Pierna fantasma


Ghost Leg ( chino :畫鬼腳), conocido en Japón como Amidakuji (阿弥陀籤, " lotería de Amida ", llamado así porque el papel estaba doblado en forma de abanico que se asemejaba al halo de Amida [1] ) o en Corea como Sadaritagi (사다리타기 , literalmente "escalada de escalera"), es un método de lotería diseñado para crear emparejamientos aleatorios entre dos conjuntos de cualquier cantidad de cosas, siempre que la cantidad de elementos en cada conjunto sea la misma. Esto se usa a menudo para distribuir cosas entre personas, donde la cantidad de cosas distribuidas es la misma que la cantidad de personas. Por ejemplo, las tareas o los premios podrían asignarse de manera justa y aleatoria de esta manera.

Consiste en líneas verticales con líneas horizontales que conectan dos líneas verticales adyacentes dispersas al azar a lo largo de su longitud; las líneas horizontales se llaman "piernas". La cantidad de líneas verticales es igual a la cantidad de personas que juegan, y en la parte inferior de cada línea hay un elemento, una cosa que se emparejará con un jugador. La regla general para jugar este juego es: elige una línea en la parte superior y sigue esta línea hacia abajo. Cuando encuentre una línea horizontal, sígala para llegar a otra línea vertical y continúe hacia abajo. Repita este procedimiento hasta llegar al final de la línea vertical. Luego, al jugador se le da lo que está escrito al final de la línea.

Si los elementos escritos encima de Ghost Leg se tratan como una secuencia , y después de usar Ghost Leg, los mismos elementos se escriben en la parte inferior, entonces la secuencia inicial se ha transformado en otra permutación . Por lo tanto, Ghost Leg puede tratarse como una especie de operador de permutación.

Otro proceso consiste en crear la escalera de antemano y luego ocultarla. Luego, las personas se turnan para elegir un camino desde la parte superior. Si no se oculta ninguna parte del amidakuji, entonces es posible arreglar el sistema para garantizar que obtenga un cierto emparejamiento, derrotando así la idea de la posibilidad aleatoria.

Parte del atractivo de este juego es que, a diferencia de los juegos aleatorios como piedra, papel o tijera , amidakuji siempre creará una correspondencia 1:1 y puede manejar números arbitrarios de emparejamientos. Se garantiza que dos elementos en la parte superior nunca tendrán el mismo elemento correspondiente en la parte inferior, ni ningún elemento en la parte inferior carecerá de un elemento correspondiente en la parte superior.

También funciona independientemente de cuántas líneas horizontales se agreguen. Cada persona podría agregar una, dos, tres o cualquier número de líneas, y la correspondencia 1:1 se mantendría.


Un ejemplo de cómo se puede usar un amidakuji.