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La historia de la computadora personal como dispositivo electrónico de consumo masivo comenzó con la revolución de las microcomputadoras de la década de 1970. Una computadora personal es aquella diseñada para uso individual interactivo, a diferencia de una computadora central donde las solicitudes del usuario final se filtran a través del personal operativo, o un sistema de tiempo compartido en el que muchas personas comparten un procesador grande. Después del desarrollo del microprocesador , las computadoras personales individuales tenían un costo lo suficientemente bajo como para que finalmente se convirtieran en bienes de consumo asequibles. Las primeras computadoras personales, generalmente llamadas microcomputadoras , se vendían a menudo en equipos electrónicos. forma y en cantidades limitadas, y fueron de interés principalmente para aficionados y técnicos.

Etimología [ editar ]

Un uso temprano del término "computadora personal" apareció en un artículo del New York Times del 3 de noviembre de 1962 que informaba sobre la visión de John W. Mauchly sobre la computación del futuro, tal como se detalla en una reunión reciente del Instituto de Ingenieros Industriales . Mauchly declaró: "No hay razón para suponer que un niño o una niña promedio no puede ser dueño de una computadora personal ". [1]

En 1968, un fabricante se arriesgó a referirse a su producto de esta manera, cuando Hewlett-Packard anunció su "Powerful Computing Genie" como "La nueva computadora personal Hewlett-Packard 9100A ". [2] Este anuncio se consideró demasiado extremo para el público objetivo y se reemplazó con un anuncio mucho más seco para la calculadora programable HP 9100A . [3] [4]

Durante los siguientes siete años, la frase había ganado suficiente reconocimiento que la revista Byte se refirió a sus lectores en su primera edición como "[en] el campo de la computación personal ", [5] y Creative Computing definió la computadora personal como un "no- ( tiempo) sistema compartido que contiene suficiente potencia de procesamiento y capacidad de almacenamiento para satisfacer las necesidades de un usuario individual ". [6] En 1977, tres nuevas computadoras pequeñas preensambladas llegaron a los mercados a los que Byte se referiría como la "Trinidad de 1977" de la computación personal. [7] El Apple II y el PET 2001 se anunciaron como computadoras personales., [8] [9] mientras que el TRS-80 se describió como un microordenador utilizado para tareas domésticas, incluida la " gestión financiera personal ". En 1979, se vendieron más de medio millón de microcomputadoras y los jóvenes de la época tenían un nuevo concepto de computadora personal. [10]

Resumen [ editar ]

La historia de la computadora personal como dispositivos electrónicos de consumo para el mercado masivo comenzó efectivamente en 1977 con la introducción de las microcomputadoras, aunque algunas computadoras centrales y minicomputadoras se habían aplicado como sistemas de un solo usuario mucho antes. Una computadora personal es aquella diseñada para uso individual interactivo, a diferencia de una computadora central donde las solicitudes del usuario final se filtran a través del personal operativo, o un sistema de tiempo compartido en el que muchas personas comparten un procesador grande. Después del desarrollo del microprocesador, las computadoras personales individuales tenían un costo lo suficientemente bajo como para que finalmente se convirtieran en bienes de consumo asequibles. Las primeras computadoras personales, generalmente llamadas microcomputadoras, se vendían a menudo en forma de kit electrónico y en cantidades limitadas, y eran de interés principalmente para aficionados y técnicos.

Mainframes, miniordenadores y microcomputadoras [ editar ]

Se utilizaron terminales de computadora para el acceso de tiempo compartido a las computadoras centrales. Antes de la introducción del microprocesador a principios de la década de 1970, las computadoras eran generalmente sistemas grandes y costosos propiedad de grandes corporaciones, universidades, agencias gubernamentales e instituciones de tamaño similar. Los usuarios finales generalmente no interactuaban directamente con la máquina, sino que preparaban tareas para la computadora en equipos fuera de línea, como perforaciones de tarjetas . Varias asignaciones para la computadora se recopilarían y procesarían en modo por lotes . Una vez finalizado el trabajo, los usuarios pueden recopilar los resultados. En algunos casos, pueden pasar horas o días entre el envío de un trabajo al centro de cómputo y la recepción del resultado.

Una forma más interactiva de uso de la computadora se desarrolló comercialmente a mediados de la década de 1960. En un sistema de tiempo compartido, múltiples terminales de computadora permiten que muchas personas compartan el uso de un procesador de computadora central . Esto era común en aplicaciones comerciales y en ciencia e ingeniería.

Un modelo diferente de uso de la computadora fue presagiado por la forma en que se utilizaron las primeras computadoras experimentales, precomerciales, donde un usuario tenía el uso exclusivo de un procesador. [11] En lugares como la Universidad Carnegie Mellon y el MIT , los estudiantes con acceso a algunas de las primeras computadoras experimentaron con aplicaciones que hoy serían típicas de una computadora personal; por ejemplo, la redacción asistida por computadora fue presagiada por T-square , un programa escrito en 1961, ¡y un antepasado de los juegos de computadora actuales se encontró en Spacewar! en 1962. Algunas de las primeras computadoras que podrían llamarse "personales" fueron las primeras minicomputadoras , como la LINCy PDP-8 , y posteriormente VAX y miniordenadores más grandes de Digital Equipment Corporation (DEC), Data General , Prime Computer y otros. Según los estándares actuales, eran muy grandes (aproximadamente del tamaño de un refrigerador) y su costo era prohibitivo (por lo general, decenas de miles de dólares estadounidenses). Sin embargo, eran mucho más pequeños, menos costosos y, en general, más simples de operar que muchas de las computadoras centrales de la época. Por lo tanto, eran accesibles para laboratorios individuales y proyectos de investigación. Las minicomputadoras liberaron en gran medida a estas organizaciones del procesamiento por lotes y la burocracia de un centro informático comercial o universitario.

Además, las minicomputadoras eran relativamente interactivas y pronto tuvieron sus propios sistemas operativos . La minicomputadora Xerox Alto (1973) fue un paso histórico en el desarrollo de las computadoras personales debido a su interfaz gráfica de usuario , pantalla de alta resolución con mapas de bits , gran capacidad de almacenamiento de memoria interna y externa, mouse y software especial. [12]

En 1945, Vannevar Bush publicó un ensayo titulado " As We May Think " en el que esbozaba una posible solución al creciente problema del almacenamiento y la recuperación de información. En 1968, el investigador del SRI Douglas Engelbart dio lo que más tarde se llamó La madre de todas las demostraciones , en el que ofreció un adelanto de cosas que se han convertido en los elementos básicos de la vida laboral diaria en el siglo XXI: correo electrónico , hipertexto , procesamiento de texto , video conferencias y el mouse . La demostración fue la culminación de la investigación en el Centro de Investigación de Aumento de Engelbart laboratorio, que se concentró en aplicar tecnología informática para facilitar el pensamiento humano creativo.

Microprocesador y reducción de costos [ editar ]

Los antepasados ​​de las minicomputadoras de la computadora personal moderna usaban la tecnología de circuitos integrados (microchip), que reducían el tamaño y el costo, pero no contenían microprocesador . Esto significaba que todavía eran grandes y difíciles de fabricar al igual que sus predecesores de mainframe. Después de que se comercializó la "computadora en un chip", el costo de fabricación de un sistema informático se redujo drásticamente. Las funciones aritméticas, lógicas y de control que anteriormente ocupaban varias placas de circuito costosas ahora estaban disponibles en un circuito integrado, lo que hacía posible producirlas en grandes volúmenes. Al mismo tiempo, los avances en el desarrollo de la memoria de estado sólido eliminaron la memoria de núcleo magnético voluminosa, costosa y que consume mucha energía. utilizado en generaciones anteriores de computadoras.

El bloque de construcción básico de cada microprocesador y chip de memoria es el transistor de efecto de campo semiconductor de óxido metálico (MOSFET, o transistor MOS), [13] que fue originalmente inventado por Mohamed Atalla y Dawon Kahng en Bell Labs en 1959. [14] ] [15] El MOSFET hizo posible la construcción de circuitos integrados de alta densidad , [16] [17] lo que llevó al desarrollo de los primeros microprocesadores . [18] El microprocesador de un solo chip fue posible gracias a una mejora en la tecnología MOS , la puerta de silicioChip MOS, desarrollado en 1968 por Federico Faggin , quien más tarde utilizó la tecnología MOS de puerta de silicio para desarrollar el primer microprocesador de un solo chip, el Intel 4004 , en 1971. [18]

Algunos investigadores de lugares como SRI y Xerox PARC estaban trabajando en computadoras que una sola persona podía usar y que podían conectarse mediante redes rápidas y versátiles: no computadoras domésticas, sino personales. En RCA , Joseph Weisbecker diseñó y construyó una verdadera computadora hogareña conocida como FRED, pero esto generó un interés mixto por parte de la gerencia. El diseño de la CPU se lanzó como COSMAC en 1974 y varias máquinas experimentales que lo usaban se construyeron en 1975, pero RCA se negó a comercializar cualquiera de estos hasta que presentó COSMAC ELF en 1976, en forma de kit. Para entonces, varias otras máquinas habían entrado en el mercado.

Después de la introducción de Intel 4004 en 1972, los costos de los microprocesadores disminuyeron rápidamente. En 1974, la revista estadounidense de electrónica Radio-Electronics describió el kit de computadora Mark-8 , basado en el procesador Intel 8008 . En enero del año siguiente, la revista Popular Electronics publicó un artículo en el que describía un kit basado en el Intel 8080 , un procesador algo más potente y más fácil de usar. El Altair 8800se vendió notablemente bien a pesar de que el tamaño de la memoria inicial estaba limitado a unos pocos cientos de bytes y no había ningún software disponible. Sin embargo, el kit Altair era mucho menos costoso que un sistema de desarrollo de Intel de la época, por lo que fue comprado por empresas interesadas en desarrollar control por microprocesador para sus propios productos. Las tarjetas de expansión de memoria y los periféricos pronto fueron enumerados por el fabricante original y más tarde por los fabricantes compatibles con enchufes . El primer producto de Microsoft fue un intérprete BASIC de cinta de papel de 4 kilobytes, que permitía a los usuarios desarrollar programas en un lenguaje de nivel superior. La alternativa era ensamblar a mano el código de la máquinaque podría cargarse directamente en la memoria del microordenador mediante un panel frontal de interruptores de palanca, botones pulsadores y pantallas LED. Si bien el panel frontal del hardware emulaba los utilizados por los primeros mainframe y minicomputadoras, después de muy poco tiempo, la E / S a través de un terminal era la interfaz hombre / máquina preferida, y los paneles frontales se extinguieron.

Los inicios de la industria de las computadoras personales [ editar ]

El "cerebro" [computadora] puede que algún día baje a nuestro nivel [de la gente común] y ayude con nuestros cálculos de impuestos y contabilidad. Pero esto es especulación y hasta ahora no hay indicios de ello.

-  El periódico británico The Star en un artículo de noticias de junio de 1949 sobre la computadora EDSAC , mucho antes de la era de las computadoras personales. [19]

IBM 610 [ editar ]

El IBM 610 fue diseñado entre 1948 y 1957 por John Lentz en el Laboratorio Watson de la Universidad de Columbia como la Computadora Personal Automática (PAC) y anunciado por IBM como el 610 Auto-Point en 1957. Aunque fue criticado por su velocidad, el IBM 610 manejó la aritmética de punto flotante de forma natural. Con un precio de $ 55,000, solo se produjeron 180 unidades. [20]

Simon [ editar ]

Simon [21] fue un proyecto desarrollado por Edmund Berkeley y presentado en una serie de trece artículos publicados en la revista Radio-Electronics , a partir de octubre de 1950. Aunque había máquinas mucho más avanzadas en el momento de su construcción, Simon representó la primera experiencia de la construcción de una computadora digital simple automática , con fines educativos. De hecho, su ALU tenía solo 2 bits y la memoria total era de 12 bits (2 bits x6). En 1950, fue vendido a los Estados Unidos $ 600.

Elea Olivetti [ editar ]

1957: unidad de consola de Elea 9003

El Elea 9003 es uno de una serie de computadoras centrales que Olivetti desarrolló a partir de finales de la década de 1950. El primer prototipo fue creado en 1957. El sistema, hecho íntegramente con transistores de alto rendimiento, fue concebido, diseñado y desarrollado por un pequeño grupo de investigadores dirigido por Mario Tchou (1924-1961). Fue la primera computadora de estado sólido diseñada (fue fabricada íntegramente en Italia ). El conocimiento obtenido se aplicó unos años después en el desarrollo de la exitosa calculadora electrónica Programma 101 .

LINC [ editar ]

Diseñado en 1962, el LINC fue uno de los primeros ordenadores de laboratorio especialmente diseñado para uso interactivo con instrumentos de laboratorio. Algunas de las primeras computadoras LINC fueron ensambladas por los usuarios finales a partir de kits de piezas. [22]

Programa Olivetti 101 [ editar ]

Producida por primera vez en 1965, la Programma 101 fue una de las primeras calculadoras programables de impresión. [23] [24] [25] [26] [27] Fue diseñado y producido por la empresa italiana Olivetti con Pier Giorgio Perotto como desarrollador principal. El Olivetti Programma 101 se presentó en la Feria Mundial de Nueva York de 1965 después de 2 años de trabajo (1962-1964). Se vendieron más de 44.000 unidades en todo el mundo; en los EE. UU. su costo en el lanzamiento fue de $ 3,200. Estaba dirigido a oficinas y entidades científicas para su trabajo diario debido a sus altas capacidades informáticas en poco espacio y costo; también la NASAfue uno de los primeros propietarios. Construido sin circuitos integrados ni microprocesadores, utilizaba solo transistores, resistencias y condensadores para su procesamiento, [28] el Programma 101 tenía características que se encuentran en las computadoras personales modernas, como memoria, teclado, unidad de impresión, lector / grabador de tarjetas magnéticas, control y unidad aritmética. [29] HP luego copió la arquitectura Programma 101 para su serie HP9100 . [30] [31]

MIR [ editar ]

La serie de computadoras soviéticas MIR se desarrolló entre 1965 y 1969 en un grupo encabezado por Victor Glushkov . Fue diseñado como una computadora de escala relativamente pequeña para su uso en aplicaciones científicas y de ingeniería y contenía una implementación de hardware de un lenguaje de programación de alto nivel. Otra característica innovadora para esa época fue la interfaz de usuario que combinaba un teclado con un monitor y un lápiz óptico para corregir textos y dibujar en la pantalla. [32]

K-202 [ editar ]

1970: K-202 .

K-202 fue una computadora PC polaca diseñada entre 1969 y 1970 e hizo su debut en 1971 en Poznań en la Feria Internacional de Poznań. El MSRP era de $ 5000, que era un precio extremadamente competitivo. En el momento de su introducción, el K-202 era el ordenador PC más rápido del mundo capaz de realizar un millón de operaciones por segundo. K-202 fue diseñado por el ingeniero informático polaco Jacek Karpiński y presentaba multiprogramación, multiprocesamiento, arquitectura de palabras de 16 bits y se basaba en circuitos integrados TTL / MSI. Solo se produjeron 30 unidades de K-202 y la empresa fue cerrada por un decreto del régimen comunista. [33]

Punto de datos 2200 [ editar ]

1970: Punto de datos 2200 .

Lanzado en junio de 1970, el terminal programable llamado Datapoint 2200 es uno de los primeros dispositivos conocidos que se parece mucho a la computadora personal moderna, con una pantalla CRT, teclado, programabilidad y almacenamiento de programas. [34] Fue hecho por CTC (ahora conocido como Datapoint) y era un sistema completo en un caso con la huella aproximada de una máquina de escribir IBM Selectric .

La CPU del sistema se construyó a partir de aproximadamente cien (en su mayoría) componentes lógicos TTL , que son grupos de puertas, pestillos, contadores, etc. La empresa había encargado a Intel , y también a Texas Instruments , que desarrollaran una CPU de un solo chip con la misma funcionalidad. . TI diseñó un chip con bastante rapidez, basado en los primeros dibujos de Intel. Pero su intento tuvo varios errores y, por lo tanto, no funcionó muy bien. La versión de Intel se retrasó y ambas eran demasiado lentas para las necesidades de CTC. Se llegó a un acuerdo en el que, a cambio de no cobrar a CTC por el trabajo de desarrollo, Intel podría vender el procesador como su propio producto, junto con los circuitos integrados de soporte que habían desarrollado. El primer cliente fue Seiko, que se acercó a Intel desde el principio con esta idea, basándose en lo que habían visto.Busicom hacer con el 4004 .

Este se convirtió en el Intel 8008 . Aunque exigió varios circuitos integrados adicionales, generalmente se lo conoce como el primer microprocesador de 8 bits. [35] Los requisitos del Datapoint 2200 determinaron la arquitectura 8008, que luego se expandió al 8080 y al Z80 sobre los cuales se diseñó el CP / M. Estas CPU, a su vez, influyeron en el 8086, que definió toda la línea de procesadores "x86" utilizados en todas las PC compatibles con IBM hasta el día de hoy (2020).

Aunque el diseño de la CPU en serie de bits basada en TTL del Datapoint 2200 y el Intel 8008 eran técnicamente muy diferentes, eran en gran medida compatibles con el software. Desde la perspectiva del software, el Datapoint 2200 funcionó como si estuviera usando un 8008.

Kenbak-1 [ editar ]

El Kenbak-1, lanzado a principios de 1971, es considerado por el Museo de Historia de la Computación como la primera computadora personal del mundo. Fue diseñado e inventado por John Blankenbaker de Kenbak Corporation en 1970 y se vendió por primera vez a principios de 1971. A diferencia de una computadora personal moderna, la Kenbak-1 se construyó con circuitos integrados de pequeña escala y no usó un microprocesador. El sistema se vendió por primera vez por 750 dólares estadounidenses. Solo se construyeron y vendieron alrededor de 40 máquinas. En 1973, la producción del Kenbak-1 se detuvo cuando Kenbak Corporation cerró.

Con solo 256 bytes de memoria, un tamaño de palabra de 8 bits y entrada y salida restringidas a luces e interruptores, y sin forma aparente de extender su poder, el Kenbak-1 fue más útil para aprender los principios de programación pero no fue capaz de ejecutar programas de aplicación. Curiosamente, 256 bytes de memoria, tamaño de palabra de 8 bits y E / S limitadas a interruptores y luces en el panel frontal, son también las características del Altair 8800 de 1975 , cuyo destino fue diametralmente opuesto al del Kenbak. El factor diferenciador podría haber sido la extensibilidad del Altair, sin el cual era prácticamente inútil.

Micral N [ editar ]

La empresa francesa R2E fue formada por dos ex ingenieros de la empresa Intertechnique para vender su diseño de microordenador basado en Intel 8008 . El sistema fue desarrollado en el Institut national de la recherche agronomique para automatizar las mediciones higrométricas. El sistema funcionaba a 500 kHz e incluía 16 kB de memoria y se vendía por 8500 francos, unos 1300 dólares estadounidenses.

Se introdujo un bus, llamado Pluribus, que permitía la conexión de hasta 14 placas. Las placas para E / S digitales, E / S analógicas, memoria y disquete estaban disponibles en R2E. El sistema operativo Micral se llamó inicialmente Sysmic, y luego pasó a llamarse Prologue.

R2E fue absorbido por Groupe Bull en 1978. Aunque Groupe Bull continuó la producción de computadoras Micral, no estaba interesado en el mercado de computadoras personales, y las computadoras Micral estaban confinadas principalmente a las puertas de peaje de las autopistas (donde permanecieron en servicio hasta 1992) y similares. nichos de mercado.

Xerox Alto y Star [ editar ]

1973: Xerox Alto

La Xerox Alto , desarrollada en Xerox PARC en 1973, fue la primera computadora en usar un mouse , la metáfora del escritorio y una interfaz gráfica de usuario (GUI), conceptos introducidos por primera vez por Douglas Engelbart mientras estaba en International. Fue el primer ejemplo de lo que hoy se reconocería como una computadora personal completa. [36] [37] Las primeras máquinas se introdujeron el 1 de marzo de 1973. [38]

En 1981, Xerox Corporation presentó la estación de trabajo Xerox Star , oficialmente conocida como "8010 Star Information System". Basándose en su predecesor, el Xerox Alto, fue el primer sistema comercial en incorporar varias tecnologías que hoy se han convertido en algo común en las computadoras personales, incluida una pantalla de mapa de bits, una interfaz gráfica de usuario basada en Windows , iconos , carpetas, mouse , Ethernet. la creación de redes, servidores de archivos , servidores de impresión y correo electrónico .

Si bien su uso se limitó a los ingenieros de Xerox PARC, el Alto tenía características años antes de su tiempo. Tanto el Xerox Alto como el Xerox Star inspirarían al Apple Lisa y al Apple Macintosh .

IBM SCAMP [ editar ]

En 1972-1973, un equipo dirigido por el Dr. Paul Friedl en el Centro Científico IBM Los Gatos desarrolló un prototipo de computadora portátil llamado SCAMP (Special Computer APL Machine Portable) basado en el procesador IBM PALM con una unidad de casete compacta Philips , CRT pequeño y completo. teclado de función. SCAMP emuló una minicomputadora IBM 1130 para ejecutar APL \ 1130. [39] En 1973, APL estaba disponible generalmente solo en computadoras mainframe, y la mayoría de las microcomputadoras de escritorio, como Wang 2200 o HP 9800, ofrecían solo BASIC.. Debido a que fue el primero en emular el rendimiento de APL \ 1130 en una computadora portátil de un solo usuario, PC Magazine en 1983 designó a SCAMP como un "concepto revolucionario" y "la primera computadora personal del mundo". [39] [40] El prototipo se encuentra en la Institución Smithsonian .

IBM 5100 [ editar ]

IBM 5100 fue una computadora de escritorio presentada en septiembre de 1975, seis años antes que la IBM PC. Fue la evolución de SCAMP (Special Computer APL Machine Portable) que IBM demostró en 1973. En enero de 1978 IBM anunció el IBM 5110, su primo mayor. El 5100 se retiró en marzo de 1982.

Cuando se introdujo la PC en 1981, originalmente se designó como IBM 5150, colocándola en la serie "5100", aunque su arquitectura no descendió directamente de la IBM 5100.

Altair 8800 [ editar ]

> 1975: Altair 8800

El desarrollo del microprocesador de un solo chip fue la puerta de entrada a la popularización de computadoras verdaderamente personales, baratas y fáciles de usar. Era solo cuestión de tiempo antes de que uno de esos diseños pudiera alcanzar un punto óptimo en términos de precio y rendimiento, y esa máquina generalmente se considera que es la Altair 8800, de MITS , una pequeña empresa que produce kits de electrónica para aficionados.

El Altair se presentó en un artículo de la revista Popular Electronics en la edición de enero de 1975. De acuerdo con los proyectos anteriores de MITS, el Altair se vendió en forma de kit, aunque relativamente complejo que constaba de cuatro placas de circuito y muchas partes. Con un precio de solo $ 400, el Altair aprovechó la demanda reprimida y sorprendió a sus creadores cuando generó miles de pedidos en el primer mes. Incapaz de satisfacer la demanda, MITS vendió el diseño después de que se enviaron alrededor de 10,000 kits.

La introducción del Altair generó toda una industria basada en el diseño básico y el diseño interno. Se iniciaron nuevas empresas como Cromemco para suministrar kits complementarios, mientras que se fundó Microsoft para suministrar un intérprete BÁSICO para los sistemas. Poco después aparecieron en el mercado una serie de diseños "clon" completos, tipificados por el IMSAI 8080 . Esto llevó a una amplia variedad de sistemas basados ​​en el bus S-100 introducido con el Altair, máquinas de rendimiento, calidad y facilidad de uso generalmente mejorados.

Altair y los primeros clones eran relativamente difíciles de usar. Las máquinas no contenían ningún sistema operativo en la ROM , por lo que su puesta en marcha requería que se ingresara manualmente un programa en lenguaje de máquina a través de interruptores del panel frontal, una ubicación a la vez. El programa era típicamente un pequeño controlador para un lector de cintas de casete adjunto, que luego se usaba para leer en otro programa "real". Los sistemas posteriores agregaron código de arranque para mejorar este proceso, y las máquinas se asociaron casi universalmente con el sistema operativo CP / M , cargado desde un disquete .

El Altair creó una nueva industria de microcomputadoras y kits de computadora, seguida de muchas otras, como una ola de computadoras para pequeñas empresas a fines de la década de 1970 basadas en los chips de microprocesador Intel 8080, Zilog Z80 e Intel 8085 . La mayoría ejecutaba el sistema operativo CP / M-80 desarrollado por Gary Kildall en Digital Research . CP / M-80 fue el primer sistema operativo de microcomputadora popular utilizado por muchos proveedores de hardware diferentes, y se escribieron muchos paquetes de software para él, como WordStar y dBase II .

Homebrew Computer Club [ editar ]

Aunque Altair generó todo un negocio, otro efecto secundario que tuvo fue demostrar que el microprocesador había reducido tanto el costo y la complejidad de construir una microcomputadora que cualquier persona interesada podía construir la suya propia. Muchos de estos aficionados se reunieron e intercambiaron notas en las reuniones del Homebrew Computer Club (HCC) en Silicon Valley . Aunque el HCC duró relativamente poco tiempo, su influencia en el desarrollo de la PC moderna fue enorme.

Los miembros del grupo se quejaron de que las microcomputadoras nunca se convertirían en algo común si todavía tuvieran que construirse, a partir de piezas como el Altair original, o incluso en términos de ensamblar los diversos complementos que convirtieron la máquina en un sistema útil. Lo que sentían que se necesitaba era un sistema todo en uno. De este deseo surgió la computadora Sol-20 , que colocó un sistema S-100 completo (teclado QWERTY, CPU, tarjeta de visualización, memoria y puertos) en una atractiva caja única. Los sistemas estaban empaquetados con una interfaz de cinta de casete para almacenamiento y un monitor monocromático de 12 " . Completo con una copia de BASIC, el sistema se vendió por US $ 2,100. Se vendieron alrededor de 10,000 sistemas Sol-20.

Aunque el Sol-20 fue el primer sistema todo en uno que reconoceríamos hoy, el concepto básico ya se estaba extendiendo por otros miembros del grupo y empresas externas interesadas.

Otras máquinas de la época [ editar ]

Otras máquinas de 1977 que eran importantes dentro de la comunidad de aficionados en ese momento incluían el Exidy Sorcerer , el NorthStar Horizon , el Cromemco Z-2 y el Heathkit H8 .

1977 y el surgimiento de la "Trinidad" [ editar ]

Las tres computadoras que la revista Byte denomina la "Trinidad de 1977". De izquierda a derecha: Commodore PET 2001, Apple II y TRS-80 Model 1.

En 1976, varias empresas se apresuraron a introducir las primeras computadoras personales comerciales verdaderamente exitosas. Tres máquinas, Apple II , PET 2001 y TRS-80 fueron lanzadas en 1977, [41] convirtiéndose en las más populares a finales de 1978. [42] La revista Byte luego se refirió a ellas como la "Trinity de 1977". [43] También en 1977, Sord Computer Corporation lanzó el Sord M200 Smart Home Computer en Japón. [44]

Apple II [ editar ]

Abril de 1977: Apple II .

Steve Wozniak (conocido como "Woz"), un visitante habitual de las reuniones del Homebrew Computer Club , diseñó la computadora Apple I de placa única y la demostró por primera vez allí. Con las especificaciones en la mano y un pedido de 100 máquinas a US $ 500 cada una de Byte Shop , Woz y su amigo Steve Jobs fundaron Apple Computer .

Aproximadamente 200 de las máquinas vendidas antes de que la compañía anunciara el Apple II como una computadora completa. Tenía gráficos en color, un teclado QWERTY completo y ranuras internas para expansión, que estaban montadas en una caja de plástico aerodinámica de alta calidad. El monitor y los dispositivos de E / S se vendieron por separado. El sistema operativo original de Apple II era solo el intérprete BASIC incorporado contenido en la ROM. Se agregó Apple DOS para admitir la unidad de disquete; la última versión fue "Apple DOS 3.3".

Su precio más alto y la falta de BASIC de punto flotante , junto con la falta de sitios de distribución minorista, hicieron que se quedara atrás en ventas con respecto a las otras máquinas Trinity hasta 1979, cuando superó al PET. Fue empujado nuevamente al cuarto lugar cuando Atari presentó sus populares sistemas Atari de 8 bits . [45]

A pesar de las lentas ventas iniciales, la vida útil del Apple II fue aproximadamente ocho años más larga que la de otras máquinas, por lo que acumuló las ventas totales más altas. En 1985 se habían vendido 2,1 millones y al final de su producción en 1993 se habían enviado más de 4 millones de Apple II. [46]

PET [ editar ]

1977: Commodore PET

Chuck Peddle diseñó el Commodore PET (abreviatura de Personal Electronic Transactor) alrededor de su procesador MOS 6502 . Básicamente, era una computadora de placa única con un circuito controlador CRT simple basado en TTL que manejaba un pequeño monitor monocromo integrado con gráficos de 40 × 25 caracteres. La tarjeta del procesador, el teclado, el monitor y la unidad de casete estaban montados en una sola caja de metal. En 1982, Byte se refirió al diseño PET como "la primera computadora personal del mundo". [47]

El PET se envía en dos modelos; el 2001–4 con 4 kB de RAM , o el 2001–8 con 8 kB. La máquina también incluía un Datassette incorporado para el almacenamiento de datos ubicado en la parte frontal de la carcasa, lo que dejaba poco espacio para el teclado. El 2001 se anunció en junio de 1977 y las primeras 100 unidades se enviaron a mediados de octubre de 1977. [48] Sin embargo, permanecieron con pedidos pendientes durante meses y, para facilitar las entregas, finalmente cancelaron la versión de 4 kB a principios del año siguiente.

Aunque la máquina tuvo bastante éxito, hubo quejas frecuentes sobre el pequeño teclado parecido a una calculadora, a menudo denominado " teclado Chiclet " debido a la semejanza de las teclas con el popular caramelo de goma. Esto se abordó en las versiones mejoradas "tablero N" y "tablero B" del 2001, que colocaron el casete fuera de la carcasa e incluyeron un teclado mucho más grande con un movimiento sin clic de recorrido completo. Internamente, se utilizó una placa base más nueva y más simple, junto con una actualización en la memoria a 8, 16 o 32 KB, conocida como 2001-N-8 , 2001-N-16 o 2001-N-32 , respectivamente.

El PET fue el de menor éxito de las máquinas Trinity de 1977, con menos de 1 millón de ventas. [46]

TRS-80 [ editar ]

1977: TRS-80 Modelo I

Tandy Corporation (Radio Shack) introdujo el TRS-80, conocido retroactivamente como el Modelo I a medida que se introducían modelos mejorados. El Modelo I combinó la placa base y el teclado en una sola unidad con un monitor y una fuente de alimentación separados. Aunque el PET y el Apple II ofrecían ciertas características que eran muy avanzadas en comparación, los escaparates de más de 3000 Radio Shack de Tandy aseguraron que tendría una distribución generalizada que ni Apple ni Commodore podrían tocar.

El modelo I usó un procesador Zilog Z80 con una frecuencia de reloj de 1,77 MHz (los modelos posteriores se enviaron con un procesador Z80A). El modelo básico se envió originalmente con 4 kB de RAM, y luego con 16 kB, en la computadora principal. La unidad de expansión permitió la expansión de RAM por un total de 48K. Sus otras características fuertes fueron su teclado QWERTY de recorrido completo , tamaño pequeño, BASIC de coma flotante de Microsoft bien escrito y la inclusión de un monitor y unidad de cinta por aproximadamente la mitad del costo del Apple II. Con el tiempo, Tandy y varios fabricantes externos pusieron a disposición unidades de disquete de 5,25 pulgadas . La unidad de expansión permitió conectar hasta cuatro unidades de disquete, proporcionó una ranura para la opción RS-232 y un puerto paralelo para impresoras.

El Modelo I no pudo cumplir con las regulaciones de la FCC sobre interferencias de radio debido a su carcasa de plástico y sus cables exteriores. Apple resolvió el problema con una lámina metálica interior, pero la solución no funcionaría para Tandy con el Modelo I. [49] Dado que el Modelo II y el Modelo III ya estaban en producción, Tandy decidió dejar de fabricar el Modelo I. Radio Shack había vendido 1.5 millones de Model I por la cancelación en 1981. [46]

Ordenadores domésticos [ editar ]

Byte en enero de 1980 anunció en un editorial que "ha llegado la era de las computadoras personales listas para usar". La revista declaró que "una computadora personal contemporánea deseable tiene 64 K de memoria, alrededor de 500 K bytes de almacenamiento masivo en línea, cualquier arquitectura de computadora antigua diseñada de manera competente, terminal de video en mayúsculas y minúsculas, impresora y lenguajes de alto nivel". El autor informó que cuando necesitó comprar una computadora de este tipo rápidamente lo hizo en una tienda local por $ 6000 en efectivo, y la citó como un ejemplo de "lo que es el estado de la técnica en la actualidad ... como un producto de producción masiva producto". [50] A principios de ese año, Radio Shack, Commodore y Apple fabricaron la gran mayoría del medio millón de microcomputadoras que existían. [51]A medida que los precios de los componentes siguieron cayendo, muchas empresas entraron en el negocio de las computadoras. Esto condujo a una explosión de máquinas de bajo costo conocidas como computadoras domésticas que vendieron millones de unidades antes de que el mercado colapsara en una guerra de precios a principios de la década de 1980.

Atari 400/800 [ editar ]

Atari, Inc. era una marca muy conocida a fines de la década de 1970, tanto por sus exitosos juegos de arcade como Pong , como por la exitosa consola de juegos Atari VCS . Al darse cuenta de que el VCS tendría una vida útil limitada en el mercado antes de que apareciera un competidor técnicamente avanzado, Atari decidió que sería ese competidor y comenzó a trabajar en un nuevo diseño de consola que era mucho más avanzado.

Mientras se desarrollaban estos diseños, las máquinas Trinity llegaron al mercado con considerable fanfarria. La gerencia de Atari decidió cambiar su trabajo a un sistema informático doméstico. Su conocimiento del mercado doméstico a través del VCS dio como resultado máquinas que eran casi indestructibles y tan fáciles de usar como una máquina de juegos; simplemente conecte un cartucho y listo. Las nuevas máquinas se introdujeron por primera vez como Atari 400 y 800 en 1978, pero los problemas de producción impidieron las ventas generalizadas hasta el año siguiente.

Con un trío de coprocesadores de gráficos y sonido personalizados y una CPU 6502 con una velocidad de reloj ~ 80% más rápida que la mayoría de los competidores, las máquinas Atari tenían capacidades que ninguna otra microcomputadora podría igualar. A pesar de un comienzo prometedor con unas 600.000 vendidas en 1981, no pudieron competir eficazmente con la introducción de Commodore del Commodore 64 en 1982, y solo se produjeron alrededor de 2 millones de máquinas al final de su ciclo de producción. [46] El 400 y el 800 se modificaron en modelos superficialmente mejorados, el 1200XL, 600XL, 800XL, 65XE, así como el 130XE con 128K de RAM conmutada por banco.

Sinclair [ editar ]

Espectro Sinclair ZX

Sinclair Research Ltd es una empresa británica de electrónica de consumo fundada por Sir Clive Sinclair en Cambridge. Se incorporó en 1973 como Ablesdeal Ltd. y pasó a llamarse "Westminster Mail Order Ltd" y luego "Sinclair Instrument Ltd." en 1975. La compañía permaneció inactiva hasta 1976, cuando fue activada con la intención de continuar el trabajo comercial de Sinclair desde su anterior compañía Sinclair Radionics; adoptó el nombre de Sinclair Research en 1981. En 1980, Clive Sinclair ingresó al mercado de las computadoras domésticas con la ZX80 a £ 99.95, en ese momento la computadora personal más barata a la venta en el Reino Unido. En 1982 se lanzó el ZX Spectrum, que más tarde se convirtió en el ordenador más vendido de Gran Bretaña, compitiendo agresivamente contra Commodore y British Amstrad.. En el apogeo de su éxito, y en gran parte inspirada por el programa informático japonés de quinta generación, la empresa estableció el centro de investigación "MetaLab" en Milton Hall (cerca de Cambridge), con el fin de buscar inteligencia artificial, integración a escala de obleas, verificación formal y otros proyectos avanzados. La combinación de las fallas de la computadora Sinclair QL y la TV80 condujo a dificultades financieras en 1985, y un año después Sinclair vendió los derechos de sus productos informáticos y la marca a Amstrad. Sinclair Research Ltd existe hoy como una empresa unipersonal, que continúa comercializando los inventos más recientes de Sir Clive Sinclair.

ZX80

La computadora doméstica ZX80 se lanzó en febrero de 1980 a £ 79.95 en forma de kit y £ 99.95 lista para usar. En noviembre del mismo año, Science of Cambridge pasó a llamarse Sinclair Computers Ltd.

ZX81

El ZX81 (conocido como TS 1000 en los Estados Unidos) tenía un precio de £ 49.95 en forma de kit y £ 69.95 listo para usar, por pedido por correo.

Espectro ZX

El ZX Spectrum se lanzó el 23 de abril de 1982, con un precio de £ 125 para la versión de 16 KB de RAM y £ 175 para la versión de 48 KB.

Sinclair QL

El Sinclair QL se anunció en enero de 1984, con un precio de 399 libras esterlinas. Comercializado como un microordenador de 32 bits más sofisticado para usuarios profesionales, utilizaba un procesador Motorola 68008. La producción se retrasó varios meses debido al desarrollo inconcluso de hardware y software en el momento del lanzamiento de QL.

ZX Spectrum +

El ZX Spectrum + fue un ZX Spectrum 48K reempaquetado lanzado en octubre de 1984.

ZX Spectrum 128

El ZX Spectrum 128, con RAM expandida a 128 kB, un chip de sonido y otras mejoras, fue lanzado en España en septiembre de 1985 y en el Reino Unido en enero de 1986, con un precio de £ 179.95.

TI-99 [ editar ]

Texas Instruments (TI), en ese momento el mayor fabricante de chips del mundo, decidió ingresar al mercado de computadoras domésticas con la TI-99 / 4A de Texas Instruments . Anunciada mucho antes de su llegada, la mayoría de los observadores de la industria esperaban que la máquina eliminara toda competencia; en el papel, su rendimiento era intocable y TI tenía enormes reservas de efectivo y capacidad de desarrollo.

Cuando se lanzó a finales de 1979, TI adoptó un enfoque algo lento para introducirlo, centrándose inicialmente en las escuelas. Contrariamente a las predicciones anteriores, las limitaciones de la TI-99 significaron que no era el asesino de gigantes que todos esperaban, y varias de sus características de diseño fueron muy controvertidas. Se envió un total de 2.8 millones de unidades antes de que la TI-99 / 4A fuera descontinuada en marzo de 1984.

VIC-20 y Commodore 64 [ editar ]

1982: Comodoro 64 .

Al darse cuenta de que el PET no podía competir fácilmente con las máquinas de color como Apple II y Atari, Commodore presentó el VIC-20 en 1980 para abordar el mercado interno. La pequeña memoria de 5 kB y su pantalla relativamente limitada en comparación con esas máquinas fue compensada por un precio bajo y en constante caída. Se vendieron millones de VIC-20.

La computadora personal más vendida de todos los tiempos fue lanzada por Commodore International en 1982. La Commodore 64 vendió más de 17 millones de unidades antes de su finalización. [46] [52] El nombre C64 se deriva de sus 64 kb de RAM. Utilizaba el microprocesador 6510, una variante del 6502. MOS Technology, Inc. era propiedad de Commodore.

BBC Micro [ editar ]

La BBC se interesó en ejecutar una serie de alfabetización informática y envió una licitación para que se utilizara una pequeña computadora estandarizada con el programa. Después de examinar a varios participantes, seleccionaron lo que entonces se conocía como Acorn Proton e hicieron una serie de cambios menores para producir BBC Micro . El Micro era relativamente caro, lo que limitaba su atractivo comercial, pero con un marketing generalizado, el apoyo de la BBC y una amplia variedad de programas, el sistema finalmente vendió hasta 1,5 millones de unidades. Acorn fue rescatado de la oscuridad y pasó a desarrollar el procesador ARM ( Acorn RISC Machine ) para impulsar diseños posteriores. El ARM se usa ampliamente hasta el día de hoy, impulsando una amplia variedad de productos como el iPhone.. Los procesadores ARM también ejecutan la supercomputadora más rápida del mundo, récord establecido en junio de 2020 Fugaku ARM Super computadora . El Micro no debe confundirse con el BBC Micro Bit, otro microordenador de la BBC lanzado en marzo de 2016.

Commodore / Atari guerra de precios y caída [ editar ]

El mercado actual de computadoras personales es aproximadamente del mismo tamaño que el mercado total de papas fritas. El año que viene será aproximadamente la mitad del tamaño del mercado de alimentos para mascotas y se está acercando rápidamente a las ventas mundiales totales de pantimedias.

-  James Finke, presidente, Commodore International, febrero de 1982 [53]

En 1982, el TI 99 / 4A y el Atari 400 costaban $ 349, el Color Computer de Radio Shack se vendía a $ 379, y Commodore había reducido el precio del VIC-20 a $ 199 y el Commodore 64 a $ 499. [54] [55] TI había obligado a Commodore a abandonar el mercado de las calculadoras al reducir el precio de sus calculadoras de marca propia a un precio inferior al de los conjuntos de chips que vendía a terceros para hacer el mismo diseño. El CEO de Commodore, Jack Tramiel , prometió que esto no volvería a suceder y compró MOS Technology para garantizar el suministro de chips. Con su suministro garantizado y un buen control sobre el precio de los componentes, Tramiel lanzó una guerra contra TI poco después de la introducción del Commodore 64.

Ahora integrado verticalmente , [56] Commodore bajó el precio minorista del 64 a $ 300 en el Consumer Electronics Show de junio de 1983 , y las tiendas lo vendieron por tan solo $ 199. En un momento, la empresa vendía tantas computadoras como el resto de la industria combinada. [57] Commodore, que incluso descontinuó los precios de lista, podría obtener ganancias al vender el 64 a un precio minorista de $ 200 debido a la integración vertical. [58] Los competidores también redujeron los precios; el precio del Atari 800 en julio era de $ 165, [59]y cuando TI estuvo listo en 1983 para presentar la computadora 99/2, diseñada para venderse por $ 99, la TI-99 / 4A se vendió por $ 99 en junio. El 99 / 4A se vendió por $ 400 en el otoño de 1982, lo que provocó una pérdida para TI de cientos de millones de dólares. Un ejecutivo de Service Merchandise declaró: "Llevo 30 años en la venta al por menor y nunca he visto que ninguna categoría de productos adopte un patrón de autodestrucción como este". Precios tan bajos probablemente dañen la reputación de las computadoras domésticas; un ejecutivo minorista dijo del 99 / 4A: '"Cuando llegaron a $ 99, la gente empezó a preguntarse' ¿Qué tiene de malo? '" [60] [56] ¡ El fundador de Compute! declaró en 1986 que "nuestro mercado cayó del 300 por ciento de crecimiento anual al 20 por ciento". [61]

Si bien el objetivo de Tramiel era TI, todos en el mercado de las computadoras domésticas se vieron perjudicados por el proceso; muchas empresas quebraron o abandonaron el negocio. Al final, incluso las propias finanzas de Commodore se vieron paralizadas por las demandas de financiación de la expansión masiva del edificio necesaria para entregar las máquinas, y Tramiel se vio obligado a abandonar la empresa.

Computadoras japonesas [ editar ]

Desde finales de la década de 1970 hasta principios de la de 1990, el mercado de las computadoras personales de Japón estuvo dominado en gran medida por los productos informáticos nacionales. El PC-88 y PC-98 de NEC fue el líder del mercado, aunque con cierta competencia de Sharp X1 y X68000 , FM-7 y FM Towns , y MSX y MSX2 , este último también ganando cierta popularidad en Europa. Una diferencia clave entre los sistemas occidentales y japoneses en ese momento eran las resoluciones de pantalla más altas de este último (640x400) para acomodar el texto japonés . Las computadoras japonesas también emplearon Placas de sonido de síntesis FM de Yamaha desde principios de la década de 1980 que producen un sonido de mayor calidad. Las computadoras japonesas se utilizaron ampliamente para producir videojuegos , aunque solo una pequeña parte de los juegos de PC japoneses se lanzaron fuera del país. [62] La computadora personal japonesa de mayor éxito fue la PC-98 de NEC, que vendió más de 18 millones de unidades en 1999. [63]

El IBM PC [ editar ]

1981: IBM 5150

IBM respondió al éxito del Apple II con el IBM PC, lanzado en agosto de 1981. Al igual que los sistemas Apple II y S-100, se basó en una arquitectura abierta basada en tarjetas, que permitió que terceros lo desarrollaran. Utilizaba la CPU Intel 8088 que funcionaba a 4,77 MHz y contenía 29.000 transistores. El primer modelo usaba un casete de audio para almacenamiento externo, aunque había una opción costosa de disquete. La opción de casete nunca fue popular y se eliminó en el PC XT de 1983. [64] El XT agregó un disco duro de 10 MBen lugar de uno de los dos disquetes y aumentó el número de ranuras de expansión de 5 a 8. Si bien el diseño original de la PC solo podía acomodar hasta 64k en la placa principal, la arquitectura podía acomodar hasta 640KB de RAM, con el resto en cartas. Las revisiones posteriores del diseño aumentaron el límite a 256K en la placa principal.

El IBM PC normalmente viene con PC-DOS , un sistema operativo basado en Gary Kildall 's CP / M-80 sistema operativo. En 1980, IBM se acercó a Digital Research , la compañía de Kildall, para obtener una versión de CP / M para su próxima PC IBM. La esposa y socia comercial de Kildall, Dorothy McEwen , se reunió con los representantes de IBM que no pudieron negociar un acuerdo estándar de confidencialidad con ella. IBM se dirigió a Bill Gates , que ya estaba proporcionando el intérprete ROM BASIC para la PC. Gates se ofreció a proporcionar 86-DOS , desarrollado por Tim Patersonde Seattle Computer Products. IBM lo rebautizó como PC DOS, mientras que Microsoft vendió variaciones y actualizaciones como MS-DOS .

El impacto del Apple II y el IBM PC quedó plenamente demostrado cuando Time nombró a la computadora doméstica como "Máquina del año" o Persona del año en 1982 (3 de enero de 1983, "La computadora se mueve"). Fue la primera vez en la historia de la revista que un objeto inanimado recibió este premio.

Clones de IBM PC [ editar ]

PC HP Vectra 286/12, PC IBM compatible con procesador Intel 80286
Compaq DeskPro 386S, computadora IBM PC compatible con procesador Intel 80386
MikroMikko 4 TT, computadora IBM PC compatible con procesador Intel 80486

El diseño original de la PC fue seguido en 1983 por la IBM PC XT , que fue un diseño mejorado gradualmente; omitió el soporte para el casete, tenía más ranuras para tarjetas y estaba disponible con un disco duro de 10 MB. Aunque era obligatorio al principio, el disco duro se convirtió más tarde en una opción y se vendió un XT de dos disquetes. Si bien el límite de memoria arquitectónica de 640 K era el mismo, las versiones posteriores se podían expandir más fácilmente.

Aunque la PC y XT incluían una versión del lenguaje BASIC en memoria de sólo lectura, la mayoría se adquirieron con unidades de disco y se ejecutaron con un sistema operativo; Inicialmente se anunciaron tres sistemas operativos con la PC. Uno fue CP / M-86 de Digital Research, el segundo fue PC DOS de IBM y el tercero fue UCSD p-System (de la Universidad de California en San Diego). PC DOS era la versión de IBM de un sistema operativo de Microsoft , anteriormente conocido por suministrar sistemas de lenguaje BASIC a empresas de hardware informático. Cuando Microsoft lo vendió, PC DOS se llamaba MS-DOS. El sistema operativo UCSD p-System se creó en torno al lenguaje de programación Pascaly no se comercializó en el mismo nicho que los clientes de IBM. Ni el p-System ni el CP / M-86 fueron un éxito comercial.

Debido a que MS-DOS estaba disponible como un producto separado, algunas compañías intentaron hacer disponibles computadoras que pudieran ejecutar MS-DOS y programas. Estas primeras máquinas, incluidas ACT Apricot , DEC Rainbow 100 , Hewlett-Packard HP-150 , Seequa Chameleon y muchas otras no fueron especialmente exitosas, ya que requerían una versión personalizada de MS-DOS y no podían ejecutar programas diseñados específicamente para el hardware de IBM. (Consulte la Lista de las primeras PC no compatibles con IBM-PC ). Las primeras máquinas verdaderamente compatibles con IBM PC vinieron de Compaq , aunque pronto le siguieron otras.

Debido a que IBM PC se basaba en circuitos integrados relativamente estándar y el diseño básico de la ranura para tarjetas no estaba patentado, la parte clave de ese hardware era en realidad el BIOS.software incrustado en la memoria de solo lectura. Este elemento crítico se sometió a ingeniería inversa, y eso abrió las compuertas al mercado para los imitadores de PC de IBM, que se denominaron "clones de PC". En el momento en que IBM decidió entrar en el mercado de las computadoras personales en respuesta al éxito inicial de Apple, IBM era el gigante de la industria de las computadoras y se esperaba que aplastara la participación de mercado de Apple. Pero debido a estos atajos que IBM tomó para ingresar al mercado rápidamente, terminaron lanzando un producto que fue copiado fácilmente por otros fabricantes utilizando partes no patentadas disponibles en el mercado. Entonces, a largo plazo, el papel más importante de IBM en la evolución de la computadora personal fue establecer el estándar de facto para la arquitectura de hardware entre una amplia gama de fabricantes. IBM 'Los precios de s se redujeron hasta el punto en que IBM ya no era la fuerza significativa en el desarrollo, dejando solo el estándar de PC que habían establecido. Emergiendo como la fuerza dominante de esta batalla entre los fabricantes de hardware que estaban compitiendo por la participación de mercado fue elempresa de software Microsoft que proporcionó el sistema operativo y las utilidades a todas las PC en general, ya sean máquinas IBM auténticas o clones de PC.

En 1984, IBM presentó IBM Personal Computer / AT (más a menudo llamado PC / AT o AT) construido alrededor del microprocesador Intel 80286 . Este chip era mucho más rápido y podía abordar hasta 16 MB de RAM, pero solo en un modo que rompía en gran medida la compatibilidad con los 8086 y 8088 anteriores. En particular, el sistema operativo MS-DOS no pudo aprovechar esta capacidad.

El bus del PC / AT recibió el nombre de Arquitectura estándar industrial (ISA). Peripheral Component Interconnect (PCI) se lanzó en 1992 y se suponía que reemplazaría a ISA.

VESA Local Bus (VLB) y Extended ISA también fueron desplazados por PCI, pero la mayoría de los sistemas posteriores (posteriores a 1992) basados ​​en 486 incluían una tarjeta de video VESA Local Bus. VLB ofreció de manera importante una interfaz de alta velocidad menos costosa para los sistemas de consumo, ya que solo en 1994 PCI estaba comúnmente disponible fuera del mercado de servidores.

Posteriormente, PCI se reemplaza por PCI-E (ver más abajo).

Apple Lisa y Macintosh [ editar ]

1984: Apple Macintosh .

En 1983, Apple Computer presentó la primera microcomputadora comercializada en masa con una interfaz gráfica de usuario, Lisa . El Lisa funcionaba con un microprocesador Motorola 68000 y venía equipado con 1 megabyte de RAM, un monitor en blanco y negro de 12 pulgadas (300 mm), dos unidades de disquete de 5¼ pulgadas y un disco duro Profile de 5 megabytes. Sin embargo, la baja velocidad de funcionamiento y el alto precio de Lisa (10.000 dólares) llevaron a su fracaso comercial.

Basándose en su experiencia con Lisa, Apple lanzó Macintosh en 1984, con un anuncio durante el Super Bowl . El Macintosh fue el primer equipo exitoso con mouse para el mercado masivo con una interfaz gráfica de usuario o 'WIMP' (Windows, Iconos, Menús y Punteros). Basado en el microprocesador Motorola 68000 , el Macintosh incluía muchas de las funciones de Lisa a un precio de US $ 2.495. El Macintosh se introdujo con 128 kb de RAM y más tarde ese mismo año estuvo disponible un modelo de 512 kb de RAM. Para reducir los costos en comparación con Lisa, la Macintosh de un año más joven tenía un diseño de placa base simplificado, sin disco duro interno y una sola unidad de disquete de 3,5 ". Las aplicaciones que venían con la Macintosh incluíanMacPaint , un programa de gráficos de mapa de bits, y MacWrite , que demostró el procesamiento de textos WYSIWYG .

Si bien no fue un éxito después de su lanzamiento, la Macintosh fue una computadora personal exitosa en los años venideros. Esto se debe particularmente a la introducción de la autoedición en 1985 a través de la asociación de Apple con Adobe . Esta asociación presentó la impresora LaserWriter y Aldus PageMaker (ahora Adobe PageMaker) a los usuarios de la computadora personal. Durante la pausa de Steve Jobs de Apple , se lanzaron con gran éxito varios modelos diferentes de Macintosh, incluidos Macintosh Plus y Macintosh II . Toda la línea de computadoras Macintosh fue la principal competencia de IBM hasta principios de la década de 1990.

Las GUI se extienden [ editar ]

En el mundo Commodore, GEOS estaba disponible en Commodore 64 y Commodore 128 . Más tarde, estuvo disponible una versión para PC con DOS. Se podía usar con un mouse o un joystick como dispositivo señalador y venía con un conjunto de aplicaciones GUI . La última línea de productos de Commodore, la plataforma Amiga , ejecutaba un sistema operativo GUI de forma predeterminada. El Amiga sentó las bases para el desarrollo futuro de las computadoras personales con sus innovadores gráficos y capacidades de sonido. Byte lo llamó "la primera computadora multimedia... tan adelantado a su tiempo que casi nadie pudo articular completamente de qué se trataba ". [65]

1985: Atari ST .

En 1985, el Atari ST , también basado en el microprocesador Motorola 68000, se introdujo con la primera GUI en color : GEM de Digital Research .

En 1987, Acorn lanzó la gama Archimedes de ordenadores domésticos de alto rendimiento en Europa y Australasia. Basado en su propio procesador ARM RISC de 32 bits , los sistemas se enviaron con un sistema operativo GUI llamado Arthur . En 1989, Arthur fue reemplazado por un sistema operativo multitarea basado en GUI llamado RISC OS . De forma predeterminada, los ratones utilizados en estas computadoras tenían tres botones.

Los clones de PC dominan [ editar ]

La transición de un mercado compatible con PC impulsado por IBM a uno impulsado principalmente por un mercado más amplio comenzó a hacerse evidente en 1986 y 1987; En 1986, se lanzó el microprocesador Intel 80386 de 32 bits , y el primer compatible con PC basado en 386 fue el Compaq Deskpro 386 . La respuesta de IBM llegó casi un año después con el lanzamiento inicial de la serie de computadoras IBM Personal System / 2 , que tenían una arquitectura cerrada y eran una desviación significativa de la "PC estándar" emergente. Estos modelos no tuvieron éxito en gran medida, y las máquinas de estilo PC Clone superaron las ventas de todas las demás máquinas durante el resto de este período. [66] Hacia finales de la década de 1980 PC XTlos clones comenzaron a apoderarse del segmento del mercado de computadoras para el hogar de los fabricantes especializados como Commodore International y Atari, que anteriormente habían dominado. Por lo general, estos sistemas se vendían por poco menos del precio "mágico" de $ 1000 (típicamente $ 999) y se vendían por correo en lugar de una red tradicional de distribuidores. Este precio se logró utilizando la tecnología más antigua de 8/16 bits, como la CPU 8088 , en lugar de los 32 bits de las últimas CPU Intel. Estas CPU generalmente las fabricaba un tercero, como Cyrix o AMD . Dell comenzó como uno de estos fabricantes, con su nombre original PC Limited.

Década de 1990 en adelante [ editar ]

Siguiente [ editar ]

En 1990, la computadora de estación de trabajo NeXTstation salió a la venta, para computación "interpersonal" como la describió Steve Jobs. La NeXTstation estaba destinada a ser una nueva computadora para la década de 1990, y era una versión más barata de la anterior NeXT Computer . A pesar de su uso pionero de conceptos de programación orientados a objetos , la NeXTstation fue un fracaso comercial y NeXT cerró las operaciones de hardware en 1993.

Las unidades de CD-ROM y CD-RW se convirtieron en estándares para la mayoría de las computadoras personales.

CD-ROM [ editar ]

A principios de la década de 1990, el CD-ROM se convirtió en un estándar de la industria y, a mediados de la década de 1990, se incorporó a casi todas las computadoras de escritorio y, hacia fines de la década de 1990, también a las laptops. Aunque se introdujo en 1982, el CD ROM se utilizó principalmente para audio durante la década de 1980, y luego para datos informáticos como sistemas operativos y aplicaciones en la década de 1990. Otro uso popular de los CD ROM en la década de 1990 fue el multimedia , ya que muchas computadoras de escritorio comenzaron a incluir parlantes estéreo integrados capaces de reproducir música y sonidos con calidad de CD con la tarjeta de sonido Sound Blaster en las PC.

ThinkPad [ editar ]

IBM presentó su exitosa gama ThinkPad en COMDEX 1992 utilizando los designadores de serie 300, 500 y 700 (supuestamente análogos a la gama de automóviles BMW y utilizados para indicar el mercado), siendo la serie 300 la "económica", la serie 500 "gama media" y la Serie 700 de "gama alta". Esta designación continuó hasta finales de la década de 1990 cuando IBM introdujo la serie "T" como reemplazos de la serie 600/700, y las designaciones de modelo de las series 3, 5 y 7 se eliminaron gradualmente para las series A (3 y 7) y X (5). Posteriormente, la serie A fue reemplazada parcialmente por la serie R.

Dell [ editar ]

A mediados de la década de 1990, los sistemas Amiga , Commodore y Atari ya no estaban en el mercado, empujados por la fuerte competencia de clones de PC de IBM y los bajos precios. Otros competidores anteriores como Sinclair y Amstrad ya no estaban en el mercado de las computadoras. Con menos competencia que nunca, Dell logró grandes ganancias y éxito, introduciendo sistemas de bajo costo dirigidos a consumidores y mercados comerciales utilizando un modelo de venta directa. Dell superó a Compaq como el mayor fabricante de computadoras del mundo y ocupó ese puesto hasta octubre de 2006.

Power Macintosh, PowerPC [ editar ]

En 1994, Apple presentó la serie Power Macintosh de computadoras de escritorio profesionales de alta gama para la publicación de escritorio y los diseñadores gráficos . Estas nuevas computadoras hicieron uso de los nuevos procesadores Motorola PowerPC como parte de la alianza AIM , para reemplazar la arquitectura anterior Motorola 68k utilizada para la línea Macintosh. Durante la década de 1990, el Macintosh se mantuvo con una participación de mercado baja , pero como la opción principal para los profesionales creativos, particularmente aquellos en las industrias gráficas y editoriales.

BRAZO [ editar ]

En 1994, Acorn Computers lanzó su serie Risc PC de computadoras de escritorio de alta gama. La PC Risc (con nombre en código Medusa) fue la computadora RISC OS basada en ARM de próxima generación de Acorn , que reemplazó a la Acorn Archimedes. En 2005, se lanzó el ARM Cortex-A8 , el primer diseño de Cortex adoptado a gran escala para su uso en dispositivos de consumo. [67] Un procesador basado en ARM se utiliza en la Raspberry Pi , una computadora económica de placa única .

Clones de IBM, Apple vuelve a ser rentable [ editar ]

iMac G3 en Bondi Blue.

Debido al crecimiento de las ventas de los clones de IBM en los años 90, se convirtieron en el estándar de la industria para uso comercial y doméstico. Este crecimiento se vio aumentado por la introducción del entorno operativo Windows 3.0 de Microsoft en 1990, y seguido por Windows 3.1 en 1992 y el sistema operativo Windows 95 en 1995. El Macintosh fue enviado a un período de declive por estos desarrollos, junto con la propia incapacidad de Apple para ideó un sucesor del sistema operativo Macintosh, y en 1996 Apple estaba casi en bancarrota . En diciembre de 1996, Apple compró NeXT y, en lo que se ha descrito como una "adquisición inversa", Steve Jobsregresó a Apple en 1997. La compra de NeXT y el regreso de Jobs llevaron a Apple a la rentabilidad, primero con el lanzamiento de Mac OS 8 , una nueva versión importante del sistema operativo para computadoras Macintosh, y luego con las computadoras PowerMac G3 e iMac para los mercados profesional y doméstico. El iMac se destacó por su carcasa azul bondi transparente en una forma ergonómica, así como por su descarte de dispositivos heredados como una unidad de disquete y puertos serie en favor de la conectividad Ethernet y USB . El iMac vendió varios millones de unidades y un modelo posterior con un factor de forma diferentesigue en producción en agosto de 2017. En 2001, Mac OS X , la tan esperada "próxima generación" de Mac OS, basada en las tecnologías NeXT, fue finalmente introducida por Apple, consolidando su regreso.

CD grabables, MP3, intercambio de archivos P2P [ editar ]

La ROM en CD-ROM significa memoria de solo lectura. A finales de 1990 CD-R y, más tarde, regrabables CD-RW unidades se incluyeron en lugar de unidades de CD ROM estándar. Esto le dio al usuario de la computadora personal la capacidad de copiar y "grabar" CD de audio estándar que se podían reproducir en cualquier reproductor de CD. A medida que el hardware de la computadora se hizo más poderoso y el formato MP3 se volvió omnipresente, "copiar" CD en pequeños archivos comprimidos en el disco duro de una computadora se hizo popular. " Peer to peer " para compartir archivos de redes como Napster , Kazaa y Gnutella surgió para ser utilizado casi exclusivamente para compartir archivos de música y se convirtió en una actividad informática principal para muchas personas.

USB, reproductor de DVD [ editar ]

Desde finales de la década de 1990, comenzaron a enviarse muchas más computadoras personales que incluían puertos USB (bus serie universal) para una fácil conectividad plug and play a dispositivos como cámaras digitales , cámaras de video , asistentes digitales personales , impresoras , escáneres , unidades flash USB y otros periféricos. dispositivos. A principios del siglo XXI, todas las computadoras que se envían al mercado de consumo incluían al menos dos puertos USB. También a fines de la década de 1990, los reproductores de DVD comenzaron a aparecer en computadoras de escritorio y portátiles de alta gama, generalmente más caras, y finalmente en computadoras de consumo en la primera década del siglo XXI.

Hewlett-Packard [ editar ]

En 2002, Hewlett-Packard (HP) compró Compaq . La propia Compaq había comprado Tandem Computers en 1997 (que había sido iniciada por ex empleados de HP) y Digital Equipment Corporation en 1998. Siguiendo esta estrategia, HP se convirtió en un actor importante en computadoras de escritorio, portátiles y servidores para muchos mercados diferentes. La compra convirtió a HP en el mayor fabricante mundial de computadoras personales, hasta que Dell superó más tarde a HP.

64 bits [ editar ]

En 2003, AMD envió su línea de microprocesadores basados ​​en 64 bits para computadoras de escritorio, Opteron y Athlon 64 . También en 2003, IBM lanzó el PowerPC 970 basado en 64 bits para los sistemas Power Mac G5 de gama alta de Apple . Intel , en 2004, reaccionó al éxito de AMD con procesadores basados ​​en 64 bits, lanzando versiones actualizadas de sus líneas Xeon y Pentium 4 . Los procesadores de 64 bits fueron comunes por primera vez en sistemas, servidores y estaciones de trabajo de alta gama., y luego reemplazó gradualmente los procesadores de 32 bits en los sistemas de escritorio y portátiles de consumo desde aproximadamente 2005.

Lenovo [ editar ]

En 2004, IBM anunció la venta propuesta de su negocio de PC al fabricante chino de computadoras Lenovo Group , que es parcialmente propiedad del gobierno chino, por 650 millones de dólares en efectivo y 600 millones de dólares en acciones de Lenovo. El acuerdo fue aprobado por el Comité de Inversión Extranjera en los Estados Unidos en marzo de 2005 y se completó en mayo de 2005. IBM tendrá una participación del 19% en Lenovo, que trasladará su sede al estado de Nueva York y nombrará a un ejecutivo de IBM como su director ejecutivo. La empresa conservará el derecho a utilizar determinadas marcas de IBM durante un período inicial de cinco años. Como resultado de la compra, Lenovo heredó una línea de productos que incluía ThinkPad , una línea de computadoras portátiles que había sido uno de los productos más exitosos de IBM.

Wi-Fi, monitor LCD, memoria flash [ editar ]

A principios del siglo XXI, Wi-Fi comenzó a ser cada vez más popular a medida que muchos consumidores comenzaron a instalar sus propias redes domésticas inalámbricas. Muchas de las computadoras portátiles y de escritorio actuales se venden preinstaladas con antenas y tarjetas inalámbricas . También a principios del siglo XXI, los monitores LCD se convirtieron en la tecnología más popular para monitores de computadora , y la producción de CRT se ralentizó. Los monitores LCD suelen ser más nítidos, brillantes y económicos que los monitores CRT. La primera década del siglo XXI también vio el auge de los procesadores multinúcleo (consulte la siguiente sección) y la memoria flash.. Una vez limitadas al uso industrial de alta gama debido a los costos, estas tecnologías ahora son comunes y están disponibles para los consumidores. En 2008 se lanzaron la MacBook Air y la Asus Eee PC , computadoras portátiles que prescinden de una unidad óptica y un disco duro que dependen completamente de la memoria flash para el almacenamiento.

Redes de área local [ editar ]

La invención a fines de la década de 1970 de las redes de área local (LAN), en particular Ethernet , permitió que las PC se comunicaran entre sí ( peer-to-peer ) y con impresoras compartidas.

A medida que continuaba la revolución de las microcomputadoras , se utilizaron versiones más robustas de la misma tecnología para producir servidores basados ​​en microprocesadores que también podían conectarse a la LAN . Esto fue facilitado por el desarrollo de sistemas operativos de servidor para ejecutarse en la arquitectura Intel , incluidas varias versiones de Unix y Microsoft Windows .

Multiprocesamiento [ editar ]

En mayo de 2005, AMD e Intel lanzaron sus primeros procesadores de 64 bits de doble núcleo, el Pentium D y el Athlon 64 X2 respectivamente. Los procesadores de múltiples núcleos se pueden programar y razonar sobre el uso de técnicas de multiprocesamiento simétrico (SMP) conocidas desde los años 60 (consulte el artículo sobre SMP para obtener más detalles).

Apple cambia a Intel en 2006, ganando así también multiprocesamiento.

En 2013, se lanza una tarjeta de extensión Xeon Phi con 57 núcleos x86, a un precio de $ 1695, lo que equivale a unos 30 dólares por núcleo.

PCI-E [ editar ]

PCI Express se lanzó en 2003. Se convierte en el bus más utilizado en computadoras de escritorio compatibles con PC.

Gráficos 3D baratos [ editar ]

El auge de los aceleradores 3D baratos desplazó a los productos de gama baja de Silicon Graphics (SGI), que quebró en 2009.

Silicon Graphics era una importante empresa de 3D que había aumentado los ingresos anuales de $ 5,4 millones a $ 3,7 mil millones de 1984 a 1997. [68]

La adición de capacidades gráficas en 3D a las PC y la capacidad de los clústeres de Linux y las PC basadas en BSD para asumir muchas de las tareas de los servidores SGI más grandes, consumieron los mercados centrales de SGI.

Tres ex empleados de SGI habían fundado 3dfx en 1994. Su tarjeta de extensión Voodoo Graphics se basaba en PCI para proporcionar gráficos 3D baratos para PC. Hacia fines de 1996, el costo de EDO DRAM se redujo significativamente. Una tarjeta constaba de un DAC , un procesador de búfer de tramas y una unidad de mapeo de texturas , junto con 4 MB de EDO DRAM . Los procesadores de RAM y gráficos operaban a 50 MHz. Solo proporcionaba aceleración 3D y, como tal, la computadora también necesitaba un controlador de video tradicional para software 2D convencional.

NVIDIA compró 3dfx en 2000. En 2000, NVIDIA aumentó sus ingresos un 96%. [69]

SGI había creado OpenGL . El control de la especificación se pasó al Grupo Khronos en 2006.

SDRAM [ editar ]

En 1993, Samsung presentó su DRAM síncrona KM48SL2000, y en 2000, SDRAM había reemplazado prácticamente todos los demás tipos de DRAM en las computadoras modernas, debido a su mayor rendimiento. Para obtener más información, consulte Memoria dinámica síncrona de acceso aleatorio # Historial de SDRAM .

La memoria de acceso aleatorio dinámica síncrona de doble velocidad de datos (DDR SDRAM) se introdujo en 2000.

En comparación con su predecesor en clones de PC, SDRAM de velocidad de datos única ( SDR ), la interfaz DDR SDRAM hace posibles velocidades de transferencia más altas mediante un control más estricto de la sincronización de los datos eléctricos y las señales de reloj.

ACPI [ editar ]

Lanzado en diciembre de 1996, ACPI reemplazó a Advanced Power Management (APM), la Especificación de multiprocesador y la Especificación Plug and Play BIOS (PnP). [70]

Internamente, ACPI anuncia los componentes disponibles y sus funciones al kernel del sistema operativo usando listas de instrucciones ("métodos") provistas a través del firmware del sistema ( Unified Extensible Firmware Interface (UEFI) o BIOS ), que el kernel analiza. A continuación, ACPI ejecuta las operaciones deseadas (como la inicialización de los componentes de hardware) utilizando una máquina virtual mínima incorporada .

El hardware ACPI de primera generación tenía problemas. [71] La primera edición de Windows 98 deshabilitó ACPI de forma predeterminada, excepto en una lista blanca de sistemas.

Década de 2010 [ editar ]

Fabricación de semiconductores [ editar ]

En 2011, Intel anuncia la comercialización del transistor Tri-gate . [72] El diseño Tri-Gate es una variante de la estructura FinFET 3D. FinFET fue desarrollado en la década de 1990 por Chenming Hu y sus colegas en UC Berkeley . [73]

La vía de silicio se utiliza en la memoria de alto ancho de banda (HBM), un sucesor de DDR-SDRAM . HBM fue lanzado en 2013.

En 2016 y 2017, Intel, TSMC y Samsung comenzaron a lanzar chips de 10 nanómetros . En la escala de ≈10 nm, la tunelización cuántica (especialmente a través de huecos) se convierte en un fenómeno significativo. [74]

Tamaño del mercado [ editar ]

En 2001, se enviaron 125 millones de computadoras personales en comparación con 48.000 en 1977. Más de 500 millones de PC estaban en uso en 2002 y se habían vendido mil millones de computadoras personales en todo el mundo desde mediados de la década de 1970 hasta este momento. De esta última cifra, el 75 por ciento eran profesionales o relacionados con el trabajo, mientras que el resto se vendía para uso personal o doméstico. Alrededor del 81,5 por ciento de las PC enviadas habían sido computadoras de escritorio , el 16,4 por ciento portátiles y el 2,1 por ciento servidores . Estados Unidos había recibido el 38,8 por ciento (394 millones) de las computadoras enviadas, Europa el 25 por ciento y el 11,7 por ciento se había destinado a la región de Asia y el Pacífico, el mercado de más rápido crecimiento en 2002. [75] Casi la mitad de todos los hogares de Europa occidentaltenía una computadora personal y se podía encontrar una computadora en el 40 por ciento de los hogares en el Reino Unido, en comparación con sólo el 13 por ciento en 1985. [76] El tercer trimestre de 2008 marcó la primera vez que las computadoras portátiles vendieron más que las computadoras de escritorio en los Estados Unidos. [77]

En junio de 2008, la cantidad de computadoras personales en uso en todo el mundo alcanzó los mil millones. Los mercados maduros como Estados Unidos, Europa Occidental y Japón representaron el 58 por ciento de las PC instaladas en todo el mundo. Se esperaba que se reemplazaran alrededor de 180 millones de PC (16 por ciento de la base instalada existente) y que 35 millones se vieran al vertedero en 2008. Toda la base instalada creció un 12 por ciento anual. [78] [79]

Ver también [ editar ]

  • Cronología de la ingeniería eléctrica y electrónica
  • Museo de la informática y Museo de la informática personal
  • Calculadora de escritorio costosa
  • Laboratorio de Informática e Inteligencia Artificial del MIT
  • Educ-8 un pre-microprocesador "microordenador" de 1974
  • Mark-8 , una microcomputadora basada en microprocesador de 1974
  • Programma 101 , una calculadora programable de 1965 con algunos atributos de una computadora personal
  • SCELBI , otro microordenador de 1974
  • Simon (computadora) , una demostración de principios de computación en 1949
  • Lista de pioneros en informática

Referencias [ editar ]

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Lectura adicional [ editar ]

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Enlaces externos [ editar ]

  • Una historia de la computadora personal: Archivado el 2 de julio de 2006 en Wayback Machine, las personas y la tecnología (PDF)
  • Instituto Arqueológico BlinkenLights - Hitos de la computadora personal
  • Museo de Computadoras Personales : un museo de visualización pública en Brantford, Ontario, Canadá
  • Museo de Computadoras Antiguas : muestra más de 100 máquinas históricas.
  • Cronología de las computadoras personales : una cronología de las computadoras a partir de 1947
  • "Cuota total: 30 años de cifras de cuota de mercado de ordenadores personales"
  • Tecnología obsoleta - Computadoras antiguas