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Glitch (anteriormente conocido como Fog Creek Software ) es una empresa de software especializada en herramientas de gestión de proyectos. Sus productos incluyen gestión de proyectos y gestión de contenido , y herramientas de revisión de código .

Historia [ editar ]

Con sede en la ciudad de Nueva York , Fog Creek fue fundada en 2000 como una empresa de consultoría por Joel Spolsky y Michael Pryor. A medida que el mercado de la consultoría comenzó a secarse debido al colapso de la burbuja de las Dot-com , Fog Creek se trasladó a un negocio basado en productos. [3] En diciembre de 2016, Anil Dash fue nombrado director ejecutivo. [4] Las oficinas de Fog Creek están ubicadas en el distrito financiero de Manhattan . [5] [6] El 25 de septiembre de 2018, la compañía pasó a llamarse oficialmente Glitch después de su producto estrella. [7] El personal de Glitch anunció sus intenciones de sindicalizarse con Communications Workers of America.a principios de 2020 como parte de la Campaña para Organizar Empleados Digitales . La empresa reconoció voluntariamente su sindicato. [8] Casi al mismo tiempo, la empresa despidió a un tercio de su personal durante la pandemia de COVID-19 . [2] En febrero de 2021, los trabajadores de Glitch firmaron un convenio colectivo con la empresa. Según Communications Workers of America (CWA), este es el primer acuerdo firmado por trabajadores de tecnología de cuello blanco en los Estados Unidos. [9]

Productos [ editar ]

Glitch (aplicación) [ editar ]

La aplicación web Glitch se lanzó en la primavera de 2017 como un lugar para que las personas construyan aplicaciones web simples utilizando JavaScript. [10] Si bien JavaScript es el único idioma admitido, se pueden usar otros idiomas de manera no oficial. Presentada como una herramienta de "ver código fuente" que permite a los usuarios "recombinar código de formas útiles". [10] Glitch es un IDE en línea para JavaScript y Node.js con e incluye alojamiento instantáneo e implementación automatizada y ayuda en vivo de los miembros de la comunidad. [11] Las características de IDE incluyen edición en vivo, alojamiento, uso compartido, control automático de versiones de fuentes, [12] e integración con Git . [13]Glitch se enfoca en ser una comunidad amigable y accesible; desde su lanzamiento, más de un millón de personas han utilizado el sitio para crear aplicaciones web. [14] El sitio Glitch es autohospedado (excepto por el editor y la API), [15] permitiendo a los usuarios ver o mezclar el código fuente del sitio .

En diciembre de 2018, Mozilla anunció que retiraría Thimble (el editor de código educativo basado en navegador de Mozilla) y pidió a los usuarios que migraran todos sus proyectos a Glitch. [16] Thimble se cerró en diciembre de 2019 y sus proyectos se migraron a Glitch. [17]

A principios de 2020, Glitch lanzó un plan pago, conocido como "aplicaciones impulsadas". [18] Los usuarios pueden pagar 8 dólares al mes para tener proyectos con más espacio y otras ventajas.

Desbordamiento de pila [ editar ]

En 2008, Jeff Atwood y Joel Spolsky crearon Stack Overflow , un sitio web de preguntas y respuestas para cuestiones de programación de computadoras , que describieron como una alternativa al foro de programadores Experts-Exchange .

Stack Overflow sirve como una plataforma para que los usuarios hagan y respondan preguntas y, a través de la membresía y la participación activa, para votar preguntas y respuestas hacia arriba o hacia abajo y editar preguntas y respuestas de una manera similar a una wiki o Digg . [19] Los usuarios de Stack Overflow pueden ganar puntos de reputación e "insignias" cuando otro usuario vota una pregunta o respuesta que ellos proporcionaron. [20]

En septiembre de 2020 , Stack Overflow tiene más de 12.000.000 de usuarios registrados y más de 20.100.000 preguntas. [21] [22] Según el tipo de etiquetas asignadas a las preguntas, los diez temas más discutidos en el sitio son: JavaScript , Java , Python , C # , PHP , Android , HTML , jQuery , C ++ y CSS . [23]

Tras el éxito de Stack Overflow, crearon sitios adicionales en 2009 basados ​​en el modelo Stack Overflow: Server Fault para preguntas relacionadas con la administración del sistema y Super User para preguntas de " usuarios avanzados" de computadoras . [24]

Stack Exchange [ editar ]

En septiembre de 2009, Fog Creek Software lanzó una versión beta de la plataforma Stack Exchange 1.0 [25] como una forma para que terceros creen sus propias comunidades basadas en el software detrás de Stack Overflow, con tarifas mensuales. [26] Este servicio de marca blanca no tuvo éxito, con pocos clientes y comunidades en crecimiento lento. [27]

En mayo de 2010, Stack Overflow se escindió como su propia nueva empresa, Stack Exchange Inc., y recaudó $ 6 millones en capital de riesgo de Union Square Ventures y otros inversores, y cambió su enfoque al desarrollo de nuevos sitios para responder preguntas sobre temas específicos. asignaturas. [27]

Trello [ editar ]

En 2011, Fog Creek lanzó Trello , una aplicación web alojada de gestión de proyectos colaborativos que operaba bajo un modelo de negocio freemium . Trello recibió subsidios cruzados de otros productos de la compañía. Se proporciona un servicio básico de forma gratuita y en 2013 se lanzó un servicio de pago en clase ejecutiva. [28]

En julio de 2014, Fog Creek Software escindió Trello como su propia empresa que opera bajo el nombre de Trello, Inc. [29] Trello Inc. recaudó $ 10,3 millones en fondos de Index Ventures y Spark Capital . [30]

En enero de 2017, Atlassian anunció que iba a adquirir Trello por 425 millones de dólares. [31]

FogBugz [ editar ]

FogBugz es un sistema integrado de gestión de proyectos basado en la web que ofrece seguimiento de errores y problemas , foros de discusión , wikis , gestión de relaciones con los clientes y programación basada en evidencias desarrollado por Fog Creek Software. Se renombró brevemente como Manuscript en 2017, que se adquirió en 2018 y se renombró nuevamente como FogBugz. [32] [33]

Copiloto [ editar ]

Fog Creek Copilot era un servicio de asistencia remota ofrecido por Fog Creek Software . Se lanzó el 8 de agosto de 2005. [34]

Originalmente conocido como Proyecto Aardvark, Fog Creek Copilot fue desarrollado por un grupo de pasantes de verano en Fog Creek Software. El fundador de Fog Creek, Joel Spolsky , quería brindarles a sus pasantes la experiencia de llevar un proyecto a lo largo de todo su ciclo de vida desde el inicio, hasta el producto comercial maduro. [35] Los pasantes crearon un blog , llamado Proyecto Aardvark , donde publicaron actualizaciones sobre el progreso de su proyecto, al mundo a pesar de que en ese momento los detalles de lo que estaban trabajando todavía eran un secreto.

El 1 de julio de 2005, el equipo del Proyecto Aardvark reveló que estaban trabajando en un sistema de asistencia remota para uso del consumidor. [36]

Fog Creek Copilot utiliza una versión muy modificada de TightVNC , una variante de Virtual Network Computing (VNC), como su protocolo principal. [37]

El 7 de noviembre de 2005 lanzaron un documental sobre el verano de los pasantes, titulado Aardvark'd: 12 Weeks with Geeks , producido por Lerone D. Wilson de Boondoggle Films. [38]

En 2014, Fog Creek se reestructuró, convirtiendo a Copilot en una empresa separada. [39]

CityDesk [ editar ]

CityDesk era un paquete de software de gestión de sitios web. El backend del sistema se ejecutó como una aplicación de escritorio escrita en Windows en Visual Basic 6.0 con todos los datos almacenados en una base de datos Microsoft Jet. [40] Fue uno de los primeros productos de FogBugz, anunciado por primera vez en 2001. [41]

Ver también [ editar ]

  • Comparación de software de escritorio remoto
  • Empresas tecnológicas en el área metropolitana de Nueva York

Referencias [ editar ]

  1. ^ a b "Acerca de Glitch - la empresa" . Glitch . Consultado el 6 de mayo de 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  2. ↑ a b Kastrenakes, Jacob (22 de mayo de 2020). "Glitch despide a un 'número sustancial de empleados' para reducir costes" . The Verge . Consultado el 26 de mayo de 2020 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  3. ^ Livingston, Jessica (22 de enero de 2007). "Fundadores en el trabajo: historias de los primeros días de las empresas emergentes" . Presione . Consultado el 27 de febrero de 2008 .
  4. ^ "Un nuevo nombre de producto y un nuevo CEO" . Blog de la empresa de software Fog Creek . Consultado el 8 de diciembre de 2016 .
  5. ^ Spolsky, Joel (29 de diciembre de 2008). "La oficina de New Fog Creek" . Consultado el 7 de enero de 2009 .
  6. ^ Wilson, Claire (7 de febrero de 2009). "Un diseñador de software también conoce su espacio de oficina" . The New York Times . Consultado el 2 de marzo de 2009 .
  7. ^ Dash, Anil (25 de septiembre de 2018). "¡Fog Creek ahora es Glitch!" . Medio . Consultado el 3 de octubre de 2018 .
  8. ^ https://techcrunch.com/2020/03/13/online-code-collaboration-tool-glitch-votes-to-unionize/
  9. ^ Schiffer, Zoe (2 de marzo de 2021). "Los trabajadores de Glitch firman el primer convenio colectivo de tecnología" . The Verge . Consultado el 9 de marzo de 2021 .
  10. ↑ a b Thompson, Clive (11 de julio de 2017). "Es hora de hacer que el código sea más fácil de manipular" . CON CABLE . Consultado el 3 de octubre de 2018 .
  11. ^ "Cómo funciona Glitch" . ¿Cómo funciona ? Glitch, Inc . Consultado el 16 de mayo de 2019 .
  12. ^ "Fallo" . Radar de tecnología ThoughtWorks - Plataformas . ThoughtWorks, Inc . Consultado el 16 de mayo de 2019 .
  13. ^ "¿Puedo importar código en un repositorio de Git desde GitHub, GitLab, Bitbucket u otro lugar?" . Centro de ayuda de Glitch . Glitch, Inc . Consultado el 16 de mayo de 2019 .
  14. ^ Dash, Anil (23 de marzo de 2018). "¿Qué es Glitch?" . Medio . Consultado el 3 de octubre de 2018 .
  15. ^ "Ver código fuente" . Glitch . Consultado el 17 de mayo de 2019 .
  16. ^ Mozilla (18 de diciembre de 2018). "Una nota sobre el dedal" . Medio . Consultado el 22 de noviembre de 2019 .
  17. ^ Glitch (13 de noviembre de 2019). "Dando la bienvenida a Thimble a Glitch" . Medio . Consultado el 22 de noviembre de 2019 .
  18. ^ https://glitch.com/pricing
  19. ^ Atwood, Jeff (21 de septiembre de 2008). "La Gamificación" . Blog de codificación de terror . Consultado el 24 de enero de 2011 .
  20. ^ "¿Qué es la reputación? ¿Cómo la gano (y la pierdo)?" . Desbordamiento de pila . Consultado el 14 de agosto de 2010 .
  21. ^ "Usuarios" . Desbordamiento de pila . Consultado el 20 de septiembre de 2020 .
  22. ^ "Preguntas" . Desbordamiento de pila . Consultado el 20 de septiembre de 2020 .
  23. ^ "Etiquetas" . Desbordamiento de pila . Consultado el 20 de septiembre de 2020 .
  24. ^ Clarke, Jason (20 de agosto de 2009). "Superusuario - sitio de preguntas y respuestas para usuarios avanzados" . DescargarSquad . AOL . Consultado el 16 de diciembre de 2012 .
  25. ^ Mager, Andrew (27 de septiembre de 2009). "Encuentre la respuesta a cualquier cosa con StackExchange" . La vida web . ZDNet . Consultado el 16 de diciembre de 2012 .
  26. ^ Oshiro, Dana (12 de octubre de 2009). "StackOverflow comparte su Mojo: White Label Q&A para todos" . ReadWriteWeb . Archivado desde el original el 22 de febrero de 2012 . Consultado el 1 de enero de 2011 .
  27. ↑ a b Kirkpatrick, Marshall (4 de mayo de 2010). "El equipo All-Star respalda StackOverflow para ir más allá de las preguntas de programación" . ReadWriteWeb . Consultado el 16 de diciembre de 2012 .
  28. ^ "Trello ¿Cuánto cuesta?" . Archivado desde el original el 3 de abril de 2014 . Consultado el 3 de marzo de 2015 .
  29. ^ Pryor, Michael. "Un anuncio especial: Trello ahora es parte de Trello, Inc" . Blog de Trello . Consultado el 29 de septiembre de 2014 .
  30. ^ "Pizarra digital Trello gira fuera de Fog Creek con $ 10,3 millones" . El periodico de Wall Street. 24 de julio de 2014.
  31. ^ Lardinois, Frederic. "Atlassian adquiere Trello por 425 millones de dólares" . TechCrunch . Consultado el 11 de enero de 2017 .
  32. ^ "Hojas de conferencias de usuarios virtuales" (PDF) . Consultado el 17 de septiembre de 2018 .
  33. ^ Ravera, Alexia (2 de enero de 2019). "El manuscrito ahora es FogBugz" . FogBugz . Consultado el 14 de enero de 2019 .
  34. ^ Spolsky, Joel (8 de agosto de 2005). "Proyecto Barcos de oso hormiguero" . Consultado el 8 de enero de 2009 .
  35. ^ Spolsky, Joel (10 de mayo de 2005). "Primera publicación" . Consultado el 8 de enero de 2009 .
  36. ^ Guez, Yaron (1 de julio de 2005). "Divulgación completa" . Consultado el 8 de enero de 2009 .
  37. ^ "Fog Creek Copilot - Technical Information". Retrieved January 8, 2009.
  38. ^ Spolsky, Joel (November 7, 2005). "Aardvark'd DVD Goes on Sale". Retrieved January 8, 2009.
  39. ^ "About Copilot". Copilot.com. Retrieved July 10, 2019.
  40. ^ Spolsky, Joel (December 9, 2016). "RIP CityDesk". Retrieved August 26, 2020.
  41. ^ Spolsky, Joel (October 12, 2001). "What Does CityDesk Do?". Retrieved August 26, 2020.

External links[edit]

  • Official website