Football Manager 2 es el segundo juego de laserie Football Manager .
Años activos | 1988 |
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Género (s) | Videojuego de deportes |
Jugadores | 1 |
Desarrollo y lanzamiento
Tras la venta de Addictive Games a Prism Leisure Corporation en 1987, Kevin Toms se concentró en crear un segundo juego de Football Manager . [1] A diferencia del juego original de BASIC único, la secuela requería código de máquina, lo que significaba trabajar con varios desarrolladores para varios sistemas. [1] Para la versión ZX Spectrum, este fue Bedrock Software. [2] A diferencia del primer juego que se lanzó de forma escalonada durante un período de 5 años, Football Manager 2 se lanzó en todos los formatos al mismo tiempo en junio de 1988, aunque estaba disponible en una gama mucho más pequeña de sistemas: Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST y PC. [3]
A diferencia del primer juego, no había ninguna utilidad de personalización con el lanzamiento original, pero en 1989, se lanzó Football Manager 2 Expansion Kit , tanto como una versión independiente [4] como empaquetada con Football Manager 2 . [5] Además de poder cambiar el nombre de equipos y jugadores, esto ofrecía la oportunidad de comenzar en la primera división o jugar en otras ligas como la 'Euro Super League' o como equipo nacional en un 'Campeonato Mundial'.
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/5/5f/Football-Manager2-c64.gif/220px-Football-Manager2-c64.gif)
La jugabilidad es muy similar al primer juego, con pantallas en su mayoría basadas en texto (aunque son más coloridas que el original y generalmente contienen al menos elementos gráficos básicos). La entrada se realiza principalmente moviendo un cursor (usando el joystick o el mouse según el sistema), en lugar de ingresar números. El juego vuelve a iniciar el jugador, sea cual sea el equipo elegido, en la cuarta división con una asignación aleatoria de jugadores y el jugador debe intentar ganar la promoción a la primera división, pero ahora, además de la Copa FA, el jugador también puede competir en la Liga. Copa por lo que eventualmente intentará ganar los agudos .
Las características adicionales incluyen el patrocinio del equipo, una pantalla de entrenamiento que permite la elección de tácticas de pases cortos o largos y la capacidad de colocar a sus jugadores en posiciones en el campo. Esto se hace moviendo cuadros que representan a sus jugadores en una pantalla gráfica mientras se comparan las habilidades de los jugadores oponentes individuales (aunque, como en el primer juego, los jugadores oponentes no se nombran). Esto significa que los huelguistas rivales pueden ser marcados por hombres . Otra diferencia principal con el primer juego son los aspectos destacados gráficos, ahora en todas las versiones, que ahora presentan la longitud total del campo en tres pantallas en lugar de solo los intentos de gol. Además, en el medio tiempo, se pueden realizar sustituciones y cambios de formación.
Recepción
La recepción de la crítica fue en general positiva, aunque hubo críticas mixtas. En una revisión muy positiva, basada principalmente en la versión ST, Julian Rignall en C&VG dijo que el juego era "simplemente el sueño de un fanático del fútbol hecho realidad. Es un juego bellamente estructurado y presentado y es fascinante, desafiante y muy, muy adictivo", otorgando un puntuación de 9/10. [6] El usuario de Sinclair quedó igualmente impresionado, dando una puntuación del 94% y concluyó que es "una mejora en un juego legendario. Todavía se ve cutre pero juega de manera brillante". [7] En contraste, Tony Dillon en una revisión para Commodore User le dio al juego solo 2/10, etiquetando el juego como "una gran decepción" con "poca o ninguna mejora con respecto al original". [8] Además, dijo que el control del mouse en la versión de Amiga era "espantosamente malo" (una crítica también en la revisión positiva de C&VG). [6] [8]
John S. Davison para la página 6 dijo: "No soy un fanático del fútbol, pero en realidad disfruté este juego a pesar de sus fallas. Al igual que con todas las buenas simulaciones, pronto me encontré totalmente absorto en él, y el deseo de jugar solo un partido más fue muy fuerte. Si me hace esto, entonces los entusiastas del fútbol deberían amarlo ". [9]
¡Zzap! dijo "Hay suficiente profundidad, particularmente en la sección de capacitación, para que sus habilidades gerenciales sean perfeccionadas y variadas, por lo que el interés duradero es bastante alto. Tomadores de decisiones, este juego es para ustedes". [10]
Crash dijo: "A los verdaderos fanáticos del fútbol en todas partes les encantará; puede que no tenga un atractivo masivo, pero es un líder en su campo". [11]
Andrew Baines, de The Australian Commodore and Amiga Review, dijo: "El aspecto y la sensación completamente nuevos de Football Manager 2 dan la impresión de un verdadero ganador, y definitivamente es algo que disfrutas cada vez más. Este recibe el primer lugar de todos los otros como un juego imprescindible para todos, ya que es un auténtico clásico ". [12]
Reseñas
- Power Play (alemán) - 1988-06 [13]
- Happy Computer (alemán) - 1988-08
Referencias
- ^ a b "Entrevista: Kevin Toms" , Simon Brew, Den of Geek, junio de 2008
- ^ Football Manager 2 en Bedrock Software
- ^ Anuncio de prensa de Football Manager 2 reproducido en Lemon Amiga
- ^ Kit de expansión Football Manager 2 en World of Spectrum
- ^ Football Manager 2 + Kit de expansión FM2 en World of Spectrum
- ^ a b Revisión de Football Manager II , Julian Rignall, C&VG , número 81, julio de 1988
- ^ Revisión de Football Manager 2 , Graham Taylor, usuario de Sinclair , número 76, julio de 1988
- ^ a b Revisión de Football Manager 2 , Tony Dillon, usuario de Commodore , agosto de 1988
- ^ "Página6 37 de abril de 1989" - a través de Internet Archive.
- ^ "ZZap_64_Issue_042_1988_Oct" : a través de Internet Archive.
- ^ "Crash - No. 54 (1988-07) (Newsfield) (GB)" . 26 de julio de 1988 - a través de Internet Archive.
- ^ "Australian Commodore and Amiga Review, The - Volume 6 Issue 2 (1989-02) (Saturday Magazine) (AU)" . 26 de febrero de 1989 - a través de Internet Archive.
- ^ "Power.Play.N006.1988.06" . 14 de marzo de 2014 - a través de Internet Archive.