Un Frameserver es cualquier programa que actúa como una fuente de medios en el proceso llamado frameerving , que transfiere datos de video digital de un programa de computadora a otro sin archivos intermedios . El programa que recibe los datos, el frameclient , puede ser cualquier tipo de aplicación de video. [1]
El proceso es controlado por el frameclient: el frameclient solicita marcos de audio / video y el servidor de marcos los sirve . El cliente puede solicitar marcos en cualquier orden, lo que le permite pausar o saltar a un marco arbitrario, tal como lo hace un reproductor multimedia con un archivo en el disco. El cliente suele ser un codificador de medios , un sistema de edición no lineal o un reproductor de medios.
Algunos servidores de marcos populares son:
Ver también
Referencias
- ^ "Frameserving" . Guía de video de Luke . Archivado desde el original el 23 de junio de 2012 . Consultado el 14 de diciembre de 2019 .
- ^ "FAQ frameerving" . Wiki de AviSynth . Consultado el 14 de diciembre de 2019 .
- ^ "Documentación de VirtualDub: Usando el Frameserver" . Consultado el 14 de diciembre de 2019 .
- ^ "Conexión a códecs arbitrarios: el servidor de marcos" . Wiki de licuadora . Archivado desde el original el 11 de junio de 2007 . Consultado el 14 de diciembre de 2019 .
- ^ "Debugmode FrameServer" . Consultado el 14 de diciembre de 2019 .