Imperium Galactica II: Alianzas


Imperium Galactica II: Alliances es un videojuego que presenta aspectos de tácticas en tiempo real , estrategia en tiempo real y elementos 4X del estudio Digital Reality con sede en Hungría en 1999. Es la secuela del juego anterior de Digital Reality, Imperium Galactica . En 2016, el juego fue portado a iOS. El lanzamiento en América del Norte es el juego final que se lanzará bajo la marca GT Interactive, lanzado poco antes de que Infogrames incorporara la etiqueta a su propio estudio en mayo de 2000. En la comunidad de juegos de estrategia, todavía se considera uno de los mejores de todos los tiempos. juegos de estrategia en tiempo real.

El juego incluye la gestión de colonias, la expansión del propio imperio, la conquista de planetas enemigos, la investigación, la diplomacia con otras razas, el espionaje, las batallas espaciales, las batallas terrestres y más. El juego se destaca por su innovadora interfaz de usuario de menú y su inclusión de batallas terrestres, batallas espaciales y una mecánica detallada de construcción de ciudades dentro de un solo título 4X.

La historia de Imperium Galactica II no es del todo lineal. En cambio, lo que se presenta son varios escenarios que enfrentan a un Imperio contra otro, y la campaña principal, donde el jugador puede elegir una de las tres facciones: El Imperio Kra'hen, La República Shinari o La Federación Solariana. Cada raza tiene diferentes objetivos en sus respectivas campañas, y el jugador solo puede ganar la campaña cumpliendo estos objetivos dinámicos o conquistando la galaxia eliminando a todas las demás facciones:

Hay ocho razas únicas, que tienen sus propias ventajas y desventajas únicas en tecnología, diplomacia y crianza.

En el juego existen las siguientes facciones: Federación Solarian, Imperio Kra'hen, República Shinari, Imperio Antarian, Imperio Iberon, Clanes Cheblon, Reino Godan y el Imperio Toluen. Cada facción también tiene su propio planeta natal y tipo de nave capital.

En América del Norte, Imperium Galactica II vendió 50.843 unidades y ganó 2,02 millones de dólares entre enero y octubre de 2000, según PC Data . [1]