GURPS Fantasía


GURPS Fantasy es unlibro fuente de Genre Toolkit que fue diseñado por primera vez por Steve Jackson y publicado por Steve Jackson Games en 1986 para el juego de rol GURPS . Presentó un sistema mágico para el juego, así como información de fondo para el mundo de la campaña de fantasía de Yrth. Una segunda edición de nuevos escritores se publicó en 1990 como GURPS Fantasy: The Magical World of Yrth . Estas dos ediciones recibieron críticas mixtas en publicaciones periódicas de juegos, incluidas Dragon , Space Gamer/Fantasy Gamer y Games International . La cuarta edición de GURPSsepara las partes de fantasía en fantasía y un libro de ambientación llamado GURPS Banestorm .

La primera edición de GURPS Fantasy (1986) ofrece el sistema mágico de GURPS y los antecedentes del mundo de la campaña; con más de 300 hechizos y 20 colegios de magia, el sistema de magia es amplio, variado y detallado. Arrebatados de la Tierra, los cruzados siguen librando la guerra a su antiguo enemigo, los sarracenos, y al mismo tiempo se enfrentan a una amplia gama de monstruos devastadores. Se incluyen extensos comentarios sobre los países de Yrth y muchos consejos de puesta en escena. [1]

La primera edición es un complemento de GURPS de reglas de fantasía, con un escenario de campaña. Las reglas cubren magia (sistema de puntos de hechizo) y hechizos (más de 300), creación de personajes, razas no humanas, criaturas mágicas y monstruos. El escenario de la campaña describe el mundo de Yrth (centrándose en el país de Caithness), varias otras tierras de humanos y enanos, además de datos sobre cultura y costumbres. Incluye un mapa de colores. El original fue reemplazado por GURPS Fantasy 2nd edition y GURPS Magic . [2]

GURPS Fantasy usó el mundo de fantasía de Yrth , que se introdujo en Orcslayer (1985), el suplemento único de Man to Man . [3] : 105  Las reglas mágicas para GURPS no se incluyeron en el conjunto básico de GURPS original , pero se publicaron en GURPS Fantasy (1986), que también fue el primer libro de configuración para GURPS y agregó más detalles sobre el mundo de Yrth. [3] : 107 

La segunda edición, GURPS Fantasy: The Magical World of Yrth , 1990, segunda edición 1995, es en realidad un producto completamente nuevo basado en el material de configuración de campaña de la primera edición. El mundo de Yrth se describe con mucho más detalle; las descripciones de los diversos reinos ocupan 70 páginas. Las principales religiones del cristianismo, el islam y el judaísmo reciben mucha más atención, y hay muchas pautas sobre cómo configurar una campaña de Yrth, como qué elementos incluir en un juego, qué enfatizar y qué restar importancia. . Se incluye un mapa de dos colores. [2] Las reglas mágicas fueron ampliadas y reeditadas en su propio libro, GURPS Magic (primera edición 1989, segunda edición 1994).

El trasfondo de Yrth se amplió aún más en GURPS Fantasy Second Edition: The Magical World of Yrth , después de que las reglas mágicas se trasladaran a la caja principal de GURPS . [3] : 107 


La primera edición del libro fue diseñada por Steve Jackson (en la foto de 2006).