Harmor es un sintetizador de software creado por Image-Line Software para el programa de producción musical FL Studio . Está disponible como una versión de demostración dentro del software; sin embargo, debe comprarse por separado para guardar proyectos que contengan instancias de Harmor. Harmor es una versión mejorada y más elaborada de su predecesor, Harmless. Originalmente se lanzó con un motor de 32 bits y se actualizó a un motor de 64 bits en 2013.
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Desarrollador (es) | Software Image-Line |
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Versión inicial | Octubre de 2011 |
Escrito en | Delphi |
Sistema operativo | Microsoft Windows |
Tipo | Sintetizador de software |
Licencia | Propiedad |
Sitio web | image-line |
Características
Motor de síntesis de aditivos
Harmor funciona con un motor de síntesis aditivo , similar al sintetizador Morphine de Image-Line . [1] Aunque los diferentes módulos aditivos y controles que se encuentran en Harmor pueden parecer similares a los sintetizadores más convencionales que utilizan síntesis sustractiva , su motor de generación de sonido difiere en que suma los componentes parciales mucho más tarde en la cadena de señal, incluso en comparación con otros sintetizadores aditivos. , lo que significa que el timbre, los filtros, el armonizador, el phaser, el ecualizador y más se hacen de forma aditiva. Esto permite una gran cantidad de flexibilidad y control armónico antes de que se sumen los parciales, lo que esencialmente solo se hace justo antes de la etapa de efectos. Se pueden lograr sonidos más complejos, en evolución y poco convencionales debido a esta suma retardada de parciales. Harmor puede producir hasta 516 parciales por nota, por voz al unísono, en cada parte (512 parciales, 3 subarmónicos y el oscilador de autorresonancia del filtro). Además, muchos de estos parámetros aditivos también se pueden controlar individualmente para cada voz al unísono. Los archivos de audio ( WAV , AIFF , WavPack, MP3 , OGG, REX1 y 2) e imágenes (.bmp, .jpg, .png, .gif) importados también se pueden resintetizar con bastante fidelidad, y algunos de sus parámetros se pueden editar, como la extensión del tiempo. , cambio de tono y formantes, además de la manipulación del nivel armónico de amplitud, tono y fase completa habilitada por los parámetros aditivos descritos anteriormente. El espectrograma de Harmor (panel de retroalimentación visual) también se puede revelar para mostrar los parciales enviados al motor de síntesis y mostrar su comportamiento en tiempo real.
Además, la forma en que estos módulos aditivos afectan los armónicos a menudo se puede cambiar de acuerdo con formas personalizadas, máscaras y gráficos de distribución de armónicos en la sección de envolvente utilizando editores de línea.
Funciones de GUI generales y avanzadas
Aunque Harmor es internamente un sintetizador aditivo, la mayoría de sus controles que se encuentran en la GUI principal se presentan de una manera familiar para los usuarios de síntesis sustractiva. Esta es la razón por la que Image-Line lo llama sintetizador aditivo / sustractivo. [2]
Comenzando en la parte superior izquierda de la interfaz, dos timbres, una sierra y una onda cuadrada , se pueden transformar o usar de forma independiente al crear un sonido. [3] Estas son las formas de onda predeterminadas cuando se abre Harmor, pero se pueden editar o cambiar importando cualquier forma de onda de ciclo único o editando aditivamente su timbre en la sección de envolvente a continuación usando el editor de líneas. Los efectos de reverberación y preverberación se pueden crear de forma aditiva utilizando la perilla de desenfoque, que difumina los parciales horizontalmente y agrega ataque o liberación armónica, mientras que las frecuencias parciales también se pueden difuminar verticalmente usando el control de desenfoque armónico. Ubicada directamente debajo del módulo de desenfoque, la perilla del prisma es la forma principal de controlar el tono de los parciales, lo cual es útil para crear un sonido desafinado o áspero. Los parciales se desplazan de su frecuencia original de acuerdo con el nivel de armónicos seleccionado a la cantidad de prisma. A la derecha de los controles del prisma está el módulo armonizador, que esencialmente acentúa el volumen de ciertos armónicos de acuerdo con la matriz de patrones del armonizador configurable y los otros tres controles armonizadores. A la derecha del armonizador está la sección al unísono, que permite el control de las voces al unísono y su propagación en tono, panorama y fase. Especialmente útil para crear un sonido similar a una cuerda, la perilla de punteo usa otro tipo de filtro para impactar la tasa de caída de los parciales de un sonido. De forma predeterminada, esto simula el efecto de puntear una cuerda; sin embargo, cualquier sonido creado en Harmor se puede emular de esa manera. A la derecha de los controles de extracción, también está disponible una unidad de fase. Por defecto, el phaser de Harmor es esencialmente un filtro de muesca que se mueve sin cesar, [4] que se puede moldear, manipular e incluso rastrear en forma extensiva. Debajo del armonizador se encuentran algunos parámetros que controlan la frecuencia de las notas y los multiplicadores y divisores parciales, así como el vibrato. La sección de Controles Globales de la GUI de Harmor controla una variedad de efectos más relacionados con la interpretación de las notas que con el timbre del sonido. La articulación de notas se ve fuertemente afectada por los controles de legato y rasgueo. También se puede encontrar un interruptor A / B, que permite al usuario cambiar entre las dos partes independientes que se pueden mezclar y modular por separado. [5] Finalmente, el orden de procesamiento de los diferentes módulos y elementos aditivos se puede cambiar en la pestaña avanzada.
Por lo tanto, la profundidad de la salida de sonido final puede ser muy profunda y compleja debido a todos estos factores que controlan más características del sonido, especialmente considerando el hecho de que el comportamiento de la mayoría de esos módulos aditivos también se puede personalizar en la sección de envolvente utilizando editores de línea. (es decir, forma de filtro, forma de prisma, forma de punción, forma de fase, distribución del armonizador, etc.).
Modulación
Harmor ofrece la opción de poder dibujar la propia curva de fuente de modulación utilizando el editor de líneas para los siguientes tipos de fuentes disponibles:
- Sobres
- LFO
- Mapeo de teclado y velocidad
- Controlador XYZ
- Mapeo aleatorio
- Mapeo de índice unísono (control de voz unísono individual para el parámetro objetivo)
- Mapeo de índice retenido
- Mapeo de velocidad Mod X
Estos tipos de modulación se pueden aplicar a cualquier control articulado, todos los cuales están disponibles en la sección del lado izquierdo del menú de destino del editor. Las articulaciones se aplican nuevamente a cada parcial individual simultáneamente, en lugar de la compilación final de parciales en un sonido. [1]
Efectos de audio
Harmor está equipado con varios efectos de audio más tradicionales para alterar su sonido después de que se hayan calculado los parciales. Viene con distorsión, chorus , delay , reverb y comp (compresión / limitación). Todos estos efectos pueden modificarse individualmente por varios factores relacionados con ese efecto en particular. El efecto de compensación está impulsado por Maximus, un complemento de Image-Line.
Requisitos del sistema [5]
- Windows 7 y 8, Vista, XP (SP2) - (SO de 32 y 64 bits)
- CPU compatible con AMD o Intel Pentium 3 de 2 GHz con compatibilidad total con SSE1
- 512 MB de RAM
- 30 MB de espacio libre en disco
- Tarjeta de sonido compatible con DirectSound o ASIO
Referencias
- ↑ a b Baer, David (septiembre de 2013). "Revisión - Sintetizador Harmor de ImageLine". Bytes de sonido. Consultado el 16 de abril de 2015.
- ^ Software Image-Line (septiembre de 2011). "Harmor | Síntesis aditiva / sustractiva". YouTube. Consultado el 27 de febrero de 2021.
- ^ nucleón. "Harmor". Soporte Image-Line. Consultado el 16 de abril de 2015.
- ^ SeamlessR (noviembre de 2013). "Fundamentos de FL Studio 35: Harmor Parte 4: El Phaser". YouTube. Consultado el 27 de febrero de 2021.
- ^ a b "Harmor". Image-Line. Consultado el 16 de abril de 2015.