Gary L. Thomas es un diseñador de juegos que ha trabajado principalmente en juegos de rol .
Gary L. Thomas | |
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Nacionalidad | americano |
Ocupación | Diseñador de juegos |
Carrera profesional
Los editores Gary Thomas y Joe D. Fugate Sr. fundaron Digest Group Publications (DGP) en 1986 como un negocio que dirigían a tiempo parcial mientras trabajaban en otros trabajos. [1] : 203 El trabajo de Fugate en la publicación The Traveller's Digest llamó la atención de Marc Miller en el Taller de diseñadores de juegos , quien invitó a Fugate y Thomas a expandir y revisar el material para GDW; el resultado fue el Libro 8: Robots (1986), que sería el inicio de una relación de trabajo entre las dos empresas que duró varios años. [1] : 58, 203 Thomas escribió el primer MegaTravellerescenario, "Lion at Bay", que apareció por primera vez en el número 9 de The Traveller's Digest . [1] : 204 Thomas más tarde hizo algunos trabajos para TSR , el último de los cuales fue en 1989-1991. [1] : 206
Su trabajo de diseño de D&D incluye The Book of Lairs II (1987), Monstrous Compendium Volume 1 (1989), Monstrous Compendium Volume 2 (1989), Monstrous Compendium Forgotten Realms Apéndice (1989) y The Shadow Elves (1990).
Referencias
enlaces externos
- "Gary Thomas :: Base de datos de RPG de lápiz y papel" . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2005 . Consultado el 3 de enero de 2014 .