Clanes de caballos GURPS


GURPS Horseclans es un libro mundial de juegos de rol , uno de los primeros que se publicó para el sistema de juego GURPS . Horseclans fue una serie de ciencia ficción de Robert Adams , ambientada en una América del Norte que había sido devuelta a un nivel medieval por una guerra nuclear.

GURPS Horseclans es un suplemento de GURPS que describe el entorno de los Horseclans, un mundo posholocausto de nómadas bárbaros. El libro incluye la historia y los antecedentes del mundo futuro y la tierra de Mehrikah, además de reglas para la creación de personajes de Horseclans, numerosas habilidades psiónicas y combate masivo. Este escenario está basado en las novelas Horseclans de Robert Adams . [1]

Horseclans se desarrolla unos mil años en un futuro post-apocalíptico después del colapso de nuestra civilización actual (aparentemente por una guerra nuclear ). La tecnología del entorno es primitiva, pero con algunos restos de tecnología superior "mágica" en su mayoría en manos de una camarilla de tecnólogos previos a la catástrofe que tienen una forma de transferir sus mentes de cuerpos viejos a nuevos. Se oponen principalmente a un pequeño grupo de Imperecederos, individuos que no envejecen y son muy difíciles de matar.

GURPS Horseclans: Roleplaying in Robert Adams' Barbarian Future fue escrito por Steve Jackson y Jerry Epperson , con una portada de Ken Kelly , y fue publicado por primera vez por Steve Jackson Games en 1987 como un libro de 96 páginas. [1]