La Guía del jugador de Forgotten Realms es un complemento de la cuarta edición del juego de rol Dungeons & Dragons .
Género | Juego de rol |
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Editor | Magos de la costa |
Fecha de publicación | 2008 |
Tipo de medio | Impresión |
ISBN | 978-0-7869-4929-8 |
Contenido
La Guía del jugador de Forgotten Realms presenta la configuración modificada de Forgotten Realms desde el punto de vista de los aventureros que la exploran. Esta guía incluye todo lo que un jugador necesita para crear un personaje para una campaña de D&D en el escenario de la cuarta edición de Forgotten Realms, incluidas nuevas hazañas, nuevos poderes de personajes y nuevos caminos de parangón y destinos épicos.
El libro también agrega dos razas de jugadores, Drow y Genasi (encarnaciones humanoides del Caos Elemental), [1] y tres clases de jugadores:
- el mago de la espada , un "estilo de lucha eladrín que usa hechizos para aumentar la habilidad del personaje con la espada", [1]
- "el Brujo del Pacto Oscuro , un envío drow de la clase Brujo que se encuentra en el Manual del Jugador", [1]
- y los Spellscarred, víctimas de la Spellplague que "pueden canalizar el poder infundido en ellos. La mayoría de sus poderes involucran hechizos de fuego arcano bastante desagradables". [1]
Historial de publicaciones
La Guía del jugador de Forgotten Realms fue escrita por Greg Bilsland , Logan Bonner , Eric L. Boyd , Rob Heinsoo y Robert J. Schwalb , y publicada en 2008. El libro presenta arte de Matt Cavotta , Miguel Coimbra , Brian "Chippy" Dugan , Jesper Ejsing , Wayne England , Lucio Giordani , Soe Hemmi , Goran Josic , Rob Lazzaretti , Howard Lyon , Warren Mahy , Breanne Miller , William O'Connor , Ryan Sansaver , Mike Sass , Mike Schley , Emi Tanji , Francis Tsai y Eva Widermann .
Shannon Appelcline comentó que con la cuarta edición de Dungeons & Dragons , Wizards planeaba publicar solo tres libros para cada escenario, y después de eso comenzarían en un nuevo escenario el próximo año: "The Forgotten Realms Campaign Guide (2008), The Forgotten Realms Player's Guide (2008) y FR1: Sceptre Tower of Spellgard (2008) iniciaron el ciclo ... y fueron algunos de los suplementos peor recibidos de Wizards. Esto se debió en gran parte a que Wizards había decidido destruir los antiguos Reinos Olvidados para que encajara en sus ideas de un escenario de 'puntos de luz'. Los viejos dioses y NPCs se habían ido, los reinos habían caído, la línea de tiempo avanzaba dramáticamente y los Reinos estaban en ruinas. Por las críticas mordaces que recibieron los nuevos libros de escenarios, parece probable que hizo tanto para alejar a los fanáticos existentes del juego de la cuarta edición como lo hicieron los libros de reglas centrales ". [2] : 300
Recepción
Wired comentó que "En pocas palabras, si estás interpretando a un personaje en la versión 4E de Realms, necesitas este libro. [...] Mi sección favorita del libro se llama Fondos. Describe las regiones y ciudades más importantes del mundo del juego, ajustado para las necesidades de los jugadores: se te dan ejemplos de arquetipos de personajes ('Hunter of Monsters' o 'Enigmatic Vigilante') que serían particularmente apropiados para la región, así como suficientes antecedentes que incluso un el novato podría desempeñar el papel de manera convincente. [...] Hay muchas cosas que la Guía del jugador de Forgotten Realms no incluye, pero es para jugadores en lugar de DM. Necesariamente limitado al mantener cierta información fuera de las manos de los PJ, el libro hace un gran trabajo en presentar lo que necesitan ". [1]