Los sistemas finales de Argus eran un conjunto de sistemas relacionados con los torneos de final de temporada del campeonato de desempate que se usaban comúnmente en las competiciones de fútbol de reglas australianas a principios del siglo XX. Los sistemas generalmente comprendían un torneo simple de cuatro equipos, seguido por el derecho del equipo mejor clasificado de la temporada de ida y vuelta a competir por la primera posición. Los sistemas recibieron el nombre del periódico de Melbourne The Argus , que desarrolló y apoyó su uso.
En 1901, la Liga de Fútbol de Victoria adoptó por primera vez el "sistema Argus", después de que surgieran problemas con la equidad del sistema que se había introducido en 1898 .
El sistema Argus inicial era, en efecto, un simple torneo eliminatorio de cuatro equipos , jugado de la siguiente manera:
El principal defecto del sistema Argus utilizado en 1901 fue que los cuatro equipos clasificados tenían una probabilidad estadísticamente igual de ganar el primer ministro. Esto disgustó particularmente a Geelong, quien había ganado la primera ministra menor , pero fue eliminado cuando fue derrotado por Collingwood en la Segunda Semifinal.
Para evitar que se repita esta situación, la VFL reintrodujo una disposición que había existido bajo el sistema de 1898 : después de que se completara el torneo eliminatorio simple, el equipo con el mejor récord de victorias y derrotas de la temporada tendría la oportunidad de desafía al ganador del torneo eliminatorio a una gran final por el primer puesto. [1]
Esta variante del sistema Argus se jugó de la siguiente manera:
Bajo esta variante del Sistema Argus , el derecho a impugnar no fue automáticamente para los primeros ministros menores , es decir , el equipo que ocupó el puesto más alto después de la temporada de partidos de ida y vuelta. Si el primer ministro menor se hubiera decidido por un margen estrecho, entonces cualquier pérdida sufrida durante la final podría haberle costado al primer ministro menor su derecho a desafiarlo o incluso transferirlo a otro equipo.
Un ejemplo de esto ocurrió en la temporada de 1906 VFL: antes de la final , Carlton tenía un récord general de 15-3, y Fitzroy tenía un récord general de 14-4, pero Fitzroy tenía un porcentaje superior a Carlton. Si Carlton hubiera perdido la final ante Fitzroy, ambos equipos habrían tenido un récord de 15-4, pero Fitzroy se habría clasificado por encima de Carlton con su porcentaje superior, y Carlton, por lo tanto, habría perdido el derecho de desafío, lo que significa que Fitzroy ganaría el cargo de primer ministro. Resultó que Carlton ganó la final, dándoles un récord de 16-3 en comparación con 14-5 de Fitzroy, por lo que Fitzroy no tenía derecho a impugnar, y Carlton ganó el cargo de primer ministro.
Muchos jugadores y funcionarios de Carlton, incluido el entrenador Jack Worrall, creyeron erróneamente que tendrían derecho a impugnar si hubieran perdido la final: esta confusión llevó a Carlton a presentar una queja ante la VFL, y la VFL hizo más enmiendas en 1907 para corregir por esta anomalía. [1]
La segunda versión del sistema Argus enmendado fue utilizada por el VFL entre 1907 y 1930, excepto en 1924 . Ésta es la variación más conocida del sistema Argus.
La estructura de las finales fue prácticamente la misma que la del primer sistema Argus enmendado, excepto que el derecho de impugnación se otorgó a la Minor Premier según lo definido por el equipo en la parte superior de la escalera al final de la temporada de ida y vuelta. lo que significa que los resultados finales ya no podrían influir en el derecho a impugnar. Además, se volvió convencional que las dos semifinales se jugaran en fines de semana separados, extendiendo la duración de las finales de dos o tres semanas a tres o cuatro semanas.
Esta variación del sistema Argus se introdujo en el VFA en 1903, [2] cuatro años antes de que se utilizara en el VFL, siendo utilizado por esa competición hasta 1932, [3] y se utilizó en el fútbol amateur hasta 1956. [4]
Solo para la temporada de 1924 , la VFL probó un nuevo formato, en el que las finales se jugaron como un round-robin de cuatro equipos, pero incluyendo el derecho de disputar de los Minor Premiers. Al final de la temporada de partidos de ida y vuelta, los cuatro mejores equipos se clasificaron para el torneo final.
Las finales se jugaron durante tres semanas (con una disposición para una cuarta semana), bajo el fixture:
Al final de las primeras tres semanas, si la Minor Premier había terminado en la cima de la escala de todos contra todos, ese equipo automáticamente ganó la Major Premiership , pero si otro equipo ganaba la competencia de todos contra todos, la final avanzaba a la Semana. Cuatro.
El ganador de este partido se convirtió en el Major Premier de la temporada. En la única temporada de VFL en la que se utilizó el sistema, finalmente no se requirió una Gran Final. [1]
El esquema se desarrolló como resultado de la demanda de entrada a los partidos finales a principios de la década de 1920 que excedía la capacidad del Melbourne Cricket Ground . Se pensó que, al jugar dos juegos por fin de semana durante la final en lugar de uno, más espectadores en general podrían asistir a la final; [5] y aunque esto ocurrió, no se tradujo en mayores ingresos y el plan se abandonó después de un año.
Después de haber utilizado cuatro variaciones del sistema Argus durante treinta años, surgieron tres claros inconvenientes:
Para corregir estas fallas, el VFL introdujo un nuevo sistema en 1931, el sistema Page-McIntyre , que eliminó el derecho de los primeros ministros menores a impugnar a favor de dar al primer ministro menor y al equipo en segundo lugar la ventaja de una "doble oportunidad ": esto permitió que cualquiera de los equipos perdiera un partido (excluyendo la Gran Final) sin ser eliminado, y fijó el número de finales en cuatro.
Todas las ligas que utilizan el sistema Argus eventualmente migraron al sistema Page-McIntyre, mientras que la "doble oportunidad" y un número fijo de finales siguen siendo parte de la serie de finales en la actualidad.