Fuerza Hexyz


Hexyz Force es un videojuego de rol desarrollado por Sting Entertainment y publicado por Atlus para PlayStation Portable . Fue lanzado en Japón el 12 de noviembre de 2009 y en Norteamérica el 25 de mayo de 2010.

El jugador progresa viajando a través de Fields, luchando contra enemigos en encuentros aleatorios en el camino. Por cada batalla ganada, el jugador gana Puntos de Fuerza (FP), que se pueden usar para varios propósitos, como mejorar Ragnafacts (armas sagradas), crear Forcefacts (armadura sagrada) y restaurar la mazmorra del grupo. Los artículos y equipos también requieren FP para crearse y no se pueden comprar en una tienda.

Algunos elementos se pueden crear fusionándolos con los elementos materiales adecuados, que se obtienen de los puntos de cosecha que se encuentran dentro de un campo. Los puntos de cosecha se regenerarán después de que el jugador haya peleado aproximadamente de 3 a 5 batallas, generando elementos que van de comunes a raros. Los tesoros ocultos y los eventos secretos se pueden revelar al interactuar con personajes no jugables, otros elementos se pueden desbloquear al progresar a través de la historia.

Hexyz Force emplea un sistema de protagonista dual, que permite representar el mundo y la historia del juego a través de las perspectivas de ambos personajes.

Hace mucho tiempo, Norvia, la Diosa de la Creación, descendió de los cielos. Usando el Vaso Sagrado, un cáliz divino cargado con toda la Fuerza (la energía espiritual en el universo), creó la vida y las Divinidades, pastores de la existencia. Después de algún tiempo, Delgaia, el Dios de la Destrucción, provocó una gran calamidad conocida como el Remordimiento de los Dioses. Tenía la intención de devolver toda la Fuerza al Vaso Sagrado, devolviendo a Berge al vacío. Las Divinidades se sacrificaron para derrotar a Delgaia, liberando a Berge de la perdición y sellando al Dios de la Destrucción en las profundidades de la tierra.

Mientras Berge estaba en ruinas, como resultado de su amarga guerra, Norvia hizo un pacto. Restauraría a Berge a su antigua belleza con una condición. Una Hora del Juicio eventualmente llegaría a suceder, entonces el mundo tendría que decidir su camino final: creación o destrucción. [1]