Rob Heinsoo (nacido en 1964 [ cita requerida ] ) es un diseñador de juegos de mesa estadounidense. Ha estado diseñando y contribuyendo a juegos de rol profesionales, juegos de cartas y juegos de mesa desde 1994. [1] Heinsoo fue el diseñador principal de la 4ª edición de Dungeons & Dragons (2008), y es co-diseñador de la 13ª. Juego de rol de la edad junto con Jonathan Tweet . También ha diseñado y contribuido a juegos de rol, miniaturas y juegos de cartas, y un juego de computadora.
Rob Heinsoo | |
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Nació | 1964 (56 a 57 años de edad) |
Ocupación | Diseñador de juegos |
Nacionalidad | americano |
Género | Juegos de rol |
Carrera profesional
Heinsoo comenzó a jugar Dungeons & Dragons en 1974 a los 10 años, usando la edición original. [2] Su interés por los juegos informó su interés por la ciencia ficción y la fantasía, y viceversa. [2] Heinsoo fue contratado por José García para Daedalus Games para trabajar en el juego de rol Nexus ; [3] : 256 Algunos de sus trabajos para Feng Shui RPG de Daedalus Games fueron publicados más tarde por Atlas Games . [ cita requerida ] Chaosium contrató a Heinsoo en 1996 para administrar sus licencias Glorantha , [3] : 359 pero fue despedido al año siguiente. [3] : 361
Heinsoo se unió a Wizards of the Coast (WotC) como miembro del equipo "D&D Worlds", con su enfoque principal en la versión de tercera edición de Forgotten Realms . [3] : 289 Con WotC, Heinsoo participó en varios productos de juegos de Dungeons & Dragons . Otros trabajos de Forgotten Realms incluyen el libro de consulta Monsters of Faerûn . También ayudó a escribir la tercera edición de Forgotten Realms Campaign Setting , que alcanzó el top 50 de los más vendidos de no ficción en Canadá en 2002 [4] y ganó un premio Origins al mejor suplemento de interpretación de roles de 2001. [5] Es el diseñador de Three-Dragon Ante , un juego de cartas.
Mientras estuvo en Wizards of the Coast, también dirigió y contribuyó a varios proyectos de juegos de miniaturas. Heinsoo disfrutó probando el juego Chainmail y pronto se convirtió en miembro del equipo Chainmail , y contribuyó a la columna Chainmail en la revista Dragon escribiendo sobre tácticas y reglas. [3] : 289–290 Después del lanzamiento del juego de miniaturas Dungeons & Dragons , asumió el cargo de diseñador principal de ese proyecto. [6] También fue uno de los tres diseñadores de Dreamblade , por la que fue nominado para un premio Origins en 2007. [7]
A principios de 2005, Bill Slavicsek organizó un equipo para trabajar en algunos de los primeros diseños de una cuarta edición de D&D , encabezada por Heinsoo y que también incluía a Andy Collins y James Wyatt , con Heinsoo a la cabeza de los equipos que trabajaban en el diseño y desarrollo en 2005. y 2006. [3] : 297 El Manual del Jugador para esta edición fue nominado para un Premio Origins al Mejor Juego de Rol en 2009. [8] Sus compañeros de equipo se refirieron a su papel en el equipo de la 4ª Edición como el "genio loco". [9] Su libro Monster Manual 2 , coescrito con Chris Sims, fue un éxito de ventas del Wall Street Journal en 2009. [10] Heinsoo fue despedido por Wizards en 2009. [3] : 301
Después de Wizards, Heinsoo diseñó el juego de rol 13th Age. [11] Diseñó 13th Age con Jonathan Tweet, el diseñador principal de la tercera edición de D&D. [11] Heinsoo y Tweet son amigos cercanos que han jugado juegos de mesa juntos durante años. [11]
Rob Heinsoo también contribuye a Alarmas y Excursiones .
Juegos de rol de mesa
- Nexus: The Infinite City (1994) (Editor principal, Escritor)
- Back for Seconds (1996) (Coeditor)
- Marcado para la muerte (1996) (Coeditor)
- Feng Shui: Hong Kong Action Movie Roleplay (1996) (Coeditor)
3ra Edición D&D
- Monsters of Faerun (2000) (Co-diseñador)
- Escenario de campaña de Forgotten Realms (2001) (Coautor)
4ta edición D&D
- Dungeons and Dragons 4th Edition (2008) (Diseñador principal)
- Manual del jugador (2008) (diseñador principal)
- D&D Essentials: Compendio de reglas (2010) (Diseñador principal)
- The Plane Above (2010) (Diseñador principal)
- Underdark (2010) (Diseñador principal)
- Primal Power (2009) (Diseñador)
- Adventurer's Vault 2 (2009) (Diseñador principal)
- Monster Manual 2 (2009) (Diseñador principal)
- Poder divino (2009) (Diseñador principal)
- Guía del jugador de Forgotten Realms (2008) (Diseñador principal)
- Martial Power (2008) (Diseñador principal)
13a edad
- 13a edad
- 13 formas verdaderas
- Bestiario de la edad 13
- 13a Edad Mensual
- 13a Edad en Glorantha
Juegos de cartas y juegos de mesa.
- Surviving On the Edge Players 'guide (1995) (Coautor)
- Juego de cartas coleccionables Shadowfist (1995) (tester principal, editor)
- Netherworld (1996) (Desarrollador, Diseño adicional)
- Guía del jugador Shadowfist (1996) (Autor)
- Flashpoint (1997) (Co-diseñador, Dirección de arte)
- Legend of the Five Rings Gold Edition (2000) (Historia principal)
- Juego de cartas coleccionables Football Champions (2001-2004) (Diseñador, siete juegos)
- Juego de cartas Three-Dragon Ante (2005) (Diseñador)
- Inn-Fighting (2007) juego de dados (Diseñador)
- Castle Ravenloft (2010) (Diseño adicional)
- Apuesta de tres dragones: Gambito del emperador (2010) (Diseñador)
- Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Duel at Mount Skullzfyre juego de cartas (2012) (Diseño del juego)
- Night Eternal (2013) juego de cartas basado en True Blood (Diseño del juego)
- Fuego cruzado Shadowrun (2014)
- Shadowrun Crossfire: Operaciones de alto calibre (2015)
- Epic Spell Wars 2: Rumble en Castle Tentakil (2015)
- Legendario: gran problema en la pequeña China (2016)
- Three-Dragon Ante: Legendary Edition (2019) (Diseñador)
- Wrestlenomicon (2020) (Co-diseñador)
Juegos de miniaturas
- Chainmail (2002) (Co-diseñador con Jonathan Tweet)
- Conjuntos 1 a 4 (2002-2003) (codiseñador, desarrollador con Jonathan Tweet)
- Conjuntos de miniaturas de D&D 1-9, Heraldo, Ojo de dragón, Archidemonios, Gigantes de leyenda, Aberraciones, Muerteknell, Angelfire, Infraoscuridad, Wardrums (2003-2006) (Diseñador)
- Dungeons & Dragons Miniatures (2003) (Diseñador principal)
- Dreamblade (2006) (Co-diseñador con Jonathan Tweet)
Juegos de computadora
- King of Dragon Pass (1999) (Preguntas y respuestas principales, diseño adicional, manual)
Referencias
- ^ " Créditos del juego " " Rob Heinsoo" . Bolígrafo y papel. Archivado desde el original el 18 de abril de 2003.
- ^ a b "Entrevista" . Chicos Lit Wire.
- ^ a b c d e f g Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ (Septiembre de 2002). "Listas de los más vendidos", Libros en Canadá 31 (6): 11.
- ^ "2001 Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventuras" . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2008.
- ^ "Entrevista de Spotlight" . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2010.
- ^ "Grupos de Google" . groups.google.com .
- ^ "Se anunciaron los nominados para los 35th Origins Awards" . 29 de abril de 2009.
- ^ "Rob es definitivamente el genio loco del grupo, particularmente cuando se trata de diseño mecánico". Kobold Quarterly, verano de 2008, página 32.
- ^ (29 de mayo de 2009). "Los más vendidos del Wall Street Journal", Connecticut Post .
- ^ a b c "13th Age: el nuevo juego de mesa de los diseñadores principales de la tercera y cuarta edición de Dungeons And Dragons" . Forbes . Consultado el 9 de junio de 2013 .
enlaces externos
- "Magos de la Costa" . Archivado desde el original el 17 de enero de 2006.
- El blog de Rob's Livejournal
- "Rob Heinsoo" . Bolígrafo y papel. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2005 . Consultado el 9 de junio de 2013 .
- Entrevista de Gamespy
- Entrevista Critical Hits
- Entrevista a Guys Lit Wire
- 13th Age - My D & D Next: Una entrevista con Rob Heinsoo, Jonathan Tweet y Lee Moyer , Obskures, 17 de diciembre de 2012. Consultado el 9 de junio de 2013.
- Entrevista de Forbes sobre 13th Age (con Jonathan Tweet )