Felix and the Fruit Monsters es un videojuego escrito por John Chaytor y lanzado por Micro Power para BBC Micro y Acorn Electron en 1983. Una secuela del juego de plataformas Felix in the Factory , es un juego de laberintos que se parece a Pac-Man , pero con diferentes Como se Juega.
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Editorial (es) | Micro poder |
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Programador (es) | John Chaytor [1] |
Plataforma (s) | Electrón de bellota , BBC Micro |
Lanzamiento | 1983 |
Género (s) | Laberinto |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/c/c9/Felix-fruit-bbc.png/220px-Felix-fruit-bbc.png)
Si bien usa el mismo personaje que Felix in the Factory , el juego no tiene relación con ese juego de plataformas , sino que toma la forma de un juego de laberinto . El juego se presenta como un clon típico de Pac-Man, pero se juega de manera muy diferente. El diseño del laberinto es muy similar con los cuatro monstruos que emergen de una cueva central y cuatro celdas de energía en las esquinas, pero no hay puntos en el laberinto. Hay piezas de fruta que flotan libremente por el laberinto (excepto en el primer nivel de la versión BBC Micro, donde la fruta es estática). El objetivo del juego es evitar que los monstruos se coman toda la fruta hasta que se agote el temporizador (que se muestra como una barra en la parte superior de la pantalla).
Además de moverse por el laberinto, el jugador puede recoger y dejar caer fruta (para alejarla de los monstruos), arrojar charcos de éter que detienen a los monstruos por un corto tiempo (solo se permiten dos charcos en la pantalla a la vez) y activa una almohadilla magnética que envía a todos los monstruos de regreso a su cueva (lo que solo se puede hacer 3 veces por juego). Dejar caer piscinas, los monstruos retenidos en las piscinas y activar la plataforma reduce la barra de energía de Félix (que se muestra debajo de la cueva de los monstruos). La energía se puede reponer comiendo una de las células de energía.
Si un monstruo se encuentra con una pieza de fruta, se detiene mientras absorbe la fruta y luego se transforma en un monstruo más peligroso. Si Felix se encuentra con un monstruo o su energía se agota por completo, se pierde una vida. Si un monstruo se come la última fruta, se acabó el juego . Si todavía queda fruta cuando se agota el tiempo, el nivel está completo y comienza un nuevo nivel con mayor dificultad, ya que hay más fruta que proteger y algunos de los monstruos ya han mutado.
La puntuación aumenta gradualmente a medida que pasa el tiempo y mucho más rápido si hay un monstruo en un charco. También se otorgan puntos por recoger una celda de energía y, al completar un nivel, se otorga una bonificación por la fruta restante y la cantidad de energía restante. Se otorga una vida extra con 10,000 puntos. [2]
Lanzamiento
El juego fue lanzado para BBC Micro como una continuación del juego de plataformas Felix in the Factory en 1983. También fue portado a Acorn Electron como uno de los títulos de lanzamiento de Micro Power para esa máquina (junto con el primer Felix juego), también en 1983. A diferencia del juego original, no se lanzó en disquete para la BBC (como una versión independiente) ni se convirtió a ningún otro sistema.
Recepción
El juego no fue tan bien recibido como el primer juego de Felix con quejas que incluyen la extraña elección de teclas, [3] como usar la tecla del cursor hacia abajo para moverse a la derecha (aunque este diseño también se usó en el primer juego), y la dificultad de mantener la fruta de los monstruos, que se mueven rápidamente por el laberinto. [4] [5] Dave E del Electron User Group elogió los sprites , tal como se usaron en el primer juego, pero afirmó que el juego "carece de" empuje ". [3]
Legado
El juego se incluyó más tarde en la compilación Micro Power Magic 2 (BBC y Electron) y PRES Games Disc 2 (Electron).
Un tercer juego de Felix fue lanzado en 1984, Felix Meets the Evil Weevils , pero esto vuelve a ser un juego de plataformas establecido de fábrica, sin continuar con ningún tema de este juego.
Referencias
- ^ La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ^ Instrucciones originales reproducidas en 8bs.com (consultado el 9 de noviembre de 2011)
- ^ a b Micro Power Magic 2 Archivado el 8 de febrero de 2012 en la revisión de Wayback Machine , Dave E, EUG # 58, Grupo de usuarios de electrones
- ^ PRES Games Disc 2 Archivado el 8 de enero de 2009 en larevisión de Wayback Machine , Dave E, EUG # 47, Electron User Group
- ^ Micro Power en BBC Games Archive
enlaces externos
- Felix y los monstruos de la fruta en Acorn Electron World
- Video de la jugabilidad de la versión BBC Micro ejecutándose bajo emulación