Los sistemas de audio para el hogar son dispositivos electrónicos de audio destinados al entretenimiento en el hogar, como equipos de sonido de estantería , centros de música y receptores de sonido envolvente . El audio doméstico generalmente no incluye equipos estándar, como altavoces de televisión integrados, sino equipos accesorios, que pueden estar destinados a mejorar o reemplazar equipos estándar, como altavoces de televisión estándar. Dado que los receptores de sonido envolvente, que están destinados principalmente a mejorar la reproducción de una película, son el dispositivo de audio doméstico más popular, el campo principal del audio doméstico es el cine en casa .
Historia
Monoaural
Fechas de Inicio audio de nuevo antes de la electricidad, al fonógrafo de Edison , un mono , baja fidelidad formato de reproducción de sonido. Los primeros fonógrafos eléctricos, así como muchos otros formatos de audio, comenzaron como formatos monoaurales.
Estéreo
El sonido estereofónico se inventó como un medio para crear un escenario sonoro, una reproducción más realista del sonido grabado en vivo. El sonido estéreo generalmente se refiere al audio de dos canales, pero técnicamente se refiere a cualquier cosa mejor que el audio mono, ya que el término significa literalmente "sonido sólido".
Cuadrafónico
El sonido cuadrafónico era un sistema de reproducción de cuatro canales, que se considera el origen del sonido envolvente . Fue grabado en fonógrafo, cinta y algunos CD , y requirió un reproductor cuadrafónico para su reproducción. El formato fue lanzado en 1970 y nunca ganó mucha popularidad.
Sonido envolvente
Los formatos de sonido envolvente se utilizaron en las salas de cine que se remontan a la Fantasía de Disney y estuvieron disponibles para los consumidores a finales de los 80. Hay muchos formatos de sonido envolvente, que se diferencian según el tipo de procesador de decodificación que utilizan. Dolby Pro Logic es uno de los procesadores más antiguos, que crea cuatro canales, y Dolby Pro Logic IIx es uno de los más nuevos, que crea siete u ocho canales discretos. Las tecnologías en competencia han complicado las decisiones de compra de los consumidores. [1]
Equipo de jugador
Los equipos de alta fidelidad (hi-fi) se pusieron a disposición de los consumidores, seguidos de los boomboxes que se hicieron populares en la década de 1980 debido a la disponibilidad de baterías más baratas.
Ver también
Referencias
- ^ Tiempo de inactividad, cine en casa: formatos de sonido rivales significan tiempo de inactividad estático del consumidor Por Lawrence B. Johnson 5 de marzo de 1998 Sección de tecnología New York Times https://query.nytimes.com/gst/fullpage.html?res=9C03E0DB1331F936A35750C0A96E958260