Flint Fireforge


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Flint Fireforge es un personaje enano ficticio que aparece en la serie de libros Dragonlance . El enano Flint Fireforge es uno de los seis héroes de la lanza. [1] Es el segundo de trece hijos. Nació y vivió (durante un tiempo) en el pueblo de Hillhome. Su antiguo antepasado fue Reghar Fireforge, un enano de renombre. No se conocen los nombres de sus padres, pero Flint los llama mamá y papá.

Historial de publicaciones

Flint muere en el tercer libro de la serie Crónicas . [2] Paladine, disfrazado de Fizban, lo lleva a la fragua de Reorx, donde espera la muerte de Tasslehoff. [2]

La novela Flint the King fue el primer trabajo colaborativo entre Mary Kirchoff y Doug Niles , en el que Flint descubre un misterio de asesinato en su ciudad natal de Hillhome. [3] Kirchoff imaginó la voz de Flint como una combinación de Wilford Brimley y Yosemite Sam , y se refirió a Tasslehoff Burrfoot y Flint como "el Abbott y Costello de Dragonlance". [3]

La novela Kindred Spirits detalla el encuentro entre Flint y Tanis Half-Elven . [4] Según el autor Mark Anthony , "?? Flint cree que hay algo más que tener en la vida, aunque sigue muchos caminos diferentes en su búsqueda de ese algo elusivo". [4]

Vida temprana

Un día, un mensajero elfo de Qualinesti se le aparece a Flint en su casa de Solace. El Portavoz de los Soles ha comprado recientemente algunos de los trabajos en metal de Flint y está tan impresionado que quiere más. Le ha pedido a Flint que vaya a Qualinesti para prepararle un poco. Flint acepta viajar allí.

Tanis Half-Elven reside en Qualinost cuando llega Flint. Flint y él se hacen amigos casi al instante. Flint le enseña a Tanis algo de trabajo en metal y, además, crea un vínculo con Solastaran.

Flint regresa regularmente a Qualinost todos los veranos durante veinte años. Tiene una mula con el nombre de Fleetfoot. En 308 AC, en su viaje a Qualinost, es asaltado por un Tylor, y en su prisa por escapar, Flint y Fleetfoot entran accidentalmente en un Sla-Mori (Camino Secreto) directamente a la Torre del Sol. Informa del ataque al Portavoz y se organiza una cacería para encontrar y matar al Tylor.

Flint y Tanis van de viaje para matar al Tylor, que finalmente encuentran, perdiendo a un miembro de su grupo y otro de sus miembros matándolo. Tras una inspección más profunda, una de las flechas de Tanis se encuentra en el cuerpo del elfo caído y Tanis es arrestado. Más tarde fue liberado en Qualinost.

Se echa la culpa a Tanis cuando el Eld Ailea muere. Flint tiene la tarea de encontrar al asesino porque Flint no cree que Tanis lo haya hecho. Flint, después de buscar durante días, descubre que un elfo llamado Miral, el asesino de los Tylor, es en secreto Arelas Kanan, que tiene un plan para gobernar Qualinesti. Flint y Tanis detienen la trama y Tanis vuelve a quedar libre. Cuando Flint se va de nuevo a Solace, Tanis viaja con él y se une al negocio de la herrería.

Flint lleva a Tika a su casa por un tiempo, después de que ya no está con sus padres. Tika es joven en este momento y Flint a menudo hace sus juguetes. Otik finalmente la adopta.

El miedo de Flint al agua y los barcos se debe a un accidente en el lago Crystalmir cuando Caramon trató de pescar un pez con nada más que sus manos. Caramon se inclinó demasiado y el bote volcó. Con la ayuda de Sturm, Flint fue sacado del agua. El accidente perturbó a Flint, lo que le hizo evitar viajar a través de cuerpos de agua en cualquier barco de cualquier tipo.

Flint viaja junto con los Compañeros a Karthay más tarde para ayudar a detener al Minotauro en sus esfuerzos por conquistar Ansalon. Un medio ogro llamado Kirsig se encariña con Flint, y Flint se encariña con ella. Cuando más tarde es asesinada por un Minotauro, Flint está muy molesto.

Durante los cinco años de separación entre los compañeros, Flint va a Hillhome para investigar la muerte de su hermano Aylmar. Durante este tiempo, descubre la identidad del asesino de su hermano y, además, sobre un siniestro complot de los Derro Dwarves of Thorbardin para destruir Hillhome. Después de dirigirse a Thorbardin, Derro lo captura y lo mantiene cautivo. Después de sobrevivir a una experiencia cercana a la muerte, él y un enano montañés medio derro, Perian, son rescatados por una colonia de Enanos Gully y son proclamados rey y reina. Flint se enamora de Perian, quien luego es asesinado por Derro y su líder Pitrick en la defensa de Hillhome, el pueblo natal de Flint.

Guerra de la lanza

Flint se encuentra con Tas y Tanis fuera de Solace después de cinco años de separación. Son atacados por Fewmaster Toede y los goblins, pero luchan contra ellos fácilmente. Continúan hasta la posada, donde se encuentran con los demás. El borracho Teócrata, Hederick, cae al fuego pero es rápidamente curado por Goldmoon.Bastón de cristal azul. Los compañeros se ven obligados a escapar con Goldmoon y Riverwind a cuestas, y emprenden un viaje que finalmente los lleva a Xak Tsaroth, donde Riverwind casi muere pero se cura. Flint pierde su hacha de batalla en el camino, junto con su yelmo, pero roba una nueva arma de los draconianos y Tas descubre en las ruinas de Xak Tsaroth un yelmo que solo le queda a un enano. Afirma que tiene el pelo de la melena de un grifo, pero en realidad tiene una crin de caballo adherida (Flint, que es alérgico al pelo de caballo, todavía afirma que es de grifo).

Al regresar a Solace, los compañeros, ahora con Tika y Gilthanas Kanan a cuestas, son capturados y enviados a Pax Tharkas como esclavos. En el camino, Porthios lidera un ataque a la caravana y libera a los compañeros, con algo de ayuda de Fizban y su hechizo de bola de fuego, así como de Sestun, quien rompe la cerradura. Van a Qualinesti y luego viajan a través del Sla-Mori hasta Pax Tharkas. Allí, liberan a los esclavos y matan a Verminaard, decapitando al liderazgo de los dragones rojos. Tuvo que consolar a Tasslehoff por la muerte de Fizban, quien lo salvó de una caída inminente.

Luego, Flint, con la ayuda del príncipe enano Pike (también conocido como Arman Kharas) entra en la tumba del rey Duncan y recupera el Martillo de Kharas de su guardián Evenstar, un dragón dorado. Después de esto, los Compañeros se quedarán en Thorbardin por un tiempo antes de partir hacia la ciudad de Tarsis. Flint se siente un poco incómodo aquí, ya que es un enano de las colinas entre los enanos de las montañas, quienes, después de las Guerras de la Puerta Enana, tienen una aversión instintiva entre ellos. Después de esto, viajan a Tarsis para encontrar un lugar para que vivan todos los ex esclavos. La ciudad es atacada cuando están allí, y Flint se separa de los demás y termina en el grupo de Laurana y Sturm, que incluye a Laurana, Sturm, Tas, Gilthanas, Derek Crownguard, Brian Donner, Aran Tallbow y el propio Flint. Si bien no está físicamente presente en Silvanesti,Flint sigue involucrado en el sueño que tiene lugar allí. En su sección del sueño, encuentra que sus piernas se vuelven cada vez más débiles, finalmente no puede moverse y es cortado por Tika, quien lo mata con su espada. La muerte no es real, pero conmociona un poco a Flint.

Después de recuperar el orbe del dragón y derrotar a Feal-Thas, el grupo se embarca en un barco con destino a Sancrist. Flint se marea mucho a bordo, creyendo que su muerte es inminente e incluso le da su yelmo a Tas, que quiere que tenga cuando él (Flint) muera. Está equivocado, por supuesto, su miedo a que los barcos se apoderen de él.

En la Tumba de Huma, Flint se desmaya cuando ve a Fizban resucitado, luego se despierta más tarde y descubre que Tas y Fizban se han ido. Él revela brevemente su preocupación por Tas cuando muestra una preocupación genuina por él, pero rápidamente lo cubre con ira. Flint luego viaja a Sancrist con Laurana y Theros Ironfeld.

Después del Concilio de Whitestone, Flint va con Laurana y Tas a la Torre del Gran Clerista. Flint lucha con valentía, ayudando a contener a los ejércitos de los dragones, y finalmente Laurana usa el orbe del dragón para atraer a los dragones a una trampa mortal y dispersar a los draconianos corruptos. Sturm, lamentablemente, muere a manos de Kitiara uth Matar.

Luego, Flint, Laurana y Tas regresan a Sancrist. Laurana recibe un ascenso a General del Ejército de Whitestone, y Flint y Tas reciben un dragón para que cabalguen en la batalla. Flint está terriblemente asustado, pero finalmente Khirsah (el nombre humano era Fireflash), el dragón, lo consigue. En la siguiente Campaña de Vingaard, Bakaris, un oficial de Kitiara, es capturado.

Liberan a Kalaman más tarde, siendo recibidos nuevamente como héroes a su regreso. Flint va con Laurana a cambiar a Bakaris por Tanis. Sin embargo, capturan a Laurana. Flint y Tas regresan a Kalaman. Allí se encuentran con el resto del grupo y viajan a Neraka con Berem a cuestas. Han acordado escoltarlo hasta allí.

Muerte y vida después de la muerte

De camino a Neraka, Berem huye. Flint corre tras él. En su camino a través de Godshome, el corazón de Flint se rindió y tiene un ataque al corazón. Conoce a Fizban, le revela a Flint como realmente es, y le pide que lo ayude a dejar Ansalon. Fizban lleva a Flint al estanque negro en Godshome y desaparecen.

Flint descansa bajo un árbol en el más allá, en algún lugar cerca de la fragua de Reorx. Allí espera a sus amigos, porque es el segundo de ellos en morir, después de Sturm. Reorx lo mencionó en el cuento "¿Quieres apostar?" en el Libro 2 de la antología Tales I: Kender, Gully Dwarves y Gnomes como alguien que se sienta en el árbol cerca de su forja para ser molesto.

Después de la Guerra del Caos , su espera ha terminado; se reencuentra con todos sus amigos. Esperó sobre todo a Tas, su mejor amigo, a pesar de lo que pudo haberle parecido en la vida.

Rol entre compañeros

Flint es competente en el combate con hacha de batalla. Su fiel hacha de batalla es su arma favorita. Lleva un yelmo con pelo que, según afirma, proviene de la crin de un grifo, aunque en realidad es de un caballo, aunque Flint tiene una "alergia grave" a los caballos. Lleva armadura mediana. Es amigable con todos en el grupo, con la excepción de Raistlin (en quien no confía) y Tasslehoff. Aparte de tener una altura cercana, estos dos no se parecen en nada. Flint es viejo, intratable, irritable y brusco. Tas es despreocupado, en su mayor parte, curioso y de espíritu juvenil. Sin embargo, a pesar del aparente odio de Flint por Tas, siempre llamándolo "tú pomo de la puerta", en el fondo son muy cercanos, casi tan cercanos como el vínculo entre Flint y Tanis, quizás incluso igual a ese vínculo.Es una figura paterna para el grupo junto con Tanis, y se refiere a todos en el grupo como sus "hijos".

Apariencia y rasgos

Flint es aproximadamente la mitad del tamaño de un elfo. Sin embargo, sus brazos son casi el doble del tamaño de los de un elfo. Tiene ojos azul acero y barba negra, que luego se vuelve blanca. No le gustan las alturas y le tiene un miedo mortal al agua y los barcos, luego de un accidente en el que Caramon casi lo ahoga. También es "alérgico" (asustado de muerte) a los caballos y estornuda incesantemente en su proximidad. Le encanta la carpintería y la orfebrería. Habla común, enano y algo de élfico, aprendido de Tanis y entiende el habla de los goblins. [5]

Recepción

Lauren Davis de io9 llamó a Flint "la figura paterna del grupo cuya irritabilidad sirve como contraste bromántico para el buen humor de Tasslehoff". [6]

El personaje de Flint Fireforge fue incluido en la lista de "Los mejores enanos de la historia" de UGO Entertainment . [7]

En la serie Io9 revisando las novelas más antiguas de Dungeons & Dragons , Rob Bricken comentó que "Un enano extremadamente gruñón que es efectivamente el abuelo hosco del grupo. Como lo exige la ley de fantasía, su gente se quedó sin su hogar ancestral en la montaña, pero afortunadamente esto no no figura en absoluto ". [8]

Otros medios

Juegos de vídeo

Flint aparece como uno de los personajes del jugador en Advanced Dungeons & Dragons: Heroes of the Lance . [9]

Figuras en miniatura

Flint se incluyó en Ral Partha 's Dragonlance héroes en caja cifras conjunto de miniaturas de plomo. Un crítico de DragonLa revista consideró que Ral Partha hizo un buen trabajo al hacer coincidir sus figuras con las descripciones de los personajes en los libros, y describió su figura: "Flint está vestido con una armadura de bergantín que lo cubre desde los hombros hasta justo debajo de la cintura. remaches y piezas individuales son claramente visibles al igual que el arnés de armas que cruza la parte trasera y delantera. El casco tiene cuernos y está ligeramente dividido para permitir su cabello. Flint tiene una barba detallada pero es algo más delgado en el cuerpo que yo ?? 'd espera. Parece que está gruñendo, y está sacudiendo su puño izquierdo. Su mano derecha sostiene un hacha de batalla. Botas simples, una camisa y hebillas de antebrazo completan su guardarropa ". [10]

Película Dragonlance

Fred Tatasciore prestó su voz a Flint en la película animada Dragonlance: Dragons of Autumn Twilight . [11]

Referencias

  1. ^ Wienecke-Janz, Detlef, ed. (2002). Lexikon der Zauberwelten - Gandalf & Co . Wissen Media Verlag. pag. 62. ISBN 3-577-13505-0.
  2. ↑ a b Wolf , 2010 , p. 27.
  3. ↑ a b Larson, Will (junio de 1990). "Ideas novedosas". Dragón . No. # 158. Lago de Ginebra, Wisconsin : TSR . pag. 80.
  4. ↑ a b Heeszel, Marlys (abril de 1991). "Ideas novedosas". Dragón . No. # 168. Lago de Ginebra, Wisconsin : TSR . pag. 67.
  5. ^ Hickman, Tracy ; Weis, Margaret (2002), The Annotated Dragonlance Chronicles (1ra ed.), Wizards of the Coast, ISBN 0786918705
  6. ^ "Por qué Dragonlance debería ser la próxima franquicia de películas de fantasía" .
  7. ^ Jensen, K. Thor (1 de noviembre de 2011), "The Best Dwarves Ever" , UGO Entertainment , consultado el 10 de febrero de 2016
  8. ^ Bricken, Rob (11 de agosto de 2021). "Dungeons & Dragons & Novels: Revisiting Dragons of Autumn Twilight" . io9 . Consultado el 12 de agosto de 2021 .
  9. ^ "Fantasy Roleplaying: Heroes of the Lance" (revisión) . Choque . No. 62. Marzo de 1989. p. 71. ISSN 0954-8661 . Consultado el 29 de marzo de 2007 .  
  10. ^ Bigelow, Robert (marzo de 1990). "Através del espejo". Dragón . No. # 155. Lago de Ginebra, Wisconsin : TSR . pag. 106.
  11. ^ "Reparto" . Cinemagine Media Ltd . Consultado el 30 de julio de 2006 .

Fuentes

  • Las crónicas anotadas (1999), de Margaret Weis y Tracy Hickman
  • Kindred Spirits (abril de 1991), de Mark Anthony y Ellen Porath
  • The Companions (enero de 1993), de Tina Daniell
  • Partir de la posada del último hogar
  • Wolf, Nadine (2010). Conceptos religiosos en la literatura fantástica . GRIN Verlag. ISBN 978-3640661428.
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