Hyper-Actives es una serie limitada de cómics publicada por Alias Comics con superhéroes adolescentes. La serie está escrita por Darin Wagner e ilustrada por Clint Hilinski y Andrew Dalhouse. [1] La serie es reconocida como el primer cómic de Alias en presentar superhéroes tradicionales y contiene temas como la importancia de la paternidad y la naturaleza superficial de la fama.
Hiperactivos | |
---|---|
Información de publicación | |
Editor | Empresas Alias |
Calendario | Mensual |
Formato | Serie limitada |
Personajes principales) | Silverwing Reactor niña fiebre del Honeychild éxito seguro Boy Genius Wereclaw Panzer Escándalo |
Equipo creativo | |
Creado por | Darin Wagner Clint Hilinski |
Caracteres
Los Hyper-Actives están formados por superhéroes adolescentes reclutados por Alphaman, el superhéroe principal de la continuidad que aparece en el libro. Alphaman, un obvio homenaje a Superman , es esencialmente su mentor y ellos son esencialmente sus pupilos, no muy diferente de la relación que Batman tiene con Robin .
A partir del número 03, la lista del equipo es la siguiente:
- Silverwing: un superhéroe de tipo heredado y el receptor más reciente de la "Esencia de Silverwing"
- Reactor Girl: una superchica de propulsión nuclear e hija de Alphaman
- Rush: líder del equipo autoproclamado, héroe de supervelocidad e hijo de Alphaman
- Surefire: un maestro de armas, similar al antihéroe Punisher de Marvel Comics , aunque más satírico
- Honeychild: una superheroína afroamericana que se parece a Wasp de Marvel Comics
- Wereclaw: un personaje de aspecto salvaje, tipo lobo.
- Boy Genius: un supergenio inventivo y el miembro más joven del equipo
- Panzer: un superhéroe aparentemente alemán con el tamaño, el poder y la textura de un tanque.
- Escándalo: deforma los campos de probabilidad ("causando problemas"), posiblemente invisibilidad
Historia
Hyper-Actives # 00 es un número de vista previa de 10 páginas que presenta al equipo y los muestra perdiendo una pelea con un supervillano de poder frío llamado Thrillchiller. El equipo está desenfocado y demasiado preocupado con el equipo de noticias cercano para ser efectivo en prevenir la fuga de la cárcel de Thrillchiller. Luego, se muestra a Rush explicándole la pérdida a un reportero de televisión sensacionalista. Este número también presenta el personaje de Eddie Ellison, un estudiante de secundaria que eventualmente se convierte en el miembro más nuevo del equipo como Silverwing.
Hyper-Actives # 01 representa la muerte del superhéroe de larga duración llamado Silverwing y la transformación de Eddie en la nueva encarnación de Silverwing. Luego, Alphaman se acerca a Eddie y le ofrecen ser miembro de su equipo, que los medios de comunicación llamaron "Los Híper-Activos" y no Alphaman. Eddie llega a la sede del equipo, conocida como la "hiperesfera" e inicialmente es despedido como un fanático . Es aquí donde vemos a los superhéroes refiriéndose primero a la gente normal como "peds". El término es despectivo y recuerda fonéticamente a la palabra "acelerado" (un término inapropiado utilizado para referirse a los discapacitados mentales). "Ped" se deriva de la palabra "peatón", que es la palabra que la mayoría de los superhéroes adultos usan para describir a las personas normales. El problema termina en un suspenso en el que un equipo de villanos llamado "Uberforce" irrumpe en la hiperesfera y arrincona a Silverwing.
Hyper-Actives # 02 continúa la historia, mostrando a Silverwing al borde de derrotar a Uberforce sin ayuda. Se le impide hacerlo realmente debido a la llegada del resto del equipo. Distraen a Silverwing y queda inconsciente. Uberforce derrota fácilmente al resto del equipo, gracias a sus preparativos realizados antes del ataque. Uberforce secuestra a dos miembros y el resto de los H-As montan un rescate, excluyendo a Silverwing, a quien rechazan como miembro. El equipo se dirige al escondite de Uberforce, dejando a Silverwing atrás. Silverwing, sin embargo, descubre que puede modificar mágicamente los vehículos en versiones de superhéroes (como el Batimóvil ) y usa el auto de su madre (tan transformado) para seguirlos. Silverwing llega a tiempo para salvar al equipo de Uberforce. Este problema tenía una copia incompleta y algunas páginas tenían varios diálogos faltantes, mientras que a uno le faltaba todo el diálogo. Se desconoce la razón de estas omisiones, pero el creador Darin Wagner ha declarado en varios foros de mensajes que fue un error administrativo y que las futuras reimpresiones del tema tendrían el diálogo completo presente.
Hyper-Actives # 03 muestra al equipo que asiste a una convención anual de superhéroes. Esta convención es en realidad más como una convención de cómics de la vida real, excepto que presenta superhéroes reales en lugar de actores que los interpretan en televisión y películas. El equipo muestra su obsesión por la atención en vigor en la estafa, y Rush, en particular, demuestra su apatía hacia los peatones presentes. (En un momento Rush toma casualmente el teléfono celular de un peatón, interrumpiendo la llamada telefónica del propio hombre, para que Rush pueda llamar a su agente de prensa. Cuando el hombre protesta, Rush dice: "¡Silencio! ¡¿No ves que Rush está hablando por teléfono ?!" "). Durante la convención, Reactor Girl se ve envuelta en una pelea de gatas con una superheroína conocida como "K" (una obvia parodia de Supergirl ). La convención es interrumpida por una amenaza mecánica llamada Ultimato, quien constantemente declara que es indestructible y no puede ser detenido. Rush inicialmente ignora la amenaza, en su lugar aprovecha la oportunidad para una entrevista del personal de los medios que asistió, pero finalmente se hace cargo e intenta convencer a Ultimato de que se destruya a sí mismo ... citando numerosos casos en los que esa técnica funcionó. Silverwing, sin embargo, nota una debilidad en el chasis de Ultimato y, una vez que el plan de Rush falla, reúne al equipo a su lado para intentar un asalto físico. Rush no se une a ellos y demuestra inmadurez y celos al hacerlo. El equipo derrota a Ulitimato y es recompensado con un bombardeo mediático mientras Rush mira desde lejos con una mirada rencorosa.
Hyper-Actives # 04 tiene lugar una cantidad desconocida de días después de la convención y principalmente en la hiperesfera. Un experto político negro, conocido como "alcalde", aparece en una entrevista televisada criticando la existencia del nuevo Silverwing. Exige saber qué pasó con el anterior (que era negro) y cita una escasez general de superhéroes negros. (El "alcalde" es un pastiche obvio del alcalde de Nueva Orleans, Ray Nagin, quien una vez se refirió a Nueva Orleans como una "ciudad de chocolate". El personaje de "alcalde" se refiere a Silverwing como un "superhéroe de chocolate"). Rush intenta usar esta entrevista como palanca para obtener un consenso del resto del equipo de que deberían expulsar a Silverwing. El equipo no quiere, sintiéndose bien con su victoria en Ultimato. Wereclaw luego cambia el canal y muestra que el metraje de la discusión que Rush tuvo con Silverwing fuera de la convención en realidad ha estado recibiendo más tiempo en el aire que el experto. Al no haber logrado el consenso que deseaba, Rush se enfrenta a Silverwing (que está en la forma de Eddie Ellison) y le exige que haga las maletas y se vaya, llamándolo "ped" varias veces. Silverwing luego le da a Rush la etimología del término, que es la abreviatura de peatón, y lo define como "alguien que viaja a pie". Como Rush es un corredor de supervelocidad, se enfurece por esto y lanza una diatriba megolomaníaca en miniatura, declarándose a sí mismo como "el moderno Mercurio, el dios de la velocidad" y también se las arregla para referirse a Silverwing como "engreído". Silverwing luego le informa a Rush que Mercury no era el dios de nada, sino el mensajero de los dioses y "tenía una ruta de papel". (Rush demostró en el primer número que aborrecía la idea de tener que trabajar para un periódico cuando se sugirió que su padre, Alphaman, lo obligaría a aceptar ese trabajo si no se mantenía al día con los acontecimientos actuales). sale de la habitación de Silverwing en frustración y se enfrenta a Alphaman, exigiendo que Silverwing sea eliminado del equipo. Rush no se da cuenta de que Alphaman tiene un dispositivo extraño en la mano. Alphaman ataca a Rush, disparándole con su visión láser. Rush escapa de la muerte vibrando, pero el ataque destruye parcialmente la hiperesfera. Para cuando el resto del equipo está en la escena, Alphaman se ha marchado. Boy Genius identifica que el dispositivo que sostenía Alphaman fue construido por Doktor Uberkoff (líder de Uberforce). El ataque de Uberkoff a la esfera en el primer problema fue una distracción para plantar el dispositivo, que ha doblegado a Alphaman a su voluntad. Silverwing concluye que Uberkoff contaba con la actitud ensimismada del equipo para ocultar la verdadera naturaleza de su ataque. El equipo (menos Rush) intercepta a Alphaman e intenta evitar que se una a Uberkoff, mientras que Rush se dirige a la prisión donde está detenido Uberkoff para romper de alguna manera su control sobre Alphaman. Rush llega por poco a Uberkoff a tiempo, después de haber tenido que abrirse paso a través de Uberforce primero para llegar a él. El problema termina con Silverwing en la oficina de Alphaman y Alphaman confiándole a Silverwing que tiene la intención de que Silverwing sea el líder del equipo.
Referencias
- ^ "Vista previa de hiperactivos" . Comixología. 4 de enero de 2012 . Consultado el 2 de abril de 2016 .