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Horror on the Orient Express es una campaña publicada por Chaosium en 1991 para el juego de rol de terror Call of Cthulhu .

Descripción

Los investigadores deben buscar las piezas de un artefacto llamado Sedefkar Simulacrum. La campaña comienza en Londres y continúa por la ruta del Orient Express . [1] [2] Un culto llamado los Hermanos de la Piel intenta detenerlos. [3] Las notas del juego indican que esta es una aventura muy mortal con una tasa de mortalidad esperada del investigador del 70%; Los críticos confirmaron que la aventura fue muy difícil de sobrevivir. [3] [2]

La primera edición en caja contiene:

  • cuatro libros de campaña con un total de 205 páginas
  • Folleto de 32 páginas "Extraños en el tren"
  • 16 páginas de folletos para jugadores
  • Hoja de mapa de 17 "× 27"
  • Cuatro planos de vagón de tren recortados en cartón de 11 "× 17"
  • Recorte de cartón de 11 "× 17" de Sedefkar Simulacrum
  • Recorte de 11 "× 17" de desplazamiento de la cabeza
  • cuatro formularios de pasaporte
  • dos maletas pegatinas
  • Póster de Chaosium Inc. de 11 "× 15" [3]

Historial de publicaciones

En el libro de 2014 Designers & Dragons , la historiadora de juegos Shannon Appelcline discutió las publicaciones de principios de la década de 1990 para Call of Cthulhu y señaló que " Horror on the Orient Express (1991), otra megaaventura clásica, también apareció durante estos años". [4] : 269

El juego fue diseñado por Geoff Gillan, Nick Hagger, Penelope Love, Marion Anderson, Richard Watts, Christian Lehmann, Mark Morrison, Bernard Caleo, Russell Waters, Phil Anderson, Peter F. Jeffery, LN Isinwy-II, Thomas Ligotti y Lynn. Willis . El arte interior fue de Earl Geier, Laurie Deitrick, Carol Triplett y Gustaf Bjorksten, y la portada fue de Lee Gibbons.

En 2014 se lanzó una edición revisada y ampliada, una caja diseñada por Phil Anderson, Marion Anderson, Bernard Caleo, David Conyers, Carl Ford, Geoff Gillan, Nick Hagger, LN Isinwyll, Peter F. Jeffery, Mike Lay, Christian Lehmann, Penelope Love, Paul Maclean, Mike Mason, Mark Morrison, Matthew Pook, Oscar Rios, Hans-Christian Vortisch, Russell Waters, Darren Watson, Richard Watts y William Workman. La obra de arte fue de Gustaf Björksten, Patricio Contreras-Toro, Laurie Deitrick, Dean Engelhardt, Earl Geier, Lee Gibbons, Stephanie McAlea, Marco Primo, Roger Raupp y Carol Triplett. [5]

Recepción

En la edición de otoño de 1991 de The Unspeakable Oath (número 4), John Tynescalificó el producto de 1991 como "uno de los lanzamientos más intrigantes que Chaosium ha lanzado". Quedó impresionado por la calidad de los folletos de los jugadores, calificándolos de "lujosos", especialmente "los pasaportes, impresos en papel de lino con sellos graciosamente grabados". Sin embargo, aunque Tynes pensó que los primeros escenarios eran bastante buenos, no le gustó la sección media del juego donde sintió que "las cosas se disparan cuesta abajo a medida que la campaña va de aceptable, regular, intermedia, y luego comienza a apestar". Tynes sintió que el tercio medio del juego empujaba a los jugadores a lo largo de una historia: "coloca a los investigadores en un extremo del tubo y sácalos por el otro". Pero Tynes quedó impresionado con el último tercio del juego, calificándolo de "simplemente excelente. Mucha emoción y cosas desagradables,un buen trabajo de investigación y una serie de falsos clímax que dejarán a los jugadores jadeando y a los investigadores muertos ". Tynes concluyó diciendo que el juego" es solo para Guardianes experimentados ". Calificó el tercio final de la campaña con un 8 sobre 10, pero en general le dio al juego una calificación pobre de solo 5 sobre 10 debido al tercio medio del juego.[2]

En la edición de septiembre de 1992 de Dragon (número 185), Rick Swan quedó impresionado y llamó a esta campaña "un nocaut de principio a fin, una llamada deslumbrante y embriagadora de Cthulhucampaña con el alcance y la riqueza de una novela épica. Gracias a la narrativa fuerte y al ritmo hábil, el suspenso nunca se detiene y las sorpresas nunca dejan de llegar, un logro notable para una aventura que abarca más de 200 páginas ". La única nota negativa que hizo Swan fue sobre la caja del juego, que él llamó" un endeble asunto de una sola pieza prácticamente garantizado para desintegrarse ". Pero él dio todo lo demás con el pulgar hacia arriba." Los componentes en sí son excelentes [...] Los libros están bien organizados y cargados de consejos para la resolución de problemas, lo que hace que la compleja aventura sea relativamente fácil para correr [...] La historia lleva a los jugadores a una serie de choques en cascada, cada uno más asombroso que el anterior ". Concluyó con una fuerte recomendación, diciendo:" Muchos productos RPG aspiran a la grandeza, pero pocos realmente lograrlo.Horror on the Orient Express califica como una obra de arte. El provocativo elenco de personajes, los escenarios coloridos y los encuentros conmovedores se suman a una experiencia de juego que pocos jugadores olvidarán pronto. Envidio a cualquiera que esté a punto de empezar. Ojalá pudiera hacerlo de nuevo ". [3]

En la edición de noviembre-diciembre de 2014 de Casus Belli , Marc Sautriot revisó la edición de 2014 y señaló que las 704 páginas de material que cubren 19 escenarios diferentes probablemente resultarían en más de 120 horas de tiempo de juego. Con una cantidad tan grande de material, Sautriot no se sorprendió al descubrir que varios escenarios eran mucho más débiles que otros, "el final es interminable y el último escenario no funciona". También le decepcionó que gran parte de la acción se desarrolle fuera del tren. Pero admitió que el trabajo en general tenía "vida, aventura, terror, misterio, giros y vueltas". [6]

Premios

En el premio Origins de 1992 , la edición de 1991 ganó dos premios, por "Mejor aventura de rol de 1991" y "Mejor presentación gráfica de un juego de rol, aventura o suplemento de 1991". [7]

En los Premios ENnie 2015 , la edición de 2014 fue nominada en siete categorías. Ganó oro en "Mejor Aventura" y "Mejor Cartografía", y plata en "Mejores Valores de Producción".

Otras reseñas

Referencias

  1. ^ https://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=3101
  2. a b c Tynes, John (otoño de 1991). "El ojo de la luz y la oscuridad". El juramento inefable . Pagan Publishing (4): 26–36.
  3. a b c d Swan, Rick (septiembre de 1992). "Reseñas de interpretación de roles". Dragón . TSR, Inc. (185): 66–67.
  4. ^ Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: los años 70 . Producciones de sombrero malvado . ISBN 978-1-61317-075-5.
  5. ^ "Horror en el Orient Express (2014)" . RPG Geek . Consultado el 26 de febrero de 2021 .
  6. ^ Blayo, Frederic (noviembre-diciembre de 2014). "Terreur sur l'Orient Express: Chasse au trésor à travers l'Europe". Casus Belli (en francés). Vol. 4 no. 12. págs. 68–69.
  7. ^ "Ganadores del premio Orígenes (1991)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2007 . Consultado el 3 de noviembre de 2007 .

Enlaces externos

  • Sitio web oficial