Proyector de cine


Un proyector de películas es un dispositivo opto - mecánico para mostrar películas cinematográficas proyectándolas en una pantalla . La mayoría de los elementos ópticos y mecánicos, excepto los dispositivos de iluminación y sonido, están presentes en las cámaras de cine . Los proyectores de películas modernos son proyectores de video especialmente construidos . (ver también cine digital )

El principal precursor del proyector de películas fue la linterna mágica . En su configuración más común, tenía un espejo cóncavo detrás de una fuente de luz para ayudar a dirigir la mayor cantidad de luz posible a través de un portaobjetos de vidrio pintado y una lente, desde la linterna hacia una pantalla. Probablemente se implementaron mecánicas simples para mover las imágenes pintadas desde que Christiaan Huygens introdujo el aparato alrededor de 1659. Inicialmente se usaron velas y lámparas de aceite, pero otras fuentes de luz, como la lámpara de argán y el centro de atención , generalmente se adoptaron poco después de su introducción. Las presentaciones de linterna mágica pueden haber tenido a menudo audiencias relativamente pequeñas, pero la fantasmagoría muy popular y las visiones que se disuelven Los espectáculos generalmente se realizaban en teatros adecuados, carpas grandes o espacios especialmente acondicionados con muchos asientos.

Tanto Joseph Plateau como Simon Stampfer pensaron en la proyección de linterna cuando introdujeron de forma independiente la animación estroboscópica en 1833 con un disco estroboscópico (que se conoció como fenaquistiscopio ), pero ninguno de ellos tenía la intención de trabajar en la proyección por sí mismos.

Las proyecciones exitosas más antiguas conocidas de animación estroboscópica las realizó Ludwig Döbler en 1847 en Viena y realizó una gira por varias ciudades europeas importantes durante más de un año. Su Phantaskop tenía un frente con lentes separados para cada una de las 12 imágenes en un disco y se giraban dos lentes separados para dirigir la luz a través de las imágenes. [1] [ cita requerida ]

Wordsworth Donisthorpe patentó ideas para una cámara de película cinematográfica y un sistema de presentación de películas en 1876. En respuesta a la introducción del fonógrafo y a la sugerencia de una revista de que podría combinarse con la proyección de fotografías estereoscópicas, Donisthorpe afirmó que podría hacerlo aún mejor y anunciar que presentaría tales imágenes en movimiento. Su cámara Kinesigraph original dio resultados insatisfactorios. Obtuvo mejores resultados con una nueva cámara en 1889, pero nunca parece haber tenido éxito en la proyección de sus películas.

Eadweard Muybridge desarrolló su Zoopraxiscope en 1879 y dio muchas conferencias con la máquina desde 1880 hasta 1894. Proyectaba imágenes a partir de discos de vidrio giratorios. Las imágenes se pintaron inicialmente sobre el vidrio, como siluetas. Una segunda serie de discos, realizada en 1892-1894, utilizó dibujos impresos en los discos fotográficamente y luego coloreados a mano. [2]


Proyector de películas de 35 mm en funcionamiento
Bill Hammack explica cómo funciona un proyector de películas.
Simulación de un zoopraxiscopio giratorio
Un proyector temprano y asientos de una sala de cine.
Proyector de películas Kinoton FP30ST de 35 mm , con partes etiquetadas. (Haga clic en la miniatura para ampliar el texto).
Secuencia mecánica cuando la imagen se muestra dos veces y luego se avanza.
Los piñones exteriores giran continuamente mientras que los piñones de avance del bastidor están controlados por el mecanismo que se muestra: una transmisión Geneva .
Lente de imagen Diastar de un proyector de películas Askania de 35 mm ( distancia focal : 400 mm)
Plato Christie AW3, consola BIG SKY Industries y proyector Century SA
nonrewind en Royal - Malmö, Suecia
Un diagrama del formato VistaVision
Una foto de una película impresa de 35 mm con los cuatro formatos de audio (o "quad track"), de izquierda a derecha: SDDS (área azul a la izquierda de los orificios de la rueda dentada), Dolby Digital (área gris entre los orificios de la rueda dentada etiquetados con el logotipo de Dolby "Double-D" en el medio), el sonido óptico analógico (las dos líneas blancas a la derecha de los orificios de la rueda dentada) y el código de tiempo Datasat (la línea punteada en el extremo derecho).
Imagen de pantalla ancha simulada con una relación de 1,96 a 1 como se vería en el visor de una cámara o en la pantalla de un cine
Imagen anamorfada simulada con una relación de 1,33 a 1 (4: 3) como aparecería en un fotograma de película