Tipos de combates de lucha libre profesional


Muchos tipos de combates de lucha libre , a veces llamados "combates de concepto" o " combates de trucos " en la jerga del negocio , se llevan a cabo en la lucha libre profesional . Algunas coincidencias de trucos son más comunes que otras y, a menudo, se usan para avanzar o concluir una historia . A lo largo de las décadas de historia de la lucha libre profesional , algunos combates de trucos han generado muchas variaciones del concepto central.

El combate individual es el más común de todos los combates de lucha libre profesional, en el que solo dos competidores compiten por una caída . La victoria se obtiene por pinfall , sumisión , nocaut , conteo o descalificación . Algunas de las variaciones más comunes en el partido de individuales es restringir los posibles medios para la victoria.

Un partido de las Reglas de la Duquesa de Queensbury es un partido individual disputado bajo reglas específicas, a menudo reveladas, que se reemplaza por un título que generalmente tiene la intención de sonar tradicional para un combatiente. Un luchador que desafía a otro luchador a un combate para ser disputado bajo algún tipo de reglas sin entrar en detalles, luego crea reglas a su favor a medida que avanza el combate y se las envía al locutor del ring. Este tipo de partido se produjo por primera vez en Backlash (2001) pay-per-view entre Chris Jericho vs. William Regal , que ganó Regal.

Un combate Knockout es un combate individual en el que un luchador debe obligar a su oponente a "desmayarse" al otro luchador/luchadores en una sujeción de sumisión. Para determinar si un luchador se ha desmayado, el árbitro generalmente levanta y deja caer su mano. Si cae a la lona o al piso tres veces consecutivas sin que el luchador tenga la fuerza para sostenerlo, se considera que el luchador se ha desmayado. Si el luchador se ha desmayado, el oponente ha perdido por nocaut. Un luchador también puede ganar por nocaut técnico si el competidor no recurre a las llaves de sumisión, pero aún golpea a su oponente hasta el punto de que el competidor está completamente inconsciente. Para verificar un nocaut de esta manera, un árbitro agitaría su mano frente a la cara de los luchadores y, si el luchador no reacciona de ninguna manera,

Un combate sin cuenta atrás es un combate individual en el que ambos competidores pueden permanecer fuera del ring sin ser eliminados. Un ejemplo bien conocido es Vengeance (2003) entre Stephanie McMahon y Sable , que ganó Sable. [1]

Un partido de reglas de un solo lado es un partido de individuales en el que uno de los competidores no puede ser descalificado o contado, mientras que el otro oponente sí. Esta estipulación puede dar al otro oponente una seria desventaja para ganar. Un ejemplo de este combate tuvo lugar en The Horror Show at Extreme Rules en 2020 entre Dolph Ziggler y Drew McIntyre , en el que este último ganó a pesar de tener la desventaja. Otro ejemplo fue Carlito vs. Triple H en Unforgiven de 2007 en un combate sin descalificación donde la regla de no descalificación se aplicó solo a Carlito donde, a pesar de esta ventaja, Carlito perdió.


The Undertaker en un combate de ataúd contra CM Punk
Una camilla en el ringside antes de un partido en camilla
Un combate en jaula de acero en un evento de Impact Wrestling de 2013
La estructura original de la Cámara de Eliminación
Shane McMahon y Kevin Owens en el exterior de la estructura Hell in a Cell, como se ve en 2017 .
La prisión de Punjabi en No Mercy en 2007
Domo de la Muerte de AAA
Joey Kings (en la parte superior blanca, a la derecha) lanza patadas a Warhed contra las cuerdas de alambre de púas
De acuerdo con el tema, los luchadores fuera del ring pueden usar camisas de franela durante los combates de leñadores; un ejemplo de esto es el 1–2–3 Kid en 1995
Partido Royal Rumble 2010
Johnny Devine (izquierda) usa un palo de kendo en Buck Gunderson durante un partido
Chris Jericho (izquierda) y Shawn Michaels en una mesa en un house show de 2008 en Puerto Rico