Un columpio embrujado , también conocido como columpio diabólico o columpio de las brujas , es un juego de diversión que da a los visitantes la ilusión de que están volteando al girar la habitación exterior independientemente de la plataforma en la que están sentados. [1] Si bien las primeras instalaciones datan de finales del siglo XIX, varios fabricantes todavía fabrican implementaciones modernas a mayor escala, como Madhouse (de Vekoma ) o Mystery Swing (de Mack Rides ).
La ilusión se crea al separar el movimiento de los ocupantes del columpio en el que se sientan y la habitación que los rodea. Mientras que el columpio apenas se mueve, la habitación puede girar completamente alrededor de los ocupantes. Como esta sala es el único marco de referencia que tienen los visitantes, parece como si se estuvieran poniendo patas arriba. Este principio se conoce como vección . [2]
En 1893 se concedió una patente para la atracción a Amariah Lake (1836-1922 [3] [4] ), un inventor de Atlantic City , Nueva Jersey , a quien también se le atribuyó la invención de varias otras atracciones. [1] [5] La patente describe "un aparato (...) de tal naturaleza que los ocupantes (...) estarán sujetos a la ilusión de que se están balanceando a una altura extrema, o incluso que el columpio está girando completamente terminado ".
Los primeros columpios encantados se abrieron alrededor de 1894 en el paseo marítimo de Atlantic City y en la Feria Midwinter de 1894 en San Francisco . [6] En Alemania, el Hexenschaukel (Columpio de Brujas) abrió más tarde ese año, un paseo que todavía está en funcionamiento hoy. [7]
Existen varios relatos de la experiencia del viaje en las primeras instalaciones. Las habitaciones estaban amuebladas con sillas, mesas, cortinas, cuadros, una carriola, una caja fuerte de hierro y un piano, que se fijaban a las paredes o al techo. [8] [9] [10] La ilusión se ve reforzada por una luz eléctrica disfrazada de luz de petróleo, que no podría funcionar si se invierte. [11] Los visitantes estaban sentados en un columpio que colgaba de una tubería de metal. Las fuentes no están de acuerdo sobre la capacidad del columpio, que van desde 12 personas [11] a 20 [6] o incluso 40 o más. [9]
Una vez que los visitantes estaban sentados, un asistente daba un pequeño empujón al columpio y salía de la habitación. El asistente comenzaría a rotar manualmente la habitación desde el exterior, dando a los pasajeros la ilusión de que el balanceo estaba aumentando. Finalmente, la habitación rotaría completamente varias veces y se detendría.
Wood describió su experiencia en el columpio embrujado en la Feria Midwinter en San Francisco . [9] Informó que varios ciclistas sufrían mareos y náuseas .
En 1996, la ilusión se reinventó en el juego de atracciones Villa Volta en el parque temático Efteling en los Países Bajos . Construido por Vekoma , este paseo se diferenciaba por la capacidad mucho mayor (78 personas) y el hecho de que el columpio también se accionaba, en lugar de columpiarse pasivamente. Desde entonces, Vekoma ha construido varias atracciones de este tipo con el nombre Madhouse . Desde 2000, Mack Rides produce un paseo similar al Mystery Swing .