GameTZ.com


De Wikipedia, la enciclopedia libre
  (Redirigido desde GameTZ )
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

GameTZ.com es una comunidad comercial en línea establecida a fines de 1996 que permite a las personas intercambiar videojuegos , libros, música, películas y otros artículos mediante la negociación con otros comerciantes de países de todo el mundo. [1] [2] [3] Una vez que se completa un intercambio, se crea un registro en el sitio para referencia futura.

GameTZ.com tiene foros y un sistema de intercambio / emparejamiento que contiene muchas herramientas necesarias para rastrear y registrar transacciones comerciales en línea. El sistema de ofertas de GameTZ.com ofrece a los usuarios la posibilidad de enviar y recibir ofertas, consultar detalles comerciales, métodos de envío, etc. [4] [5]

La revista de juegos multiplataforma GamePro y la revista Forbes han citado los sitios de comercio, específicamente GameTZ.com, [6] [7] como excelentes alternativas a la venta de juegos en puntos de venta minoristas a un valor significativamente reducido. GameTZ.com también ha aparecido en otros artículos de revistas y reseñas en línea, [3] [4] así como en un segmento de noticias de televisión corto distribuido a estaciones de todo Estados Unidos. [8] [9]

Historia

The Used Game Trading Zone (UGTZ) fue fundada por Stephen Osborne a mediados de la década de 1990. [3] No se sabe exactamente cuándo nació UGTZ, pero se remonta hasta el 23 de diciembre de 1996 (a través de una publicación de USENET de Osborne). [10] Osborne mantuvo manualmente una lista creciente de artículos que los comerciantes tenían disponibles para el comercio. Luego, los comerciantes examinarían las listas muy grandes para encontrar los artículos que querían y luego harían ofertas por correo electrónico a los propietarios de los artículos.

A medida que UGTZ siguió creciendo, esta lista se volvió cada vez más difícil de mantener a mano para Osborne. En octubre de 1997, Bill Marrs creó un sistema que automatizaba gran parte del trabajo que Osborne había estado haciendo a mano. Por un corto tiempo a partir de entonces, partes de UGTZ se mantuvieron en los sitios de Osborne y Marrs. Finalmente, se tomó la decisión de trasladar toda la operación al sitio de Marrs.

El nombre de dominio ugtz.com se registró en el verano de 1998, seguido de la implementación de una base de datos independiente en la primavera de 1999. Esta base de datos permitió a los operadores ver una lista de posibles operaciones, lo que les ahorró una gran cantidad de tiempo en la búsqueda de operaciones. En un esfuerzo por generar algunos ingresos, 1999 también introdujo anuncios, suscripciones y un programa de marketing de afiliados en el sitio.

En marzo de 2000, el sitio pasó a llamarse Game Trading Zone y se registró el nombre de dominio gametz.com . Marrs clonó el motor de comercio GameTZ.com y estableció otros tres sitios: MusicTZ.com , MovieTZ.com y BookTZ.com . Sin embargo, a principios de 2002, los dominios de música, películas y libros se eliminaron y las cuatro "Zonas de comercio" se volvieron a plegar en el sitio principal de GameTZ.com.

En febrero de 2003, el sitio cambió a un formato solo para suscriptores en el que aún era posible el uso pasivo del sitio por parte de los no suscriptores, pero era necesaria una suscripción para iniciar operaciones y participar activamente en la comunidad. En agosto de 2005, el sitio volvió a suscripciones voluntarias y se permitió nuevamente a los no suscriptores el acceso completo a las funciones comerciales y comunitarias de GameTZ.com.

GameTZ.com tiene más de 346,000 transacciones completadas hasta febrero de 2021. [11]

Ver también

Referencias

  1. Berman, AS (8 de julio de 2003). "Trueque para mejor" . Diario del estado de Lansing . Archivado desde el original el 1 de junio de 2007 . Consultado el 29 de mayo de 2007 .
  2. ^ "RESEÑA DEL JUEGO: Los juegos antiguos de PlayStation ofrecen diversión barata" . El puma diario. 2001-07-18. Archivado desde el original el 2 de junio de 2007 . Consultado el 29 de mayo de 2007 .
  3. ↑ a b c Orland, Kyle (noviembre de 2007). "Aprendiendo un oficio". Juegos electrónicos mensuales : 40.
  4. ↑ a b AzShrapnel (18 de enero de 2007). "Sitios de comercio de juegos en línea: Goozex, SaySwap, GameTZ" . Entusiastas de los juegos para adultos . Consultado el 22 de febrero de 2007 .
  5. Mary Jane Irwin (6 de enero de 2009). "Dónde deshacerse de los viejos videojuegos" . Forbes . Consultado el 15 de enero de 2009 .
  6. ^ Personal de GamePro (abril de 2000). "Zona de comercio de juegos usada". GamePro : 28.
  7. ^ Personal de GamePro (abril de 2004). "Secretos comerciales". GamePro : 8.
  8. ^ Intercambio en línea (historia de televisión sindicada). Julio-agosto de 2003 . Consultado el 7 de febrero de 2007 .
  9. Nelson, Hannah (3 de agosto de 2003). "Los sitios web de trueque permiten a los usuarios intercambiar bienes y servicios en línea" . WIS10 en WIStv.com . Consultado el 7 de febrero de 2007 .
  10. Osborne, Stephen (23 de diciembre de 1996). "¡Únase a la Zona de Comercio!" . comp.sys.ibm.pc.games.marketplace archivado en Grupos de Google . Consultado el 7 de febrero de 2007 .
  11. ^ "Portada de GameTZ, cuadro de estadísticas del sitio" . Consultado el 9 de febrero de 2021 .

enlaces externos

  • Zona de intercambio de juegos
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=GameTZ.com&oldid=1012770121 "