Halley's Comet es un videojuego de arcade creado por Pacific Manufacturing Ltd y fabricado por su empresa matriz Taito . [1] Recibiendo un lanzamiento mundial en 1986, Halley's Comet es un juego de disparos de desplazamiento vertical donde el jugador defiende varios planetas alrededor del sistema solar de una colisión directa con Halley's Comet y los diversos enjambres alienígenas que lo acompañan.
cometa Halley | |
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Desarrollador (es) | Taito |
Editorial (es) | |
Diseñador (s) | Fukio Mitsuji |
Compositor (es) | Hisayoshi Ogura |
Serie | Halley |
Plataforma (s) | Arcade , i-mode , Yahoo Mobile |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador de desplazamiento |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El juego comienza con el jugador sobre la Tierra con el mensaje "¡Defiende la Tierra de los cometas!". La nave del jugador debe navegar dos etapas por planeta en el sistema solar (incluido Plutón, ya que el juego se lanzó mucho antes de la reclasificación de Plutón en 2006). casos, disparos, pasarán al jugador por un minimapa en el lado derecho de la pantalla e impactarán el planeta. Cada impacto provoca un aumento del 1% en el daño del planeta. Si el planeta alcanza el 100%, el juego termina, independientemente del stock restante de vidas de los jugadores.
La primera etapa de cada planeta está dividida por una pelea de minijefes. Este encuentro es un gran barco que dispara grandes balas en grupos hacia el jugador mientras continúan apareciendo oleadas enemigas estándar. La segunda mitad de la primera etapa finaliza con un encuentro con el "cometa" que compartirá el mismo color que el planeta que se defiende (azul para la Tierra, amarillo para Venus, rojo para Marte, etc.). El jefe del cometa abrirá una pequeña sección de su exterior, revelando un pequeño parche de circuitos del que se generará una bala. Cuando el jugador destruye 5 de esas aberturas, el cometa explotará y permitirá que la nave del jugador entre en el cometa, comenzando la etapa dos para ese planeta.
La etapa dos para cada encuentro con el planeta tiene lugar dentro del cometa, que parece ser una nave alienígena. Las oleadas enemigas continúan apareciendo hasta que el jugador llega al jefe principal de ese planeta. Una nave grande con 10 objetivos naranjas que alternarán entre cubiertos y descubiertos, dispara una bala por cada objetivo activo cuando se abre. Cuando el jugador destruye cada uno de los objetivos, el jefe explota y el planeta se salva. Luego, la pantalla cambia a un cálculo de puntos de bonificación donde los puntos se otorgan en función de la cantidad de daño que el planeta ha recibido durante el nivel.
Desarrollo y lanzamiento
El cometa Halley fue diseñado por el creador de Bubble Bobble , Fukio "MTJ" Mitsuji . [2] La música fue compuesta por Hisayoshi Ogura . [3] Mitsuji relató su proceso de desarrollo en una entrevista de 1988 con la revista japonesa Beep , afirmando que el proyecto se originó a partir de una conversación que el personal tuvo con el entonces presidente de Taito sobre la creación de un título basado en Halley's Comet. [2] Mitsuji consideró que el juego era importante para él, ya que comenzó su filosofía de desarrollo basada en "emociones y placeres". [2] Mitsuji comentó que la PCB utilizada para el título no tenía suficiente potencia y no tenía soporte de desplazamiento de hardware, lo que llevó al equipo a trabajar con esfuerzo bajo severas limitaciones para hacer que el fondo se viera como si se estuviera desplazando. [2]
Halley's Comet fue lanzado por primera vez por Taito en Japón en enero de 1986 y luego por Coin-it en Norteamérica en abril del mismo año. [4] El juego fue portado posteriormente a plataformas de telefonía móvil japonesas como i-mode y Yahoo Mobile bajo el título Halley Wars entre el 15 de enero de 2003 y el 16 de enero de 2004 respectivamente. [5] [6] [7] Entre 2007 y 2008, el título también se incluyó como parte del volumen 2 en las compilaciones Taito Memories II Gekan y Taito Memories II: Eternal Hits para PlayStation 2 . [8] [9] En 2021, fue re-lanzado para PlayStation Network y Nintendo eShop por Hamster Corporación como parte de sus Archivos Arcade serie. [10] [11]
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a Halley's Comet en su edición del 15 de marzo de 1986 como el segundo juego de arcade más popular en ese momento. [12] En Norteamérica, Play Meter enumeró el juego como el octavo juego de arcade más popular en ese momento. [13] Sin embargo, el libro japonés Revived 20th Century Arcade Game Encyclopedia Vol. 2 le dio al título una crítica negativa. [3] El programador de Cave Hiroyuki Uchida declaró en una entrevista de 1998 que su juego sirvió como base para Dangun Feveron . [14] Del mismo modo, el ex compositor de Toaplan Tatsuya Uemura afirmó en una entrevista de 2009 que Twin Cobra fue influenciado por Halley's Comet , ya que quería retratar la sensación de apuntar y disparar. [15]
Legado
Una secuela, Halley Wars es un juego de disparos de desplazamiento vertical lanzado en el Family Computer Disk System en 1991 y más tarde en Game Gear .
Referencias
- ^ Intercambiador (marzo de 1986). "Videojuego: す い 星 接近 !! 君 は 地球 を 魔 の 手 か ら 守 れ る か - 八 レ - ず い 星" . Revista Micom BASIC (en japonés). No. 45. La Corporación Dempa Shimbunsha . págs. 236-237.
- ^ a b c d "開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー - 三 辻 富貴 朗". Beep (en japonés). SoftBank Creative . 1988.( Traducción de Shmuplations. Archivado el 22 de octubre de 2020 en la Wayback Machine ).
- ^ a b 1986 年 - ハ レ ー ズ コ メ ッ ト.甦 る 20 世紀 ア ー ケ ー ド ゲ ー ム 大全(en japonés). 2 (ア ク シ ョ ン ゲ ー ム ・ シ ュ ー テ ィ ン グ ゲ ー ム 熟 成 期 編 ed.). Media Pal. 20 de diciembre de 2019. p. 33. ISBN 978-4802110419.
- ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).タ イ ト ー (Taito); Coin-it / Monroe Mfg .; Taito America; H .アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) (en japonés) (1 ª ed.). Agencia de Noticias de Diversiones . págs. 43, 114, 137, 154. ISBN 978-4990251215.
- ^ Sei, Sekiguchi (9 de enero de 2003). "タ イ ト ー 、 J- ス カ イ 向 け ゲ ー ム 配 信 サ イ ト に 新 作 追加" . K-Tai Watch (en japonés). Impress Corporation. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2020 . Consultado el 21 de noviembre de 2020 .
- ^ Tanaami, Yohei (10 de enero de 2003). "タ イ ト ー 、 J- ス カ イ 用 コ ン テ ン ツ -「 ハ レ ー ウ ォ ー ズ 」、「 バ ブ ル ン ボ ウ リ ン グ 」な ど を 追加" . GAME Watch (en japonés). Impress Corporation. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2020 . Consultado el 21 de noviembre de 2020 .
- ^ Sei, Sekiguchi (15 de enero de 2004). "タ イ ト ー 、 yo モ ー ド 向 け シ ュ ー テ ィ ン グ ゲ ー ム「 ハ レ ー ウ ォ ー ズ 」" . K-Tai Watch (en japonés). Impress Corporation. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2020 . Consultado el 21 de noviembre de 2020 .
- ^ Fernández, Ricardo (7 de diciembre de 2011). "Taito Memories II Vol. 2" . MeriStation (en español). PRISA . Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2020 . Consultado el 21 de noviembre de 2020 .
- ^ "エ タ ー ナ ル ヒ ッ ツ タ イ ト ー メ モ リ ー ズ 2 下 巻" . Catálogo de software del sitio oficial de PlayStation (en japonés). Entretenimiento interactivo de Sony . 2020. Archivado desde el original el 1 de junio de 2009 . Consultado el 21 de noviembre de 2020 .
- ^ Doolan, Liam (28 de enero de 2021). "El cometa del tirador de desplazamiento Halley es la última versión de los archivos de arcade de Hamster - Salva el sistema solar" . Nintendo Life . Nlife Media. Archivado desde el original el 28 de enero de 2021 . Consultado el 28 de enero de 2021 .
- ^ Moyse, Chris (30 de enero de 2021). "Taito blaster Halley's Comet es el lanzamiento más reciente de Arcade Archives - Más acción shmup de la vieja escuela de Hamster" . Destructoide . Entusiasta del juego . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2021 . Consultado el 6 de febrero de 2021 .
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 280. Amusement Press, Inc. 15 de marzo de 1986. pág. 21.
- ^ "Medidor de juego nacional" . Play Meter . Vol. 12 no. 14. Publicación de Skybird. 15 de agosto de 1986. págs. 36-37.
- ^ "SGCD-0004 | DANGUN FEVERON" . vgmdb.net . VGMdb. Archivado desde el original el 18 de junio de 2013 . Consultado el 19 de enero de 2021 .( Traducción de Gamengai. Archivado el 22 de noviembre de 2019 en la Wayback Machine ).
- ^ Iona; VHS; K-HEX (junio de 2009). "東 亜 プ ラ ン PARA SIEMPRE". Piso 25 (en japonés). Vol. 9. págs. 1–70.( Traducción de Gamengai. Archivado el 10 de octubre de 2020 en la Wayback Machine ).
enlaces externos
- El cometa Halley en GameFAQs
- El cometa Halley en Killer List of Videogames
- El cometa Halley en MobyGames