Firelord (videojuego)


Firelord es un juego de acción y aventuras escrito por Stephen Crow [1] y lanzado en 1986 para ZX Spectrum , Amstrad CPC y Commodore 64 por Hewson Consultants . El tema de apertura del juego fue compuesto por Ben Daglish .

El jugador controla al caballero Sir Galaheart, que debe explorar el reino maldito de Torot en una búsqueda para recuperar los cuatro encantos de la eterna juventud. La Reina Malvada ha engañado al Dragón para que se separe de la piedra de fuego sagrada y la usó para maldecir el reino con apariciones fantasmales y bolas de fuego mortales, y solo la abandonará a cambio de los cuatro amuletos.

Galaheart está inicialmente indefenso y debe encontrar rápidamente un cristal encantado para defenderse de las apariciones malditas con las que la Reina Malvada ha inundado el reino. Luego debe explorar el reino, destruyendo apariciones y buscando pistas sobre la ubicación de los cuatro amuletos. Galaheart puede comerciar con varios habitantes por hechizos, información y artículos o intentar robarlos: ser atrapado intentando robar durante el intercambio conduce a un "juicio" en el que el jugador debe intentar detenerse en "inocente" en lugar de "culpable" con tres flechas alternas sucesivamente más rápidas. Los artículos solo pueden ser robados si el jugador tiene suficientes artículos para intercambiarlos en primer lugar. Se pueden encontrar cristales encantados adicionales esparcidos por el reino y el jugador puede usarlos como elementos comerciales iniciales.

Galaheart tiene un nivel de energía que se agota constantemente que se agota aún más por el contacto con las apariciones y que se puede restaurar recolectando alimentos, "energía comercial" que se agota durante el comercio y se puede restaurar recolectando fichas comerciales y energía de armas que se agota al disparar. y se puede restaurar recogiendo pequeños cristales. Galaheart tiene una asignación inicial de vidas que se pueden perder al quedarse sin energía, chocar con una bola de fuego o ser ejecutado después de ser sorprendido robando. Se pueden encontrar vidas extra esparcidas por todo el reino. La mayoría de los artículos coleccionables son de un tipo fijo, pero algunos recorren las opciones disponibles, lo que permite al jugador, con un tiempo cuidadoso, recolectar el potenciador más necesario en ese momento.

Cuando el juego termina (ya sea devolviendo con éxito el Firestone o perdiendo todas las vidas), el jugador se clasifica en una clasificación pseudo-medieval desde siervo a través de varios títulos de nobleza en inglés hasta el último galardón de "Firelord". Para lograr la clasificación más alta, el jugador debe robar con éxito el Firestone en lugar de intercambiar los cuatro amuletos por él, sin embargo, solo es posible robar el Firestone si el jugador tiene los cuatro amuletos disponibles para intercambiar como con cualquier otro. intento de robo.