La Guía de campaña de Forgotten Realms es un complemento de la cuarta edición del juego de rol Dungeons & Dragons .
Género | Juego de rol |
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Editor | Magos de la costa |
Fecha de publicación | 2008 |
Tipo de medio | Impresión |
ISBN | 978-0-7869-4924-3 |
Contenido
La Guía de campaña de Forgotten Realms incluye todo lo que un Dungeon Master necesita para ejecutar una campaña de D&D de cuarta edición en la configuración de Forgotten Realms , así como elementos que los DM pueden incorporar en sus propias campañas de D&D . El libro proporciona información general sobre las tierras de Faerûn , una ciudad completamente detallada en la que comenzar una campaña, semillas de aventuras, nuevos monstruos, personajes no jugadores listos para jugar y un mapa de póster a todo color de Faerûn.
Historial de publicaciones
La Guía de la campaña Forgotten Realms fue escrita por Philip Athans , Bruce R. Cordell , Ed Greenwood y Chris Sims, y publicada en 2008. El libro presenta arte de Drew Baker , Leon Cortez , Eric Deschamps , Steve Ellis , Randy Gallegos , Adam Gillespie , Michael Komarck , Robert Lazzaretti , Ron Lemen , Lee Moyer , William O'Connor , Mike Schley , Keven Smith , Emi Tanji , Mark Tedin , Francis Tsai , Matt Wilson , Sam Wood , Ben Wootten , Kieran Yanner y James Zhang .
Shannon Appelcline comentó que con la cuarta edición de Dungeons & Dragons , Wizards planeaba publicar solo tres libros para cada escenario, y después de eso comenzarían en un nuevo escenario el próximo año: "The Forgotten Realms Campaign Guide (2008), The Forgotten Realms Player's Guide (2008) y FR1: Sceptre Tower of Spellgard (2008) iniciaron el ciclo ... y fueron algunos de los suplementos peor recibidos de Wizards. Esto se debió en gran parte a que Wizards había decidido destruir los viejos Reinos Olvidados para que encajara en sus ideas de un escenario de 'puntos de luz'. Los viejos dioses y NPCs se habían ido, los reinos habían caído, la línea de tiempo avanzaba dramáticamente y los Reinos estaban en ruinas. Por las críticas mordaces que recibieron los nuevos libros de escenarios, parece probable que hizo tanto para alejar a los fanáticos existentes del juego de la cuarta edición como lo hicieron los libros de reglas centrales ". [1] : 300
Recepción
Wired comentó que "Algunos lectores se quejaron de que el libro era demasiado vago, pero eso me parece razonable. ¿Cómo se puede describir en profundidad un escenario de campaña tan amplio en un libro? En última instancia, el producto tiene éxito tanto para entretener a los viejos jugadores de Forgotten Realms como para informar a los nuevos unos." [2]
Referencias
- ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose . ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Baichtal, John (1 de diciembre de 2008). "Guía de la campaña de Forgotten Realms narra los cambios épicos del mundo" . Cableado . ISSN 1059-1028 . Consultado el 29 de agosto de 2020 .