El libro de las guaridas


The Book of Lairs es un libro accesorio para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons , publicado por primera vez por TSR en 1986. Contiene una variedad de miniaventuras con temática de monstruos. En 1987 se publicó un segundo volumen. TSR codificó los accesorios REF3 y REF4 respectivamente, como parte de una serie de accesorios codificados de manera similar. [1] Ambos volúmenes fueron bien recibidos por la crítica, siendo el segundo visto más positivamente que el primero.

The Book of Lairs fue publicado por primera vez para el sistema de juego Dungeons & Dragons por TSR en 1986 como un volumen de noventa y seis páginas. [2] Michael Breault y Jim Ward diseñaron el original, [3] que tenía una portada de Clyde Caldwell . [2]

The Book of Lairs II fue publicado por TSR en 1987, también como un volumen de noventa y seis páginas. [2] Los autores incluyeron a David Cook , Paul Jaquays , Anne Gray McCready , Bruce Nesmith , Jeff O'Hare y Steve Perrin , [4] y contó con una portada de Larry Elmore . [2]

The Book of Lairs contiene una serie de aventuras de una y dos páginas centradas en varios monstruos del juego Advanced Dungeons & Dragons . [5] Hay más de sesenta mini-escenarios, indexados por tipo de monstruo y terreno, diseñados para insertarse en otras campañas o aventuras. [2]

El libro original de The Book of Lairs contiene detalles de las guaridas de varios monstruos extraídos de los libros AD&D Monster Manual , Fiend Folio , Monster Manual II y Oriental Adventures . Cada mini-escenario incluye un breve encuentro con las criaturas, que está diseñado para ser utilizado como una aventura corta o como parte de una campaña, a discreción del Dungeon Master (DM). Cada uno también tiene una introducción que detalla información básica sobre el tipo de terreno, los niveles totales del grupo y los puntos de experiencia involucrados, además de rumores diseñados para llamar la atención de los personajes jugadores sobre la ubicación . Además de las guaridas de los monstruos, hay algunasEscondites de personajes no jugadores . La mayor parte de los encuentros están destinados a grupos de nivel 3 a 7, aunque algunos son para cualquier nivel y algunos llegan hasta el nivel 12. [6]

El Libro de Guaridas II contiene más de sesenta mini-escenarios más organizados de la misma manera que el primer libro y diseñados para uso instantáneo en la naturaleza o en otros encuentros de campaña. También incluye monstruos de Oriental Adventures . [2] Los encuentros se clasifican por tipo de terreno, cada uno comienza con un pequeño bloque de información que detalla el nivel de grupo sugerido y los premios de puntos de experiencia. [4] Siete de los encuentros son para Oriental Adventures y el resto son para la corriente principal de AD&D , diseñados para un rango de niveles similar al primero. [4] Cada encuentro ofrece terreno posible, nivel mínimo de grupo, puntos de experiencia, configuración y despliegue de guarida. [7]