Hearts , también conocido como Microsoft Hearts [1] y anteriormente llamado The Microsoft Hearts Network , es un juego de computadora incluido con Microsoft Windows , basado en un juego de cartas con el mismo nombre . Se introdujo por primera vez en Windows 3.1 en 1992 y se incluyó en todas las versiones de Windows hasta Windows 7. A pesar del nombre, las reglas del juego corresponden a las de Black Lady en el que la reina de espadas es una carta de penalización, además de las cartas del palo del corazón que son las únicas cartas de penalización en el juego de cartas tradicional de Corazones .
Desarrollador (es) | Microsoft |
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Versión inicial | 6 de abril de 1992 |
Sistema operativo | Microsoft Windows |
Tipo | Juego de ordenador |
Historia
Hearts se incluyó por primera vez en Windows con Windows for Workgroups 3.1 , la primera versión de Microsoft "preparada para la red" [2] de Windows, lanzada en 1992, [3] [4] que incluía una nueva tecnología de redes que Microsoft llamó NetDDE . Microsoft usó Hearts para mostrar la nueva tecnología NetDDE al permitir que varios jugadores jugaran simultáneamente a través de una red informática . [5] Este legado se puede ver en el nombre de la barra de título original del programa, "The Microsoft Hearts Network".
Hearts continuó incluyéndose en versiones posteriores de Windows, pero estuvo ausente en todos los sistemas operativos basados en Windows NT antes de Windows XP, incluidos Windows NT 4.0 y Windows 2000 . Desde el menú 'Ayuda', Hearts ofreció una cita de la famosa obra de Shakespeare , Julio César (acto III, escena ii): "No vengo, amigos, para robarles el corazón ...". Las versiones posteriores de Windows que comienzan con Vista eliminaron esta cita y cambiaron el nombre de la barra de título a "Corazones" (el juego en red también se eliminó en la versión de Windows XP).
Hearts, como todos los juegos de Windows, no se incluye con Windows 8 o Windows 10. Como parte del sistema operativo, se elimina al actualizar a Windows 10 desde una versión anterior.
En Windows 3.11 para trabajo en grupo, los nombres de oponentes predeterminados son Anna , Lynda y Terri . En versiones posteriores, los tres nombres de oponentes predeterminados, Pauline , Michele y Ben , fueron especificados por el desarrollador del programa. Uno es el cónyuge de un empleado de Microsoft que encontró un error en el programa, otro era un empleado de Microsoft que renunció en 1995 y el otro es el hijo de un empleado que frecuentaba el lugar de trabajo de Microsoft. [6] Los nombres no se utilizan en la versión de Windows Vista del juego, sino que favorecen las tres direcciones cardinales a las que pertenecen los jugadores de la computadora según su lado de la ventana ("Oeste", "Norte" y "Este"). . Esta versión del juego ya no solicita que se ingrese un nombre de jugador al inicio, sino que usa el nombre de la cuenta de usuario actualmente conectada como nombre de jugador.
Windows XP Hearts tenía gráficos diferentes a los de Windows Vista o Windows 7 Hearts. Las tarjetas de Windows Vista y Windows 7 Hearts se rediseñaron para adaptarse a la ventana de Windows Aero , mientras que las tarjetas de Windows XP Hearts se diseñaron para adaptarse y acompañar el aspecto de colores sólidos de la aplicación.
Como se Juega
El juego sigue las reglas estándar de Hearts. Cuando el juego se carga por primera vez, se le pide al usuario su nombre y luego comienza el juego. La computadora usa las tres manos contra el jugador. El juego termina cuando al menos un jugador tiene 100 o más puntos al final de una mano. El ganador es el que tiene menos puntos.
Antes de la mano
El usuario recibe trece cartas de juego pseudoaleatorias y selecciona tres de ellas para pasar. Para la primera mano, las cartas se pasan a la izquierda; para el segundo, a la derecha; para el tercero, a través; y para el cuarto, la etapa de pases se salta por completo y los jugadores se quedan (o "comen") sus cartas. En la quinta mano, el ciclo comienza de nuevo, pasando hacia la izquierda. En cualquier caso, después de pasar tres cartas, los jugadores reciben tres cartas y comienza el juego.
Trucos
Como Corazones es un juego de astucia de toma , que avanza el juego de trucos. Cada jugador juega una carta en una baza, que gana el jugador de la carta más alta del palo liderado. No hay palo de triunfo .
El objetivo es evitar ganar puntos, en los que se incurre al ganar una baza que incluye tarjetas de puntos, que son cualquier Corazón y la Reina de espadas. Los corazones tomados suponen 1 punto cada uno y la reina de picas incurre en 13 puntos.
Para cada mano, el jugador con el Dos de Tréboles lidera primero y debe jugar esa carta. Las pistas posteriores son del ganador del último truco. Para los trucos posteriores a la primera, se puede sacar cualquier carta, excepto que no se puede dirigir un Corazón hasta que los Corazones se hayan "roto". Los corazones se rompen con el primer corazón que se juega en la mano, lo que se puede hacer en solo dos situaciones:
- Un jugador que no lideró una baza puede jugarle un Corazón si no puede seguir su ejemplo (y no es la primera baza en la mano);
- Un jugador al que solo le quedan Corazones en la mano puede liderar con un Corazón.
Los jugadores deben seguir el palo del palo si pueden (con cualquier carta de su elección en ese palo); de lo contrario, pueden jugar cualquier carta, excepto que no se puede jugar una carta de puntos en la primera baza de cada mano. No obstante las reglas anteriores, en el caso altamente improbable de que un jugador reciba los trece Corazones como su mano, o los doce Corazones y la Reina de Picas, entonces se puede jugar una carta de corazón en la primera baza.
El concepto de revocación, no seguir su ejemplo cuando puede, no existe en la versión para computadora de Hearts. En el juego de cartas de la vida real hay una penalización por cualquier revocación que se descubra que ha tenido lugar; en la versión para computadora, la computadora no permite que los jugadores revoquen e instruye al jugador a seguir su ejemplo.
Después de la mano
Los jugadores que tomaron tarjetas de puntos incurren en los puntos correspondientes, que se suman a su puntuación anterior. Pero cualquier jugador que tenga éxito en tomar todas las tarjetas de puntos (por valor de 26 puntos) ha "disparado a la luna" con éxito, y no incurren en puntos, mientras que los otros jugadores incurren en 26 puntos cada uno.
Después de cada mano, un marcador muestra los puntajes actuales y anteriores de los cuatro jugadores, con el puntaje del líder actual (o líderes) escrito en azul. Cada uno de los jugadores tiene frente a ellos todas las tarjetas de puntos acumuladas durante el truco anterior, para una fácil identificación de quién obtuvo cuántos puntos (y una verificación rápida para ver si un jugador disparó a la luna). El juego termina cuando un jugador alcanza 100 o más puntos, y el ganador es el jugador con la puntuación más baja. Es posible un empate si dos o más jugadores tienen la misma puntuación más baja, y si el jugador humano es uno de ellos, la computadora lo acredita como el ganador.
Cuando finaliza el juego, la puntuación del jugador o los jugadores ganadores se muestra en rojo. Entonces comienza un nuevo juego.
Referencias
- ^ "No se puede conectar mediante el intercambio de datos dinámicos de red" . Soporte . Microsoft . 27 de febrero de 2007. Archivado desde el original el 3 de abril de 2010 . Consultado el 20 de enero de 2017 .
- ^ Elizabeth Horwitt (16 de agosto de 1993). "Las redes locales de pares se dirigen a las grandes empresas" . Computerworld . pag. 16 . Consultado el 20 de enero de 2017 .
- ^ Ed Foster (25 de enero de 1993). "Dejemos de lado el juego de nombres y WFW es solo una red" . InfoWorld . pag. 43 . Consultado el 20 de enero de 2017 .
- ^ "Historial de versiones de Windows para trabajo en grupo" . Soporte . Microsoft . 14 de noviembre de 2003. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2006 . Consultado el 20 de enero de 2017 .
- ^ Craig Stinson (15 de junio de 1993). "Abrir Windows para trabajo en grupo" . Revista de PC . pag. 292 . Consultado el 20 de enero de 2017 .
- ^ Danny Glasser (23 de marzo de 2005). "Rumores de gloria" . Consultado el 20 de enero de 2017 .