Salas del Alto Rey ( ISBN 0-88038-881-1 ) es un módulo de aventura para la ficticia reinos olvidados ajuste de la campaña para la segunda edición de la avanzada Dungeon y los dragones de fantasía juego de rol . El libro, con el código de producto TSR 9301, [2] fue publicado en 1990 y fue escrito por Ed Greenwood , con la portada de Jeff Easley y el arte de interiores de Tim Bradstreet y Rick Harris . [1]
Código | FA1 |
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Reglas requeridas | D&D avanzado |
Niveles de personajes | 6 - 10 |
Configuración de campaña | Reinos olvidados |
Autores | Ed Greenwood |
Publicado por primera vez | 1990 [1] |
Módulos vinculados | |
FA1 FA2 |
Contenido
El folleto de 64 páginas está envuelto en una cubierta plegable extraíble. El libro incluye una introducción de una página de Ed Greenwood, donde explica que este módulo tiene lugar en las Islas Moonshae , que están gobernadas por Tristan Kendrick , Gran Rey de los Ffolk, y tiene lugar después de la época de los disturbios y la muerte de el dios Bane . La aventura, de las páginas 3 a 36, se divide en cinco capítulos:
- El Capítulo 1: Empieza la aventura comienza en cualquier ciudad portuaria de Sword Coast , como Waterdeep o Baldur's Gate . Un maestro de caravanas retirado llamado Panthras contrata a los personajes jugadores (o PJ) para entregar un envío de espadas al Cantrev de Aithe en Callidyrr, un reino en las Islas Moonshae, en nombre del Gran Rey Tristan Kendrick; un poderoso mago llamado Flamsterd ayudará a reclutar a los PJ si es necesario. Zarpan a bordo del barco mercante de madera The Mermaid Sword , que pronto es atacado por The Ghost Ship , un barco pirata cuya tripulación es invisible. Un miembro del Culto resucitado de Bane que se hace pasar por un pasajero envía no muertos llamados lacedones al ataque para que pueda robar el cargamento.
- El Capítulo 2: "Peligro en Aithe" comienza cuando los PJ llegan a Moonshaes, en la ciudad portuaria de Aithelar. Allí, son emboscados por arqueros y matones contratados por el Culto, antes de llegar a Aithe Keep para recibir una audiencia con Lord Cauldyth de la ciudad. Les cuenta a los PJ sobre el Culto y su devoción por el dios Bane y que se los puede encontrar en el cercano Bosque de Dernall, generalmente llamado Bosque Salvaje. Los PJs encuentran sacerdotes del Culto y sus sirvientes no muertos en la Arboleda Oscura del bosque.
- El Capítulo 3: Against the Dark Druid comienza cuando los PJs viajan a la pequeña aldea de Dultann, donde descubren que el Culto está usando las ruinas del Castillo Darkhorn como base. Los PJs se encuentran con varios muertos vivientes y miembros del Culto mientras exploran el Castillo Cuerno Oscuro, pero son atacados por el Culto cuando salen y son asistidos por Arpistas después de la batalla. Los PJ se enteran de que el Culto planea convertir a las Moonshaes en el reino personal de Bane y están atacando Caer Callidyrr, el castillo del Gran Rey. Los PJ son enviados a través de una puerta de teletransportación mística para defender el castillo y salvar al rey.
- Capítulo 4: Los Salones del Gran Rey comienza cuando llegan los PJ, y el Culto los tiende una emboscada de inmediato. Tan pronto como los PJ llegan a la sala del trono, 15 sectarios ya se han infiltrado y comienzan su ataque. El Gran Rey Tristan Kendrick y sus bardos se defienden mientras los orcos polimorfos del Culto y las armaduras animadas llamadas horrores de la batalla se unen a la lucha. El Culto emplea una mano negra flotante incorpórea del tamaño de un hombre que actúa como una puerta de teletransportación cuando se toca, enviándolos al templo de la Casa de la Mano Negra.
- Capítulo 5: La Casa de la Mano Negra comienza cuando los PJ utilizan la mano negra ellos mismos para llegar al templo del Culto. Explorar la Casa de la Mano Negra lleva a los PJ a una serie de batallas con miembros del Culto, que finalmente culminan con la destrucción de su impío altar.
El resto del libro consta de varios apéndices:
- El Apéndice 1: Harping by Firelight (página 37) detalla una costumbre local en las Moonshaes de cómo cualquiera que prepare una fogata en el desierto tiene la obligación de compartir su campamento con cualquier viajero que se acerque.
- El Apéndice 2: El Culto resucitado de Bane (páginas 38–40) detalla los objetivos del Culto resucitado de Bane y sus habilidades, y describió a los miembros que es probable que los PJs encuentren durante la aventura. Esta sección también ofrece estadísticas y detalles sobre el hijo de Bane, el semidiós Xvim .
- El Apéndice 3: Monstruos de las Moonshaes (páginas 41–47) detalla los monstruos el murciélago hueso, el horror con casco, el nishruu, el nyth, el peltast, el shee y el weredragon.
- El Apéndice 4: Nuevos objetos mágicos (páginas 48–50) detalla nuevos objetos mágicos que los PJs pueden descubrir o que serán utilizados por el Culto.
- El Apéndice 5: Nuevos hechizos (páginas 51–54) también detalla los nuevos hechizos que usará el Culto o que otros personajes probablemente conozcan.
- El Apéndice 6: Campaña Adventuring in the Moonshaes (páginas 55–56) presenta algunas ideas para aventuras a largo plazo en Moonshaes, señalando FR2 Moonshae como una fuente útil de ideas de aventuras y un recurso esencial para el entorno.
- El Apéndice 7: Arboledas Sagradas y Pozos de la Luna (páginas 57–61) detalla las propiedades y poderes relacionados con los arboledas druídicas , lugares de reunión arbolados dedicados a la Diosa Chauntea .
- El Apéndice 8: Rumores actuales de Moonshae (páginas 62–64) ofrece una serie de ideas de aventuras secundarias que se pueden utilizar en cualquier momento durante la aventura. Uno de estos rumores incluía una historia muy cierta de cómo el nigromante Velsharoon buscaba la semidiosidad utilizando la sangre de los aventureros.
Este módulo también incluye un mapa de póster en color desplegable de varios lugares que se encuentran en el módulo, incluida la Casa de la Mano Negra, La Espada de la Sirena , un mapa parcial de Caer Callidyrr y partes del Castillo de Darkhorn. La portada interior contiene un mapa de Cantrev Aithe y sus alrededores, mientras que la contraportada interior contiene un mapa de la ciudad de Aithelar. La cubierta de la puerta interior contiene una tabla combinada de estadísticas de monstruos, mientras que la cubierta exterior de la puerta presenta un mapa de colores de las islas Moonshae.
Historial de publicaciones
Halls of the High King fue escrito por Ed Greenwood y publicado por TSR en 1990.
Recepción
Referencias
- ^ a b Salones del Gran Rey de CandleKeep.com
- ↑ FA1 Halls of the High King de TSR Archive
- Greenwood, Ed . Salones del Gran Rey ( TSR , 1990).