Haunt era un juego de computadora mainframe basado en texto sencillo pero atractivo e irreverente . Fue creado en lenguaje OPS4 en 1979 por John E. Laird . [1]
En Haunt, el jugador explora una casa encantada y encuentra pistas (velocidad de vuelo de una golondrina africana), criaturas extravagantes (alce salvaje) y elementos aleatorios (el autobús) mientras intenta encontrar un tesoro y escapar de la casa con vida.
El juego se ejecutó en mainframes DEC-10 y DEC-20 con TOPS-10 o TOPS-20 . Según el autor, existen copias en algún lugar del archivo de la Universidad Carnegie Mellon; aunque Laird consideró reescribirlo en un idioma actualizado, eso no sucedió. [2] En su sitio web personal, Laird escribió "Me temo que Haunt está realmente muerto". [3]
En 1998, el código fuente de la versión parcialmente portada se entregó al Archivo de Ficción Interactiva para su publicación. [4] [5]
Laird es ahora profesor en la Universidad de Michigan . [6] Como él describe: "Violaba la mayoría, si no todas, las pautas de diseño para una buena ficción interactiva en el sentido de que te podían matar con demasiada facilidad, los acertijos eran demasiado oscuros (muchos basados en las caricaturas de los sábados por la mañana de mi juventud ), pero tenía cierto encanto ". [7]
Emulación TOPS-20 y Haunt
Haunt se puede jugar hoy usando la emulación TOPS-20. Uno de estos emuladores se puede encontrar usando telnet y yendo al sitio 'twenex.org', que es un servicio gratuito en el que cualquiera puede crear una cuenta. Haunt se puede ejecutar desde la línea de comandos.
Ver también
Referencias
- ^ Aventuras de mainframe
- ^ http://lysator.liu.se
- ^ Investigación de juegos de computadora de John Laird: Haunt
- ↑ Haunt on the Interactive Fiction Archive (1998)
- ^ código fuente de haunt.ops5 en Interactive Fiction Archive
- ^ Directorio de la Universidad de Michigan, obtenido en octubre de 2008
- ^ Investigación de juegos de computadora de John Laird: Haunt