James Wallis es un diseñador británico y editor de mesa y juegos de rol .
¡No debe confundirse con Jamie Wallis de Myriador, quien convirtió la brujería de Steve Jackson! en módulos d20.
Carrera profesional
James Wallis comenzó a interpretar roles en 1981 a través de Dungeons & Dragons y Traveller , ambos licenciados en el Reino Unido por Games Workshop en ese momento. [1] : 304 Wallis comenzó a publicar sus propios fanzines, primero WEREMAN y luego Sound & Fury , y conoció al diseñador de juegos Erick Wujcik a través de este último; Wujcik presentó a Wallis a Kevin Siembieda en Gen Con 22 en 1989, lo que resultó en que Wallis escribiera dos libros para Palladium Books , Mutants in Avalon (1990) y Mutants in Orbit (1992). [1] : 304 Wallis también comenzó a trabajar en su propio juego de rol basado en los cómics de Bugtown , y en 1992 llevó el juego a Phage Press , donde se estancó durante dos años debido a diferencias creativas. [1] : 304 Once Upon a Time , un juego diseñado por James Wallis, Andrew Rilstone y Richard Lambert, fue publicado por Atlas Games en 1993, donde James conoció a Jonathan Tweet , quien pronto se convirtió en jefe de juegos de rol en Wizards of the Coast ; Wallis llevó su juego de Bugtown a Wizards, pero tampoco tuvo éxito allí, ya que el dibujante Matt Howarth no pudo llegar a un acuerdo con Wizards of the Coast con respecto a las regalías. [1] : 304 Co-fundó la revista RPG Inter * action con Andrew Rilstone , cuyo primer número se publicó en el verano de 1994. [1] : 304
En octubre de 1994, Wallis fundó Hogshead Publishing , [1] : 305 una empresa especializada en juegos de rol y narración de historias . [2] Wallis estableció la compañía en el Reino Unido y obtuvo una licencia de Phil Gallagher en Games Workshop para publicar libros para Warhammer Fantasy Roleplay . [1] : 305 Wallis y Rilstone cambiaron el nombre de Inter * action a Interactive Fantasy debido a preocupaciones sobre marcas registradas a partir de su segundo número, que también fue la primera publicación de Hogshead; la revista sólo duró dos números más después de eso. [1] : 305 Warhammer se vendió bien, pero Hogshead tuvo problemas con su distribuidor y Wallis tuvo que despedir a todo el personal de la empresa. [1] : 305 Matt Howarth finalmente retiró la licencia de Wallis para Bugtown , y el juego nunca se publicó. [1] : 305 En 1996, Wallis también trabajaba en la industria de la informática y poco después se trasladó a la publicación de revistas, trabajando en Warhammer en su habitación de invitados por las noches y los fines de semana. [1] : 306 A finales de 1997, el flujo de caja había mejorado, por lo que Wallis trasladó la empresa a una oficina y contrató a Matthew Pook. [1] : 306 Wallis pudo publicar su juego The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen en 1998. [1] : 306 Ayudó a los directores de ProFantasy Software a resucitar la convención Dragonmeet en 2000. [1] : 383
El 26 de noviembre de 2002, Wallis anunció que pondría fin a Hogshead Publishing, y Mark Ricketts compró el nombre de la empresa en febrero de 2003. [1] : 307 Wallis fundó la empresa Magnum Opus Press en 2007 al obtener una licencia para el juego de rol Dragon Warriors ; Magnum Opus publicó una nueva edición 1.1 del juego con suplementos a partir de 2008 antes de que los problemas con el licenciante lo terminaran el 1 de abril de 2011. [1] : 307 Wallis publicó otros libros a través de Magnum Opus, incluida la novela debut Game Night (2007) de Jonny Nexus, y una nueva edición de su propia obra The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen (2008). [1] : 307
Wallis es un consultor de medios narrativos que crea juegos en línea para clientes como la BBC, el Ministerio del Interior del Reino Unido y Endemol Television. [3] Vive en Londres con su esposa e hijos. [3]
También ha creado juegos y libros para otras editoriales, incluido el galardonado juego de cartas Once Upon A Time , del que fue coautor con Richard Lambert y Andrew Rilstone . En 2001, fundó el premio anual Diana Jones a la "excelencia en el juego". Actualmente dirige la consultora de juegos Spaaace, que incluye la filial editorial Magnum Opus Press, y su blog personal, Cope .
En enero de 2013, Wallis lanzó un Kickstarter para un juego de rol llamado Alas Vegas . [4] Se lanzó una descarga en PDF para los patrocinadores en diciembre de 2016 y el libro físico se publicó en noviembre de 2017. [5]
Juegos
Los juegos publicados de James Wallis incluyen:
- Once Upon A Time , en coautoría con Richard Lambert y Andrew Rilstone (lanzado por primera vez en 1994; nombrado ganador delasecciónde Mejor Juego de Cartas Familiares de la revista Games en lalista de1997 Games 100 [6] y uno de los "Mejores Juegos de Cartas del Milenio" por larevista Pyramid [7] )
- The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen (lanzado por primera vez en 1998, revisado y ampliado en 2008; nombrado como uno de los "mejores juegos del milenio" por larevista Pyramid , [8] nominado para el premio Origins 2009 al "Mejor juego infantil, familiar o de fiesta ")
Los juegos que ha editado y / o publicado incluyen:
- Nobilis (segunda edición, 2002; ganador del premio Origins al "Mejor producto de formato de libro de presentación gráfica", 2002)
Escritura y publicaciones periódicas
En 1994 fundó y publicó Interactive Fantasy ( IF ), una de las primeras revistas de "diseño y crítica de juegos". El editor fue Andrew Rilstone. El segundo número incluyó la primera impresión del ensayo "No tengo palabras y debo diseñar" de Greg Costikyan .
Escribió para el periódico británico Sunday Times de 2000 a 2001.
Referencias
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Sugarbaker, Allan (2002). "Entrevistas: James Wallis" . OgreCave.com . Consultado el 9 de agosto de 2009 .
- ^ a b Wallis, James (2007). " Cazafantasmas ". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempos: los 100 mejores . Editorial Green Ronin . págs. 134-137. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ https://www.kickstarter.com/projects/jameswallis/alas-vegas-an-rpg-of-bad-memories-bad-luck-and-bad
- ^ https://www.kickstarter.com/projects/jameswallis/alas-vegas-an-rpg-of-bad-memories-bad-luck-and-bad/posts/2059539
- ^ Página de inicio deAtlas Games Once Upon a Time .
- ^ Haring, Scott D. (17 de diciembre de 1999). "Segunda vista: el mejor juego de cartas del milenio" . Pyramid (en línea) . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
- ^ Haring, Scott D. (24 de diciembre de 1999). "Segunda vista: el mejor" otro "juego del milenio y la persona más influyente del milenio" . Pyramid (en línea) . Juegos de Steve Jackson . Consultado el 16 de febrero de 2008 .
enlaces externos
- Spaaace, la consultora de juegos
- COPE, el blog personal de James Wallis
- "Primera iglesia de James Wallis santificada" , parte del webzine Critical Miss
- Prensa Magnum Opus