" First Person Shooter " es el decimotercer episodio de la séptima temporada de la serie de televisión de ciencia ficción The X-Files . Se estrenó en la cadena Fox en los Estados Unidos el 27 de febrero de 2000. El episodio es una historia del "Monstruo de la semana", desconectada de la mitología más amplia de la serie . "First Person Shooter" fue visto por 15,31 millones de personas en su emisión inicial, con una calificación de 9,3 de Nielsen en los hogares. El episodio recibió críticas en su mayoría negativas de los críticos.
" Shooter en primera persona " | |||
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El episodio de Expediente X | |||
Episodio no. | Temporada 7 Episodio 13 | ||
Dirigido por | Chris Carter | ||
Escrito por | William Gibson Tom Maddox | ||
Codigo de producción | 7ABX13 | ||
Fecha de emisión original | 27 de febrero de 2000 | ||
Tiempo de ejecución | 44 minutos | ||
Apariciones de invitados | |||
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Cronología de episodios | |||
El programa se centra en los agentes especiales del FBI Fox Mulder ( David Duchovny ) y Dana Scully ( Gillian Anderson ) que trabajan en casos relacionados con lo paranormal, llamados X-Files . Mulder cree en lo paranormal, mientras que a la escéptica Scully se le ha asignado la tarea de desacreditar su trabajo. En este episodio, The Lone Gunmen convoca a Mulder y Scully a la sede de una empresa de diseño de videojuegos después de que un nuevo juego de realidad virtual, que los Gunmen ayudaron a diseñar, es asumido por un extraño personaje femenino de computadora cuyo poder es mucho más que virtual.
"First Person Shooter" fue escrito por los notables autores William Gibson y Tom Maddox , y dirigido por el creador de la serie Chris Carter . Además, el episodio sirve como sucesor espiritual del episodio anterior " Kill Switch " de Gibson y Maddox . Gibson estaba motivado para escribir el episodio después del éxito de "Kill Switch". El episodio contó con varias secuencias elaboradas de efectos especiales que casi sobrepasaron el presupuesto del episodio.
Gráfico
El episodio comienza con tres hombres, equipados con equipo de combate futurista y armas automáticas , que ingresan al juego de realidad virtual First Person Shooter . En una sala de control, Ivan y Phoebe, los programadores del juego, monitorean los signos vitales de los jugadores . Solo uno de los jugadores llega al segundo nivel del juego violento, donde se encuentra con un personaje femenino con un traje de cuero. Se presenta a sí misma como Maitreya, diciendo: "Este es mi juego". Luego mata al jugador con una pistola de chispa .
Fox Mulder ( David Duchovny ) y Dana Scully ( Gillian Anderson ) visitan la sede de los desarrolladores de First Person Shooter en Inland Empire, California , donde conocen a los Lone Gunmen , que trabajan como consultores del juego. Miran el cuerpo del jugador, que muestra claramente una herida de bala . Ivan afirma que no hay forma de que se haya introducido un arma de verdad en el edificio de alta seguridad. A los agentes se les muestra un video del juego, con el personaje femenino que mató al jugador. Mulder toma la copia impresa del personaje y se la muestra a un detective, ya que cree que ella es la asesina.
Darryl Musashi, un famoso pirata informático , llega al edificio y entra al juego para matar a Maitreya. Sin embargo, el personaje, ahora vestido como una espadachina japonesa, le corta la cabeza y las manos a Musashi con una gran espada medieval. Mulder recibe una llamada del Departamento del Sheriff de que han recogido a una mujer similar a la de la copia impresa. La mujer, una stripper llamada Jade Blue Afterglow, les dice a los agentes que un centro de imágenes médicas en Culver City, California, le pagó para escanear su cuerpo.
Mulder y Scully descubren que los pistoleros solitarios se han quedado atrapados dentro de First Person Shooter , con alguien tratando de matarlos. Mulder entra al juego, donde ve a Maitreya vestida de ninja y la sigue. En el mundo real, Phoebe admite entre lágrimas a Scully que la guerrera fue creada por ella como una especie de salida estrogénica personal en un entorno lleno de testosterona . Maitreya iba a estar contenida dentro del proyecto personal separado de Phoebe, pero el personaje encontró su camino hacia el programa First Person Shooter .
Scully decide unirse a Mulder en el juego, y los dos luchan contra Maitreya juntos en un ambiente del salvaje oeste. Maitreya comienza a duplicarse, lo que dificulta la tarea de matarla. Finalmente, Maitreya se sienta encima de un tanque virtual y apunta a los agentes. Phoebe admite que hay una forma de detener el juego, pero si lo hace, se borrará todo el programa. A pesar de las protestas de Ivan, Phoebe le da a Byers la orden de matar, destruyendo efectivamente a Maitreya junto con el juego mientras salva a Mulder y Scully. Durante la narración de Mulder , vemos que en la sala de control uno de los monitores sigue activo. Allí, un encantado Ivan ve el avatar de Maitreya , pero con la cara de Scully. [1]
Producción
Antecedentes y redacción
El episodio fue escrito por William Gibson y su compañero novelista de ciencia ficción y viejo amigo Tom Maddox . [2] [3] [4] "First Person Shooter" fue el segundo episodio de Expediente X escrito por los dos, después de " Kill Switch " de la quinta temporada ; el episodio se había emitido por primera vez el 15 de febrero de 1998 y se repetía con frecuencia, lo que animaba a Gibson a seguir trabajando en televisión. [3] Según el productor ejecutivo Frank Spotnitz , el proceso de escritura de "First Person Shooter" fue lento. Inicialmente, Gibson y Maddox presentaron los dos primeros actos de su idea, que fueron ajustado por el creador de la serie Chris Carter y Spotnitz con el fin de hacer que la sensación historia más como un Expediente-X . Después del proceso de reescritura, los escritores regresaron con los dos actos finales. [5] Debido a que tanto Gibson como Maddox disfrutaron de The Lone Gunmen como personajes, escribieron "First Person Shooter" para destacarlos. [6]
Filmación y casting
Las ideas del guión del episodio resultaron difíciles de transferir a la película. Spotnitz explicó más tarde que, "William Gibson y Tom Maddox siempre nos meten en problemas. Siempre se les ocurren estas grandes ideas que siempre son difíciles de ejecutar". [5] Esto se vio agravado por los desafíos presupuestarios, ya que los numerosos efectos especiales del episodio casi hicieron que el proyecto se sobrepasara el presupuesto. Para mantener bajos los costos, el equipo de producción inicialmente tomó prestados diseños de juegos virtuales de compañías de videojuegos. Sin embargo, sin querer simplemente "copiar diseños existentes", el diseñador de producción Corey Kaplan y su equipo de diseño crearon sus propios diseños, que terminaron siendo costosos. [5] El centro de distribución SE Rykoff en Los Ángeles sirvió como escenario para la secuencia de apertura del episodio. En ese momento, el dueño de la compañía era el tío del productor de X-Files Paul Rabwin . Se utilizó un almacén en el centro de Los Ángeles como telón de fondo de la escena de apertura. [6]
Carter luego notó que la parte más difícil de "First Person Shooter" fue contratar a una actriz adecuada para interpretar a Maitreya. [5] [6] El director de casting Rick Millikan investigó todas las vías posibles, incluidas: " strippers , mujeres de entretenimiento de video para adultos y actrices de thriller erótico / directo a video", antes de decidirse por la comediante y actriz estadounidense Krista Allen. . Inicialmente, ella poseía una "cualidad saludable" que molestaba a Carter, pero mientras se filmaba el episodio, tanto Carter como Millikan reconocieron que Allen era el adecuado para el papel. "First Person Shooter" también requirió el uso de varios especialistas, sobre todo de Mulder y Maitreya. Dana Heath, una gimnasta profesional , fue contratada para varias escenas que requirieron que Maitreya ejecutara una serie de paradas de manos. También se contrataron catorce especialistas para montar motocicletas Kawasaki y disparar ametralladoras de gas. [6]
Acción y efectos
Bruce Harwood, quien interpretó a Byers, señaló que las secuencias de acción del episodio eran un desafío. Explicó: "Es bastante difícil en un set cuando los especialistas se te acercan y te dicen: 'No te preocupes, estarás a salvo, no hay nada de qué preocuparse. Está bien. Todos se ponen sus gafas de seguridad'". [7 ] La escena del tanque fue creada completamente con tecnología CGI . El único metraje real de la escena fue el fondo. Un tanque generado por computadora, junto con una mujer, fueron diseñados en una computadora. Luego, se colocaron tomas de efectos especiales de humo y explosiones en la parte superior del vehículo para darle una apariencia más realista. [8]
Emisión y recepción
"First Person Shooter" se emitió por primera vez en los Estados Unidos el 27 de febrero de 2000. [9] Este episodio obtuvo una calificación de Nielsen de 9.3, con una participación de 13, lo que significa que aproximadamente el 9.3 por ciento de todos los hogares equipados con televisión y el 13 por ciento de hogares que veían la televisión, estaban sintonizados con el episodio. [10] Fue visto por 15,31 millones de espectadores. [10] El episodio se emitió en el Reino Unido e Irlanda en Sky1 el 11 de junio de 2000 y recibió 0,67 millones de espectadores, lo que lo convirtió en el tercer episodio más visto de esa semana. [11] Fox promovió el episodio con el lema "Esta noche, Mulder y Scully deben localizar a un asesino de videojuegos cuya matanza es real". [12]
Emily VanDerWerff de The AV Club le otorgó al episodio una "D–" y lo criticó en gran medida, llamándolo "legendariamente malo". [13] Ella argumentó que "First Person Shooter" se sentía "como si el programa fuera lenta pero seguramente dejando salir el aire de sus propios neumáticos". [13] Sin embargo, estaba moderadamente satisfecha con las actuaciones de Duchovny y Anderson, y escribió que ambos estaban "realmente intentando". [13] Kenneth Silber de Space.com criticó la falta de emoción en el episodio, escribiendo, "'First Person Shooter' logra un caos considerable pero notablemente poco drama. Parece que hay pocas razones para preocuparse por lo que sucede con cualquiera de los personajes, ya sea virtual o reales, habituales o invitados. Incluso cuando las manos de un hombre están cortadas en muñones ensangrentados, uno nunca tiene la sensación de que está sucediendo algo importante ". [14]
Rich Rosell de Digitally Obsessed otorgó al episodio 2.5 de 5 estrellas y escribió que "este episodio dirigido por Chris Carter [ sic ], curiosamente, no se centra en el arco de la mitología de la serie, sino que opta por una puñalada en el viejo y cansado virtual género de realidad. [...] La única gracia salvadora aquí es la aparición de los fanáticos de la conspiración de moda The Lone Gunmen, que siempre alegran cualquier episodio en el que aparecieron ". [15] Cyriaque Lamar de i09 llamó a Maitreya uno de "Los 10 monstruos más ridículos de Expediente X". [16] Lamar se burló de la trama, llamándola "Scully y Mulder Doom ", y expresó su sorpresa de que el episodio fuera escrito por William Gibson. [16] Robert Shearman y Lars Pearson , en su libro Wanting to Believe: A Critical Guide to The X-Files, Millennium & The Lone Gunmen , calificaron el episodio con una estrella de cinco. [17] Independientemente de la prensa negativa, "First Person Shooter" se convirtió en uno de los episodios favoritos de Gillian Anderson, a pesar de "su dependencia de las armas pesadas y la testosterona rabiosa". [6] Anderson explicó que disfrutó de la oportunidad de "mostrar a Scully vistiendo heavy metal y disparando armas de gran tamaño". [6]
Aunque "First Person Shooter" no fue tan bien recibido como el primer episodio escrito por William Gibson y Tom Maddox, " Kill Switch ", el episodio ganó más tarde los premios Emmy por la mezcla de sonido sobresaliente de una serie dramática y los efectos visuales sobresalientes de una serie. y recibió una nominación a Mejor Edición de Sonido para una Serie. [18]
Notas al pie
- ↑ a b Shapiro, págs. 154-166
- ^ "Alexandra DuPont entrevista a William 'Freakin' Gibson !!!!" . ¿No es una buena noticia ? Archivado desde el original (entrevista) el 29 de septiembre de 2007 . Consultado el 8 de julio de 2007 .
- ^ a b Fridman, Sherman (4 de febrero de 2000). "El escritor de " X-Files "lucha por la privacidad en línea" (artículo de noticias) . Noticias breves . Newsbytes PM . Consultado el 13 de julio de 2007 .
- ^ Johnston, Anthony (agosto de 1999). "William Gibson: todas las fiestas del mañana: esperando al hombre" . Revista Spike . Consultado el 13 de julio de 2007 .
- ↑ a b c d Shapiro, pág. 166
- ↑ a b c d e f Shapiro, pág. 167
- ^ Hurwitz y Knowles, p. 179
- ^ Paul Rabwin (2000). Efectos especiales con Paul Rabwin Expediente X: La séptima temporada completa(DVD). Fox Home Entertainment .
- ^ Expediente X: La séptima temporada completa (Notas para los medios). Kim Manners y col. Fox . 1999–2000.CS1 maint: otros en cite AV media (notas) ( enlace )
- ↑ a b Shapiro, p. 281
- ^ "Los 10 mejores programas multicanal de BARB" . barb.co.uk . Consultado el 4 de enero de 2011 . Nota: La información se encuentra en la sección titulada "del 5 al 11 de junio de 2000", que se incluye en Sky 1.
- ^ Shooter en primera persona (folleto promocional). Los Ángeles, California : Fox Broadcasting Company . 2000.
- ^ a b c VanDerWerff, Emily (19 de enero de 2013). " ' First Person Shooter' / 'Theef' | Expediente X / Millennium | Club de TV" . El AV Club . La cebolla . Consultado el 27 de julio de 2019 .
- ^ Silber, Kenneth (14 de julio de 2000). "Expediente X - 'Shooter en primera persona ' " . Space.com . TechMediaNetwork. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2005 . Consultado el 5 de enero de 2012 .
- ^ Rosell, Rich (27 de julio de 2003). "Expediente X: la séptima temporada completa" . Obsesionado digitalmente . Consultado el 14 de enero de 2012 .
- ^ a b Cyriaque, Lamar (1 de junio de 2011). "Los 10 monstruos de Expediente X más ridículos" . i09 . Gawker Media . Consultado el 17 de marzo de 2012 .
- ^ Shearman y Pearson, p. 218
- ^ Hurwitz y Knowles, p. 241
Bibliografía
- Hurwitz, Matt; Knowles, Chris (2008). Expediente X completo . Ediciones Insight. ISBN 978-1-933784-80-9.
- Shapiro, Marc (2000). Todas las cosas: la guía oficial de X-Files Volumen 6 . Prisma de Harper. ISBN 0-06-107611-2.
- Shearman, Robert; Pearson, Lars (2009). Querer creer: una guía fundamental para los expedientes X, Millennium y The Lone Gunmen . Prensa noruega loca. ISBN 978-0-9759446-9-1.
enlaces externos
- "Shooter en primera persona" en IMDb