Geneforge 3 es el tercer videojuego de la serie Geneforge de videojuegos de rol creado por Spiderweb Software .
Geneforge 3 | |
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Desarrollador (es) | Software Spiderweb |
Editorial (es) | Software Spiderweb |
Diseñador (s) | Jeff Vogel |
Programador (es) | Jeff Vogel |
Artista (s) | Andrew Hunter |
Serie | Geneforge |
Plataforma (s) | Mac OS X , Microsoft Windows |
Lanzamiento | Mac OS X
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Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Los juegos se juegan en una vista axonométrica de 45 ° y cuentan con combates por turnos. Las tierras se dividen en pequeñas áreas, por las que se puede viajar utilizando un mapa del mundo. Durante el combate, cada guerrero obtiene una cierta cantidad de puntos de acción, que se gastan moviéndose, atacando, lanzando hechizos y usando elementos. Al comienzo del juego, el jugador elige un tipo de Shaper. Los tres tipos son Modeladores, Guardianes y Agentes. Cuando el jugador gana un nivel, gana una cantidad de puntos de habilidad, que se pueden gastar en mejorar una o más de las habilidades del personaje.
El motor del juego Geneforge se ha renovado en esta secuela, mejorando de manera discutible la jugabilidad en algunos casos y haciendo que otros sean más difíciles de manejar. No hay nuevas creaciones o hechizos disponibles para los jugadores en Geneforge 3 , sin embargo, se han agregado varias características diferentes. Por ejemplo, hay dos NPC que se unirán a la fiesta, comentarán las situaciones y posiblemente se irán si el jugador hace algo con lo que no está de acuerdo. Sus nombres son Alwan y Greta. También se ha agregado un nuevo sistema de forja , que permite a los jugadores crear artefactos poderosos o mejorar los elementos existentes.
A diferencia de los dos juegos anteriores, Geneforge 3 ofrece solo dos lados para elegir en el conflicto resultante. Los jugadores no pueden llegar muy lejos antes de verse obligados a elegir un bando, aunque pueden cambiar de bando con cierto éxito al final del juego si así lo desean, mientras que los juegos anteriores se podían completar sin siquiera tomar partido.
Gráfico
El jugador comienza como aprendiz aprendiendo las artes de dar forma. Mientras asiste a la escuela en Greenwood Isle, el personaje del jugador se despierta cuando la escuela es atacada. Afortunadamente, dos Shapers están listos para unirse al shaper y ayudar a sobrevivir en el mundo exterior.
Alwan es un leal Shaper Guardian que solo tiene una habilidad, la de usar su espada de hierro. Está entrenado como guardián, para obedecer sin cuestionar. Debido a que no hay nadie a quien pueda obedecer, al principio está desorientado por el ataque y no sabe qué hacer. El jugador puede hacer que se una solo después de obtener el permiso de la mente sirviente en la escuela.
Greta es expulsada de la escuela porque comenzó a simpatizar con las creaciones de los Shapers. Ella era una agente, experta en magia (comienza con Firebolt pero el jugador puede hacer que los maestros le enseñen otros hechizos más adelante en el juego) y artes de batalla (también una espada). Vive en el pueblo, fuera de la escuela, que se llama acertadamente South End. Ella acepta unirse al grupo del jugador sin ninguna condición.
Se descubre que un Shaper traidor llamado Litalia había orquestado el ataque a la escuela y otros ataques contra las comunidades Shaper. Ella y otros, incluida una ex maestra de su escuela, creen que los Shapers son gobernantes tiránicos que hacen miserable la vida de sus creaciones y deben ser detenidos con medidas extremas. La rebelión ha estado creando engendros rebeldes a lo largo de las Islas Ashen, convocando creaciones que están causando caos y atacando a los Moldeadores y a quienes les sirven. El jugador puede elegir entre luchar por Litalia y sus camaradas, o aliarse con Lord Rahul y los Shapers y sofocar la insurgencia.
Se descubre que Alwan o Greta abandonarán el grupo del jugador dependiendo de la facción a la que se una. Greta se irá si el jugador se une a los Shapers debido a que ella piensa que el jugador es inhumano y Alwan se irá si el jugador se une a la rebelión porque pensará que el jugador es desleal.