Mundo de brujas GURPS


GURPS Witch World es un suplemento publicado por Steve Jackson Games en 1989 para usar con las reglas del juego GURPS ( Generic Universal Role-Playing System ) que describe cómo configurar una campaña de juego de roles en Witch World de Andre Norton .

GURPS Witch World es un complemento de GURPS y un escenario de campaña que describe el juego en el fantástico Witch World de Andre Norton . El libro incluye una historia del mundo, una guía y mapas de sus diversas tierras, reglas de creación de personajes, magia y psiónica del Mundo de las Brujas, objetos mágicos y criaturas. [1] Cubre tanto el continente occidental como el oriental donde se desarrollaron las historias del libro.

El libro está dividido en ocho capítulos y un apéndice, que cubren la historia, la geografía, la creación de los personajes GURPS y el sistema de magia basado en colores que se utiliza en esas tierras. También da una descripción de varios objetos mágicos; habilidades psiónicas; el uso y las propiedades de las hierbas, y un bestiario de criaturas del Mundo Brujo, la mayoría de las cuales fueron mencionadas en los libros de Andre Norton. El apéndice brinda detalles de los personajes principales de los libros y una bibliografía de las novelas de Witch World.

El entorno de Witch World incluye varias razas no humanas diferentes que se detallan en las novelas. Estos están completamente detallados en el libro, así como varias razas NPC que no son adecuadas para los personajes jugadores . También se detallan las diversas culturas y pueblos humanos, junto con sus características y habilidades generales. Un ejemplo de las razas no humanas es la Raza Vieja, un pueblo telepáticamente dotado y de fuerte voluntad que no envejeció hasta los 400 años.

El sistema mágico de Witch World divide los hechizos en colores, en lugar de utilizar el sistema de colegios como en el sistema estándar de GURPS Magic . El sesgo cultural de este entorno mundial solo permite que las mujeres reciban instrucciones mágicas. Los hombres también pueden poseer aptitudes mágicas, pero les resulta difícil recibir instrucción en las artes. Los personajes pueden ser entrenados en hechizos de múltiples colores diferentes de magia.

La fuerza del mal en este entorno se conoce como la Sombra, y varias criaturas desagradables se alían con este aspecto. Estos se detallan en el bestiario, junto con animales y plantas únicos que se encuentran en el Mundo de las Brujas.