Golfinidad


Golfinity le pide al jugador que haga que la bola entre en el hoyo de un nivel generado aleatoriamente. Para disparar la pelota, el jugador toca y arrastra el dedo por la pantalla (con la potencia del tiro representada por líneas discontinuas). [2] Una vez que el jugador mete la pelota en el hoyo, pasa al siguiente nivel. [3]

Golfinity recibió críticas en su mayoría positivas. Metacritic le dio al juego una puntuación de 75 sobre 100. [4] Apple'N'Apps le dio al juego una puntuación de 4,5 sobre 5 elogiando el juego como un "gran juego de minigolf", con "controles suaves". tener un "hermoso diseño de agujeros" y que hay "tantos agujeros para jugar" mientras critica el hecho de que es "difícil juzgar la profundidad a veces", "no hay forma de acelerar las animaciones lentas" y "no hay forma para reiniciar rápidamente". [2] Gamezebo le dio al juego 3.5 estrellas de 5, elogiándolo como una "combinación satisfactoria entre la física arcade y la precisión de la prueba de habilidad" mientras criticaba la "ejecución torcida de la física del juego que estropea el agujero ocasional".