GURPS de alta tecnología



GURPS High-Tech es un libro de consulta publicado por Steve Jackson Games (SJG) en 1988 para GURPS ( Generic Universal Role-Playing System ).

GURPS High-Tech es un complemento de GURPS de reglas para armas y transporte, que se centra en las armas de fuego y está organizado en siete niveles tecnológicos, desde la era de los mosquetes de pólvora negra hasta un futuro de láseres y pistolas paralizantes. El libro incluye descripciones de armas estándar de todos los niveles. [1] Es un libro de consulta universal para GURPS que está destinado a ser utilizado en muchos entornos diferentes. [2] : 107 

GURPS High-Tech fue escrito por Michael Hurst , con arte de Guy Burchak , y fue publicado por primera vez por Steve Jackson Games en 1988 como un libro de 128 páginas. [1]

En la edición de abril de 1989 de Games International (Número 4), James Wallis cuestionó la propaganda en la contraportada del libro, que afirmaba que este libro era "Un libro de consulta sobre armas y equipo a través de los tiempos". Wallis estuvo de acuerdo con la parte de "armas" de la descripción, pero encontró que el equipo "pasa a un segundo plano". Encontró el libro "bien presentado y diseñado, escrito en un estilo interesante que a menudo disfruta con ejemplos irónicos de las reglas que explica". Concluyó dando al libro una puntuación media de 3,5 sobre 5 y dijo: "No es esencial de ninguna manera, pero es un buen artículo para que el árbitro de GURPS lo posea". [3]