Regalo de los dioses


Gift from the Gods es un videojuego británico publicado en 1984 para ZX Spectrum . Escrito por Denton Designs, un grupo de programadores y artistas que trabajaron en el inacabado Bandersnatch para la desafortunada empresa de software Imagine Software .

En el juego controlas a tu personaje Orestes , quien debe vengar el asesinato de su padre regresando al palacio de Micenas, entrando en sus catacumbas y resolviendo un rompecabezas. [1] El juego se basa libremente en un mito griego atribuido a Homero, en el que Agamenón, el padre de Orestes, es asesinado por su esposa Clitemnestra. En el mito, Orestes junto con su hermana Electra, vengan la muerte de su padre matando a su madre, Clitemnestra.

Esencialmente un juego de laberinto, hay 16 habitaciones que contienen cada una cuatro "formas euclidianas", seis de las cuales son reales y deben llevarse a la cámara de los Guardianes, que luego permitirá que Orestes escape, las 58 restantes son solo ilusiones. La hermana de Orestes, Electra, lo señalará en la dirección de la habitación más cercana con una forma real y la señalará. La mayoría de las habitaciones tienen cuatro ilusiones y una sola habitación puede contener varias formas reales. Si Orestes mata a uno de los grandes monstruos mágicos que se encuentran en el laberinto, las ilusiones desaparecerán por un momento, lo que facilitará la elección.

Clitemnestra también está en el laberinto y matará a Electra si los dos se encuentran, lo que hace que la tarea sea aún más difícil de realizar. encontrando vida que da agua que gotea del techo y se repone a un ritmo mucho más lento.

Orestes puede caminar, correr, volar y luchar usando el mismo conjunto de controles. Si Orestes está cerca, se usará un modo de lucha de monstruos, mientras que si está cerca de una repisa, volará.

El laberinto no es sencillo, por ejemplo, moverse primero hacia arriba y luego hacia la derecha llevará a Orestes a una habitación diferente a la de moverse primero a la derecha y luego hacia arriba.