Locos y héroes


Fools and Heroes [1] (también llamado FnH ) es un juego de rol de acción en vivo (LARP) de fantasía sin fines de lucro que comenzó en el otoño de 1985 por John Naylor, quien colocó un pequeño anuncio buscando jugadores en TableTop Games. , Daybrook Nottingham. Los primeros eventos se llevaron a cabo en 1986 y el sistema de reglas fue escrito y publicado por John Naylor y Steve Bell en 1986, momento en el que ya se había establecido la estructura de la rama nacional. La Sociedad es de naturaleza democrática y tiene múltiples sucursales en todo el país. La mayoría de las ramas contienen de 15 a 20 miembros que juegan al menos una vez al mes, aunque algunas tienen hasta treinta. [1]Los miembros pueden viajar entre ramas, lo que les permite jugar en varias áreas e interactuar en diferentes tramas. También hay reuniones anuales que involucran múltiples sucursales simultáneamente, la más grande de las cuales es Summerfest .

En la actualidad, hay veinte [2] sucursales de FnH en todo el Reino Unido (hubo una sucursal española operando en Barcelona desde noviembre de 2017 hasta noviembre de 2018). [3] Cada rama elige a un voluntario para que actúe como Oficial de Enlace (LO) que es responsable de la administración de la rama. El LO también representa las opiniones de la rama sobre cuestiones de reglas y varios otros temas durante las reuniones nacionales. Cada rama también tiene árbitros que se encargan de correr aventuras.

La mayoría de las sucursales realizan sesiones al menos una vez al mes, algunas con una frecuencia de hasta una vez a la semana. La mayoría de las sesiones consisten en dos aventuras en un solo día, los miembros jugarán un juego como su personaje y actuarán como "monstruos" en el otro juego. La ventaja de este estilo de juego es que, a diferencia de los sistemas en los que se deben emplear equipos de tripulación dedicados, las sesiones de Fools and Heroes tienen costos operativos relativamente bajos. Aparte de la cuota anual de membresía de la sociedad para cubrir los costos de administración, por lo general no se cobra por asistir a estas sesiones.

Cada sucursal tiene su propia parcela , controlada por un equipo de árbitros. También hay una trama "nacional" en la que pueden participar todas las ramas, controlada por voluntarios elegidos de la sociedad en general.

El evento principal de Fools and Heroes es Summerfest , que se lleva a cabo el fin de semana del feriado bancario en agosto , y fue el primer LARP en romper la marca de 1000 asistentes a principios de la década de 1990. [4] Es un evento de cuatro días con campamento en el lugar y generalmente permite a los jugadores terminar una trama nacional que se ha estado ejecutando durante los 12 meses anteriores. Una vez más, debido al formato de las misiones, los costos operativos de estos festivales son más bajos de lo habitual: incluso los grandes eventos de Fools and Heroes como este cuestan relativamente poco para asistir.

FnH utiliza armas de espuma y látex diseñadas para su uso en juegos de rol en vivo para garantizar la seguridad de los jugadores. Como precaución adicional, se pide a los jugadores que no apunten a la cabeza y que tiren de los golpes.