PlayMotion


¡PlayMotion! es una empresa que produce una tecnología de videojuegos de próxima generación del mismo nombre. Su producto aplica algoritmos prácticos de visión por computadora al problema del reconocimiento de gestos en una amplia gama de entornos, incluidos la educación y los juegos .

PlayMotion, en esencia, "permite a los jugadores usar la pared de la habitación como una superficie de videojuego ", [1] mientras que "un motor gráfico y un proyector de video convierten tus acciones en formas y patrones digitales en una pantalla grande". [2]

PlayMotion fue fundada por el diseñador Greg Roberts y el destacado científico de visión por computadora Matt Flagg en 2003.

La compañía tiene una asociación con el Centro de tecnología de entretenimiento (ETC) de Carnegie Mellon , que utiliza la plataforma para crear videojuegos de próxima generación y conceptos novedosos de presentaciones en vivo.

PlayMotion se basa en el trabajo pionero realizado por el visionario Myron Krueger en las décadas de 1970 y 1980. Su Funlab interno es una incubadora de I+D que permite el pensamiento libre y la acción autónoma que ha producido muchos juegos y tecnologías a lo largo de los años, incluida una experiencia histórica de 5 pantallas y 250 jugadores en Epcot de Disney en Orlando, Florida .

En 2009, PlayMotion lanzó la versión 1.0 de un SDK integral basado en el lenguaje de programación Python , uno de los primeros kits de desarrollo de software que se enfoca específicamente en la visión artificial para el diseño de aplicaciones de entretenimiento .