Gridrunner


Gridrunner es un videojuego de disparos fijo escrito por Jeff Minter y publicado por Llamasoft para Commodore VIC-20 en 1982. Fueadaptado a la familia Atari de 8 bits , ZX Spectrum , Commodore 64 y Dragon 32 . Desde entonces han seguido muchos remakes y secuelas, incluidas versiones para Atari ST , Amiga , Pocket PC , Microsoft Windows e iOS .

El juego es similar al arcade Centipede de Atari, Inc. , con enemigos largos y segmentados que progresan en zig-zag y pueden romperse. Los jugadores controlan un pequeño barco que puede disparar hacia arriba y moverse libremente por la pantalla. El jugador también debe evitar los pulsos emitidos por los zappers XY que patrullan los bordes de la cuadrícula. El juego tiene veinte oleadas de enemigos para completar. [1]

Llamasoft lanzó Gridrunner en 1982 para el VIC-20 sin expandir . El juego se escribió en el transcurso de una sola semana, a lo que Minter se refiere como "la mejor semana de trabajo que he hecho". [2] Aunque se inspira en el juego de arcade Centipede [3] [4] con el concepto de un enemigo parecido a una serpiente que desciende por la pantalla a través de una serie de obstáculos (hongos en ciempiés, vainas en Gridrunner) juega mucho más rápido. Aparecieron versiones del juego para varias de las computadoras domésticas de principios de la década de 1980.

En abril de 1983, el juego encabezó la lista de ventas de juegos de computadora de EE. UU . [6] En 1984, The Commodore 64 Home Companion aconsejó "olvídate de la trama; acción rápida es el nombre de este juego". [7]

En 1983, Minter lanzó Matrix: Gridrunner 2 , que retuvo gran parte del juego original, pero introdujo nuevos tipos de enemigos y un fondo de desplazamiento. Se publicó por primera vez en Commodore 64 y se portó a otras plataformas. Este título fue lanzado en los EE. UU. Como Attack of the Mutant Camels , un título tomado de un título de Llamasoft no relacionado lanzado en el Reino Unido. Una segunda secuela, Voidrunner , siguió en 1987, que abandona los fondos de cuadrícula y presenta gráficos más coloridos y elaborados.

En 1991, Llamasoft lanzó Super Gridrunner para Atari ST. El primer título de 32 bits de la serie, agregó potenciadores a la serie por primera vez, al tiempo que conserva los elementos básicos de un juego de disparos en una sola pantalla. Esta sería la última entrada de la serie en más de una década, tiempo durante el cual Jeff se asoció con Atari en las actualizaciones de la serie Tempest y Defender .