Oferta Euchre


Bid Euchre , Auction Euchre , Pepper o Hasenpfeffer , es el nombre que se le da a un grupo de juegos de cartas que se juegan en Norteamérica basados ​​en el juego Euchre . Introduce un elemento de subasta en el que el palo de triunfo se decide por qué jugador puede ofertar para obtener la mayor cantidad de bazas. Las principales diferencias son el número de cartas repartidas, la ausencia de cartas sin repartir, el proceso de subasta y puntuación, y la adición de una declaración de no triunfo. Por lo general, es un juego de sociedad para cuatro jugadores, que se juega con un paquete de 24, 32 o 36 cartas, o incluso con dos mazos de 24 cartas cada uno. [1] [2]

Un paquete de 24 cartas que contiene 9, 10, J, Q, K y A en cada palo. El valor de las cartas en el palo de triunfo es: J (del palo de triunfo, también conocido como arco derecho; alto), J (del otro palo del mismo color que el palo de triunfo, también conocido como arco izquierdo), A, K, Q, 10, 9 (bajo). En los palos lisos el rango es: A (alto), K, Q, J, 10, 9 (bajo). Cuando se juega sin triunfos, los cuatro palos siguen la clasificación del 'palo simple'.

Las cartas se reparten de una en una a cada jugador, en el sentido de las agujas del reloj , comenzando por el jugador a la izquierda del crupier. Cada jugador recibe seis cartas.

La subasta es la clave del juego, ya que es esencialmente lo que lo hace diferente de Euchre. Comenzando por la persona a la izquierda del crupier, cada jugador "oferta" cuántos "trucos" cree que es posible conseguir en sociedad con su compañero (sentado al otro lado de la mesa). Los jugadores pueden pasar u ofertar, y generalmente no se utiliza una oferta de "uno". Las ofertas comunes son 3, 4 y 5.

Hay algunas variaciones, pero en la mayoría de los juegos de pimienta tradicionales, la subasta solo se da alrededor de la mesa una vez. Es decir, cada jugador solo puja una vez. Al final de la subasta, el que haya ofertado más alto gana la subasta y puede nombrar el palo que se convertirá en triunfo. Las pujas no suelen superar los 5 (máximo 6), ya que hay dos pujas especiales.

Nota: En otra variación de este juego, conocida como "hawsy" (también abreviatura de Hasenpfeffer), el pimiento pequeño se conoce como "hawsy" y no hay pimiento grande. Si un jugador declara hawsy, el siguiente jugador puede ofrecer "doble hawsy" para intentar 24 puntos.