Glantri


Los Principados de Glantri es una nación ficticia ubicada dentro del escenario de campaña de Mystara , en el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons .

Ubicada en la esquina noroeste del Mundo Conocido , Glantri es una Magocracia gobernada por una poderosa magia que usa príncipes y princesas. La capital de Glantri es la ciudad de Glantri.

Glantri es un país gobernado por y para magos. [1] El diseñador Ken Rolston llamó a Glantri "Un escenario de juego de D&D bastante inusual", ya que es una nación dirigida por una aristocracia de usuarios de magia, entre ellos licántropos disfrazados, vampiros , nigromantes, liches e inmortales; y "una nación donde la religión está prohibida y donde ser clérigo es un delito capital". [2]

En Glantri, varios clanes y casas aristocráticas luchan por el control del Consejo de Príncipes. Entre las facciones políticas se incluyen refugiados escoceses medievales de más allá del espacio y el tiempo, nosferatu chupadores de sangre, liches, hombres lobo albinos, elfos de piel oscura a la manera de los nobles españoles del siglo XVII, príncipes mongoles expatriados e inmortales de incógnito. [2]

Glantri está encerrado entre dos grandes cadenas montañosas, el Macizo Khurish y la Cordillera Wendarian a través de las cuales varios ríos importantes han tallado amplios valles, que están densamente habitados. Los bosques cubren la mayor parte de las tierras montañosas, mientras que las colinas son ricas en plantas y los valles han sido despejados para la agricultura.

Glantri City, es una ciudad de 50.000 habitantes construida parcialmente sobre un conjunto de islas en la confluencia de los ríos Isoile y Vesubia. La ciudad es conocida por sus fantásticos edificios, el uso generalizado de la magia en su construcción y por la comodidad pública, incluido el alumbrado público, su laberinto de canales y la principal escuela de magia del Mundo Conocido.