo de un cúmulo globular en órbita de la Vía Láctea, el tipo de lugar que los Iridani llaman hogar.
M33, la tercera galaxia principal del Grupo Local que se examinará en el Universo de la Flota Estelar.
Del Módulo H1 - Contadores de barcos de Federación, Klingon, Romulano, Gorn, Kzinti, Tholian y Orion.
Del Módulo H1 - Contadores de barcos ISC, Andromedan, Neo-Tholian, Hydran, Lyran, Vudar, Seltorian, WYN, LDR y Jindarian.