Frenzic es un juego de rompecabezas lanzado por The Iconfactory y ARTIS Software para Mac OS X el 17 de febrero de 2007 y posteriormente para Nintendo DSiWare en noviembre de 2010. Según los créditos del juego, el concepto del juego fue inventado por el desarrollador alemán Wolfgang Ante, quien dio la idea de The Iconfactory , y más tarde hizo la mayor parte de la programación del juego. El lema de Frenzic es "Se necesitan minutos para aprender y meses para dominar", en el que sus revisores están muy de acuerdo. [1] [2] [3]
Frenético | |
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Desarrollador (es) | El software Iconfactory y ARTIS |
Editorial (es) | Two Tribes BV (Nintendo DSiWare) |
Diseñador (s) | Wolfgang Ante (programador) |
Plataforma (s) | Mac OS X , iPhone OS , DSiWare |
Lanzamiento | Mac OS X 17 de febrero de 2007 iPhone OS 19 de noviembre de 2008 DSiWare |
Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El objetivo del juego es rellenar los seis círculos alrededor del tablero de juego con trozos de tarta de diferentes colores que aparecen en la pantalla antes de que se acabe el tiempo. Cuando un círculo se completa con seis sectores circulares, los sectores desaparecen y se obtienen puntos por todos los sectores eliminados del círculo. Se acreditan más puntos cuando se eliminan más cuñas del mismo color, y viceversa. Sin embargo, si no se coloca una cuña antes de que se acabe el tiempo, se pierde una vida, lo que incita al jugador a tomar decisiones rápidas. A medida que avanza el juego, el temporizador corre más rápido. El juego termina cuando se agotan las cuatro vidas.
Referencias
- ^ "Sitio oficial de Frenzic" . Consultado el 17 de marzo de 2007 .
- ^ "Revisión de Mac Observer" . Consultado el 17 de marzo de 2007 .
- ^ "Revisión de Ars Technica" . Ars Technica . Consultado el 17 de marzo de 2007 .