Salas de las cosas


Halls of the Things es un videojuego desarrollado por Design Design para ZX Spectrum y lanzado por Crystal Computing en 1983. Fue adaptado a Amstrad CPC y Commodore 64 . El jugador viaja a través de siete pisos de una torre, buscando siete anillos, y cada piso es un complejo laberinto de pasillos y habitaciones. Una vez que el jugador tiene los anillos, debe encontrar la llave mágica escondida en la mazmorra, que abre el puente levadizo permitiendo al jugador escapar. Para obstaculizar el progreso del jugador, son atacados por "cosas", pero el jugador está armado con una espada, flechas, bolas de fuego y un rayo para ayudarte en la misión.

El juego fue relanzado por Design Design Software y Firebird Software . Una secuela, Return of the Things , fue lanzada en 1984.

"Excelente y peligrosamente adictivo, podría cambiar la escena de los juegos de Spectrum de la noche a la mañana". Usuario de Sinclair [1]

"Espectacular. Uno de los mejores juegos que he visto, finamente equilibrado entre simplicidad y adictividad - magníficos gráficos y color - NO PUEDO RECOMENDARLO SUFICIENTEMENTE". Computación popular semanal [3]

La revista ZX Computing , presentó Halls of the Things como el mejor juego de 1983. [4] La versión de ZX Spectrum fue votada como el 27º mejor juego de todos los tiempos en un número especial de la revista Your Sinclair en 2004. [5]