Flare3D


De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Flare3D es un marco para desarrollar gráficos interactivos tridimensionales ( 3D ) dentro de Adobe Flash Player y Adobe AIR , escritos en ActionScript 3 . [3] Flare3D incluye un editor de objetos 3D (Flare3D IDE) y un motor de gráficos 3D para renderizar gráficos 3D. [1] Flare3D funciona con corriente [ ¿cuándo? ] navegadores web que utilizan Adobe Flash Player y Stage3D para renderizado acelerado por GPU. Flare3D no ha estado en desarrollo activo desde finales de 2014. [4]

Flare3D se ha utilizado para desarrollar videojuegos populares [ vagos ] basados ​​en navegador como FarmVille 2 y CityVille 2 . [5] [6] Flare3D es uno de los primeros frameworks en hacer que las aplicaciones 3D aceleradas por GPU sean prácticas para navegadores web, y es similar en propósito y diseño a Away3D . [7] [8] [9] Flare3D se ha utilizado para crear modelos 3D en aplicaciones en línea, como Space Designer 3D.

La plataforma Flare3D consta de un editor de mundo 3D, un motor de tiempo de ejecución y una colección de complementos para varias aplicaciones.

El editor 3D se puede utilizar para diseñar objetos 3D y generar paquetes binarios Flare3D comprimidos de modelos 3D. Dichos modelos y animaciones 3D se pueden importar desde programas de terceros como Autodesk 3ds Max o Autodesk Maya u otro modelador 3D basado en mallas. El motor de tiempo de ejecución 3D se suministra normalmente como un paquete SWC de código cerrado , aunque se publican pequeñas porciones en el sitio web de código abierto de GitHub . [10]

El motor Flare3D usa Stage3D para renderizado acelerado por GPU y contiene soporte para física rígida del cuerpo , animaciones esqueléticas y un lenguaje de sombreado de GPU patentado conocido como FLSL (Flare3D Shader Language). [11] El motor también se integra con FLARToolkit (para realidad aumentada ), Away Physics (de Away3D ) y Starling (un proyecto de Adobe). [11]

El complemento Flare3D para Autodesk 3ds Max se proporciona de forma gratuita y permite exportar con un clic un modelo 3D de 3ds Max al formato de archivo Flare3D. [12] Los datos de animación también se exportan, para animaciones basadas en "Jerárquicas" y "Máscaras". [12] Los datos de textura se convierten automáticamente de formatos no compatibles a formatos JPG y PNG que son compatibles con el motor Flare3D. [12]

Flare3D tiene ayuda en línea y una Wiki editada en colaboración, [11] foros, tutoriales, ejemplos y documentación. [13]

Lista de juegos

Flare3D se utiliza en varios videojuegos Flash comerciales basados ​​en navegadores . [5] [14]

  • Deriva dimensional (por Cartoon Network ) [5] [15]
  • NetGuys (de Vodafone ) [5]
  • CityVille 2 (de Zynga ) [5]
  • FarmVille 2 (de Zynga ) [5] [6]
  • Chase, la vida (por Maruti Suzuki , ad advergame para el Alto K10 ) [16]
  • Heroica Fortraan (por Lego ) [5]
  • Monster Fighters (por Lego ) [5]
  • Sherwood Dungeon (un MMORPG 3D ) [17] [5]

Referencias

  1. ^ a b Descargas , sitio Flare3D
  2. ^ Nuevo Flare3D 2.7 está disponible , Foro Flare3D
  3. ^ Perfil de Flare3D , Adobe
  4. ^ "Flare3D / motor" . github.com . Consultado el 16 de diciembre de 2016 .
  5. ^ a b c d e f g h i Escaparate , Flare3D
  6. ^ a b Se revela el diseño y animación de personajes en 3D de Farmville 2 , DigitalArts
  7. ^ "Mixamo integra Flare3D para la creación de juegos Flash" . desarrollar. 29 de febrero de 2012 . Consultado el 17 de enero de 2014 .
  8. ^ "Mixamo permite imágenes basadas en Flash con integración Flare3D" . Gamasutra. 28 de febrero de 2012 . Consultado el 17 de enero de 2014 .
  9. ^ "Flare3D para HTML5 y WebGL" . Grupo Khronos. 8 de enero de 2013 . Consultado el 17 de enero de 2014 .
  10. ^ "Flare3D (Flare3D)" . github.com . Consultado el 16 de diciembre de 2016 .
  11. ^ a b c "Wiki de Flare3D" . flare3d.com . Consultado el 16 de diciembre de 2016 .
  12. ^ a b c Exportador de Flare3D para 3Ds Max , Flare3D Wiki
  13. ^ "Flash Daily: Noticias del personal de Flare3D:" La espera ha terminado, ... " flashdaily.net . Consultado el 16 de diciembre de 2016 .
  14. ^ FarmVille2 desarrollado completamente en 3D con Flash 11 , FlashDaily
  15. ^ Desviación dimensional del programa regular de Cartoon Network realizada con Flare3D , Blog de Flare3D
  16. ^ "Chase Life" para Maruti Suzuki Motors hecho con Flare3D , Blog Flare3D
  17. ^ Flare3D Studio permite juegos 3D Flash Player, soporte para Mixamo , CinemaBlend

Otras lecturas

  • Keith Gladstien (2013). Desarrollo de juegos flash en un mundo social, móvil y 3D . Aprendizaje Cengage. págs. 383–421. ISBN 978-1-4354-6021-8.

enlaces externos

  • Página web oficial
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Flare3D&oldid=1039343732 "