La historia del juego en el Reino Unido se remonta a siglos, al igual que los esfuerzos por deplorarlo y regularlo.
Regulación
El juego era legal según el derecho consuetudinario inglés, pero al gobierno le preocupaba que interfiriera con el entrenamiento militar. La Ley de Juegos Ilícitos de 1541 hizo que prácticamente todos los juegos de azar fueran ilegales. La ley nunca se hizo cumplir, pero sí significó que las deudas de juego no se podían cobrar mediante una acción judicial. Actos adicionales de 1710 , 1728, 1738, 1739 y 1744 se centraron en valores financieros, loterías ilegales y varios juegos de apuestas populares. La Ley de Juegos de 1845 legalizó los juegos de habilidad, convirtió las trampas en un delito, simplificó la regulación de las casas de juego e hizo que los contratos de juego fueran legalmente inaplicables. Los establecimientos de apuestas se hicieron populares, a pesar de las nuevas leyes de 1853, 1854, 1874 y 1906. Los corredores de apuestas respondieron contratando corredores que eran más rápidos que la policía. La Ley de Apuestas del Hipódromo de 1928 reguló las apuestas en las carreras de caballos, y la Ley de Apuestas y Loterías de 1934 tuvo en cuenta a los galgos. Los grupos de fútbol se volvieron cada vez más populares, y fueron gravados a través del deber de apuestas en grupos de 1947. El declive de las fuerzas políticas moralistas llevó a la Ley de Apuestas y Juegos de 1960 que legalizó los casinos privados. El gobierno estableció su Lotería Nacional en 1994. [1]
Épocas Tudor y Stuart
Spas como Bath, Epsom y Tunbridge Wells se hicieron populares después de 1550 para los ricos. Disfrutaron de los bolos y el baile, así como de los beneficios médicos. Panfletistas puritanos como Philip Stubbes advirtieron que estas "tinas del placer" hacían que la bebida, el juego y el sexo ilícito estuvieran disponibles para todos los visitantes. [2] [3]
Aunque la Restauración de Inglaterra 1660–1689 presentó una repulsión contra el puritanismo, el juego se consideraba una locura estúpida. Los dramaturgos describieron el juego de los dados, las cartas y las mesas como una locura aristocrática. Después de 1688, los juegos de azar presentaban el juego más como un vicio que como una locura. Las comedias y publicaciones periódicas de principios del siglo XVIII mostraban a los jugadores con desaprobación. [4]
Loterías
En 1566-1569, la reina Isabel lanzó la primera lotería pública nacional de Inglaterra para recaudar fondos para reparar los puertos. Sin embargo, solo se adquirió el 10 por ciento de los 400.000 lotes. Las élites locales a menudo eran hostiles, debido a la desconfianza en el gobierno y la preocupación por la inmoralidad del juego. [5] La lotería se promovió mediante pergaminos publicados en todo el país que mostraban bocetos de los premios. Las entradas se vendieron en 1566–1569 y el dinero del premio se otorgó en 1569, por lo que cada jugador recuperó su dinero y, de hecho, estaba haciendo un préstamo sin intereses. En décadas posteriores, el gobierno vendió los derechos de los boletos de lotería a corredores, quienes a su vez contrataron agentes y corredores para venderlos. Estos corredores eventualmente se convirtieron en los corredores de bolsa de hoy en día para varias empresas comerciales. La mayoría de la gente no podía pagar el costo total de un boleto de lotería, por lo que los corredores venderían acciones en un boleto; esto dio lugar a que los billetes se emitieran con una nota como "Decimosexta" o "Tercera clase". [6]
Se llevaron a cabo muchas loterías privadas, incluida la recaudación de fondos para The Virginia Company of London para apoyar su asentamiento en Estados Unidos en Jamestown. La Lotería del Estado Inglés funcionó desde 1694 hasta 1826. Así, las loterías inglesas funcionó durante más de 250 años, hasta que el gobierno, bajo la presión constante de la oposición en el parlamento, declaró una lotería final en 1826. Esta lotería fue ridiculizada por los contemporáneos comentaristas como "la última lucha de los especuladores sobre la credulidad pública por la popularidad hasta su última lotería moribunda". [7]
Las carreras de caballos
Las carreras de caballos han sido un lugar de juego y deporte favorito desde la época de los Tudor. [8] [9] Las primeras carreras registradas fueron los partidos de dos caballos celebrados en Chester en 1539. [10] El rey Carlos II fue un ávido deportista que le dio a Newmarket su prominencia: era un jinete en 1671 y construyó un palacio allí para su conveniencia. [11] El hipódromo de Ascot comenzó en 1711 bajo el patrocinio de la reina Ana. Involucraban múltiples caballos, con apuestas por parte de los espectadores. En 1750 se formó el Jockey Club para controlar Newmarket, prevenir la deshonestidad y lograr un campo nivelado. [12] Epsom Derby comenzó en 1780. Las cinco carreras clásicas comenzaron con St Leger Stakes en 1776. El sistema se completó en 1814 con cinco carreras anuales. [13] La disponibilidad de los ferrocarriles facilitó el rápido crecimiento del deporte, facilitando los viajes a los caballos y ofreciendo ofertas especiales que atraían a un gran público. [14]
En el siglo XVIII, las carreras de caballos se consolidaron. Newmarket y el Jockey Club establecieron los estándares, pero la mayoría de las carreras se llevaron a cabo por pequeños premios en efectivo y un enorme prestigio local en los campos de los terratenientes y en las ciudades en ascenso. El sistema de apuestas fue esencial para la financiación y el crecimiento de la industria, y participaron todas las clases, desde los pobres hasta la realeza. La alta sociedad tenía el control, e hicieron un esfuerzo especial para mantener fuera de las apuestas a la chusma y al elemento criminal. Con dinero real en juego, el sistema necesitaba jinetes calificados, entrenadores, mozos de cuadra y expertos en cría, abriendo así nuevas carreras prestigiosas para los hombres rurales de clase trabajadora. Cada joven. El ambicioso mozo de cuadra podría soñar con triunfar. [15]
siglo 18
La lotería estatal fue un éxito notable en el siglo XVIII, comenzando con las loterías Queen Anne de 1710–14. Esta forma de juego combinó las ventajas del cálculo racional y la fantasía económica con resultados rápidos. A diferencia de los juegos de cartas, no hubo perdedores enojados. A diferencia de las carreras, no hubo una fijación de resultados entre bastidores. Las loterías aportaron grandes sumas al Tesoro y, por lo tanto, proporcionaron fondos para numerosas guerras importantes. Hubo siete préstamos de lotería de 1711 a 1714 durante el reinado de la reina Ana que cedieron al gobierno £ 9,000,000, menos las £ 2,734,000 pagadas a los ganadores y algunos gastos generales. Guerras adicionales requirieron loterías adicionales. Se involucraron sumas mucho mayores en las loterías que financiaron la guerra estadounidense, 1775-1783. [dieciséis]
Las loterías aflojaron las bolsas de dinero de personas que antes no estaban involucradas. Los compradores frecuentes de billetes de lotería se llamaban "aventureros", y luego sus amigos eran el centro de incalculables conversaciones sobre lo que harían con las fortunas que estaban a punto de ganar. La publicidad de la lotería ayudó a financiar los periódicos y los informes sobre el ganador ayudaron a vender copias. Gran Bretaña había sucumbido a la "manía del juego". [17] Con la derrota de Napoleón en 1815, Britton entró en un siglo de paz y las loterías ya no eran necesarias para financiar las guerras. Las loterías gubernamentales fueron abolidas en 1826. [18]
En la esfera privada, se produjeron estilos de juego claramente diferentes en las clases alta, media y trabajadora. En las clases altas, apostar la fortuna familiar era muy común, con grandes apuestas y grandes pérdidas, lo que se denomina "juego profundo". El lugar eran clubes privados, que tenían una atmósfera que controlaba la violencia o el comportamiento vehemente. [19] [20] El caso más notorio fue el del político Charles James Fox. En tres años, cuando tenía poco más de 20 años, acumuló 120.000 libras esterlinas en pérdidas en las mesas de faro . Fox fue un político muy influyente apoyado por aliados políticos muy ricos que cubrieron regularmente sus pérdidas, pero sus enemigos políticos atacaron retóricamente sus grandes pérdidas. [21]
En la clase media, una orientación empresarial significaba que el juego recreativo en casa era moderado, con apuestas limitadas, y el objetivo de la camaradería y la conversación cordial en lugar de ganar dinero. Las clases medias rechazaron los deportes de sangre y descubrieron que la música, la conversación y las cartas se adaptaban a su gusto por el ejercicio del intelecto y la habilidad. A los jóvenes también se les permitió jugar, para que pudieran aprender a calcular rápidamente en sus mentes y contabilizar el dinero perdido y ganado. [22]
Siglo 19
El historiador Andrew August encuentra que, "frente a los esfuerzos de los reformistas radicales y de clase media, la bebida, el juego y la convivencia estridente siguieron siendo fundamentales para el ocio de la clase trabajadora de la mitad de la época victoriana". [23] Antes de los ferrocarriles, las carreras de caballos solo atraían a los propietarios y a algunas personas que vivían cerca de las vías. La información inmediata era esencial para apostar y solo estaba disponible en los hipódromos. El telégrafo difundió la información instantáneamente a través de Gran Bretaña, y el ferrocarril atrajo al público y permitió que los caballos se trasladaran de un lugar a otro rápidamente. El número de caballos de carreras activos se duplicó entre 1837 y 1869, los premios en metálico aumentaron y las carreras ahora eran un deporte nacional. Los ingresos se contrataron, dejando a los trabajadores con más dinero para gastar en bebidas, sexo y juegos de azar. Aproximadamente 150 casas de apuestas servían a los barrios de clase trabajadora de Londres en la década de 1850, aceptando pequeñas apuestas y obteniendo beneficios en cuestión de minutos, lo que permitió repetir las apuestas en los días de carrera. Cuando los reformadores ilegalizaron las licitaciones, la acción se trasladó a los pubs y a las calles de la ciudad. [24] [25]
Los apostadores mejor educados se centraban en las carreras, donde la suerte aleatoria era menos importante y donde la habilidad, la asimilación de información fresca y el análisis de resultados anteriores proporcionaban un estímulo intelectual. Aparecieron numerosas revistas deportivas, que alcanzaron una circulación total de unas 300.000 en la década de 1880. El Sporting Times funcionó entre 1865 y 1932, con su distintivo papel de color salmón que identificaba inmediatamente a un jugador. Sporting Life fue el más popular, comenzando como un semanario en 1859 y se convirtió en un diario en 1883. Las carreras de caballos eran el núcleo de su contenido, pero también cubría muchos otros deportes. No podía competir con Internet y cerró en 1998. [26]
El juego de cartas en establecimientos llamados popularmente casinos se convirtió en furor durante la época victoriana. Los movimientos evangélicos y de reforma se dirigieron específicamente a tales establecimientos en sus esfuerzos por detener el juego, la bebida y la prostitución. [27]
La Inglaterra de clase alta jugaba mucho, por lo general en lujosos clubes privados en el distrito de St. James del West End de Londres.
siglo 20
A finales del siglo XIX, las casas de apuestas podían acelerar el ciclo de apuestas utilizando resultados telegráficos de las pistas de carreras para que los trabajadores de la ciudad de todo el país pudieran hacer múltiples apuestas el día de la carrera, absorber sus pérdidas o tomar sus ganancias y volver a apostar en cuestión de minutos. Los corredores de apuestas establecerían una base en un pub amistoso, contratarían corredores para saber cuáles eran las probabilidades a esa hora, cobrarían apuestas y pagarían a los ganadores, mientras que los vigías advirtieron sobre la policía. La Street Betting Act de 1906 fue el contraataque de la clase media moralista que miraba con recelo esta nueva forma de juego. Las apuestas fueron pequeñas, pero la emoción fue alta. La policía se mostró reacia a hacerla cumplir, o podría aceptar una recompensa por mirar hacia otro lado. Las comunidades de la clase trabajadora apoyaron firmemente a los corredores de apuestas que proporcionaban entretenimiento y empleo. [28] La Ley de Apuestas y Juegos de 1960 finalmente legalizó las apuestas fuera del campo. La facturación aumentó un 154% el año siguiente, con más de 13.000 licencias para tiendas de apuestas en funcionamiento. El bingo también está legitimado. [29]
Partido Laborista
A principios del siglo XX, el Partido Laborista parlamentario se opuso enérgicamente a las apuestas fuera de la pista en caballos utilizando casas de apuestas. Los reformadores de la clase media intentaban proteger a la clase trabajadora de los efectos malignos y dañinos, basándose en el socialismo ético, el puritanismo inconformista y los valores puritanos seculares. [30] Algunos parlamentarios laboristas se rieron de este enfoque, pero después de 1920, con el aumento de la influencia sindical en el Partido Laborista, la posición cambió a una de relativa tolerancia y aceptación, utilizando el lema: " No debería haber una ley para el rico y otro para los pobres, que es el caso hoy ". Las leyes fueron diseñadas deliberadamente para controlar y restringir a las clases trabajadoras, y ahora tenían un vehículo político para oponerse. Profundamente arraigado en la cultura de la clase trabajadora estaba "un bullicioso estilo de vida proletario dominado por la borrachera, las peleas callejeras, las carreras de caballos, el box y el juego". Estos hombres se sentían más cómodos con los conservadores aristocráticos que jugaban mucho en sus clubes de la clase alta, a diferencia de los benefactores, clérigos y filántropos de la clase media que dirigían el partido liberal. [31] Además, los partidos laborales del distrito dependían de las loterías y el bingo para obtener ingresos para seguir funcionando y pagar los salarios a sus agentes de tiempo completo. [32]
carrera de galgos
Los reformadores de la clase media estaban indignados, [33] y la clase trabajadora encantada, con el surgimiento a mediados de la década de 1920 de un nuevo deporte y una oportunidad de apuestas entretenidas: las carreras de galgos . Al principio parecía moderno, glamoroso y estadounidense, pero la clase media perdió interés cuando el público de la clase trabajadora se hizo cargo. [34] [35]
Segunda Guerra Mundial
La experiencia de la guerra total de 1939 a 1945 significó mucho menos ocio y transporte muy restringido, por lo que la asistencia disminuyó en los lugares de juego, como las pistas de carreras para caballos y galgos. Sin embargo, el volumen de apuestas se mantuvo alto. Las organizaciones anti-juego utilizaron la emergencia nacional para cerrar muchas actividades legítimas de juego, pero los primeros éxitos en la reducción de las carreras de caballos, las carreras de galgos y el fútbol, que eran los principales lugares para los juegos de azar, pronto se revirtieron cuando el gobierno vio el juego como una salida psicológica necesaria en una época de oportunidades de ocio muy restringidas. También hubo nuevas oportunidades, como las piscinas de fútbol de "unidad" y un mayor número de casas de apuestas ilegales en el vecindario. Por primera vez hubo mucho juego en las carreras de caballos irlandesas, que no fueron interrumpidas durante la guerra. El gobierno proporcionó gasolina adicional necesaria para el movimiento de caballos y perros de carreras. [36] La industria de las carreras de galgos alcanzó su punto máximo en 1946 con asistencias estimadas en alrededor de 75 millones en base a la facturación anual del totalizador de £ 196.431.430. [37] La cifra equivale a £ 8 mil millones en la actualidad (2018), utilizando una calculadora de inflación histórica. [38] La audiencia comenzó a disminuir con la apertura de las tiendas de apuestas en 1961, a pesar de un mini boom a fines de la década de 1980. [39]
Roger Munting señala que en la década de 1980:
- El juego es un gran negocio en la Gran Bretaña contemporánea. Las tiendas de apuestas se ven en todas las calles principales, los juegos de bingo ocupan cines superfluos, todos los periódicos nacionales ofrecen un servicio de carreras y noticias de grupos de fútbol; muchos operan su propia forma de lotería. Incluso ha habido propuestas de que un concurso de lotería proporcione una financiación marginal para el Servicio Nacional de Salud. [40]
Siglo 21
Las carreras de galgos en el Reino Unido siguen siendo una industria popular en Gran Bretaña con una asistencia de alrededor de 3,2 millones en más de 5.750 reuniones en 2007. Actualmente hay 21 estadios registrados regulados por la Junta de Greyhound de Gran Bretaña [41] y otras cuatro pistas independientes en Bretaña.
Ley de juegos de azar de 2005
La Ley de Juego de 2005 estableció la Comisión de Juego y controla todas las formas de juego. Otorga autoridad para otorgar licencias de juego a las autoridades locales elegidas. Sus objetivos incluyen romper los vínculos con el crimen; garantizar que el juego se lleve a cabo de manera justa y abierta; y proteger a los niños y otras personas vulnerables para que no sean dañados o explotados. Hay un cambio del control legislativo al control del mercado. Esto ha perjudicado a los casinos al estilo de Las Vegas y a los sitios de apuestas en Internet. [42]
Problemas con el juego
La "British Gambling Prevalence Survey 2007", realizada por la Comisión del Juego del Reino Unido, encontró que aproximadamente el 0,6 por ciento de la población adulta tenía problemas con el juego, el mismo porcentaje que en 1999. [43] La mayor prevalencia de problemas con el juego se encontró entre aquellos que participaron en apuestas de spread (14,7%), terminales de apuestas de cuotas fijas (11,2%) e intercambios de apuestas (9,8%). [43]
Ver también
- Juego
- Juegos de azar en el Reino Unido
- Tablero de mano
- Juegos de azar en línea
- Falacia del jugador
Notas
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Otras lecturas
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- Schwartz, David G. Roll The Bones: The History of Gambling (2006), extracto de historia académica con perspectiva global ; Reino Unido se trata en los capítulos 6, 8, 15