Flak (videojuego)


Flak: The Ultimate Flight Experience es un juego de disparos de desplazamiento vertical para la familia Atari de 8 bits diseñado por Alain Marsily, programado por Yves Lempereur y publicado por Funsoft en 1984. [1] Fue adaptado a Apple II , Commodore 64 y Ordenadores domésticos ZX Spectrum . Flak se inspiró en gran medida en el juego de arcade de Namco de 1982, Xevious . La mayoría de las críticas fueron moderadas o duramente negativas.

El jugador vuela un barco sobre un paisaje de desplazamiento vertical, disparando en bases terrestres, en el camino para destruir una fortaleza que contiene una CPU enemiga.

El juego recibió críticas mixtas a malas. En ANALOG Computing, Steve Panak calificó a Flak como "el peor error que cometió su billetera" y aconsejó a los lectores que "lo evitaran como un desperdicio radioactivo", [2] mientras que Electronic Games lo llamó "un juego desafiante que requiere maniobras casi imposiblemente finas". [3] Tu Spectrum calificó el juego como una copia de Xevious , dándole un 0.8 / 5 y diciendo que "debería haberse ahogado al nacer". [4]

El usuario de Commodore fue más indulgente, le dio al juego una "relación calidad-precio" de 3/5 en y elogió la presentación, aunque se quejó de la dificultad excesiva, el sonido decepcionante y los tiempos de carga prolongados. [5] Escribiendo para TV Gamer , JP Thompson elogió el "desplazamiento ultra suave" de la versión Commodore 64 y lo llamó "un juego verdaderamente adictivo". La revisión, que le dio un 3,5 / 5, citó la dificultad del juego como algo que haría que los jugadores "permanecieran despiertos la mayor parte de la noche intentando llegar a [su] penúltima fase". [6] A diferencia de otras críticas contemporáneas, Personal Computer Games comentó que la versión de Atari de 8 bits es "demasiado fácil" y, por lo tanto, "carece de cualidades verdaderamente adictivas".dándole un 6/10. [7]