Cómics alternativos


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Los cómics alternativos cubren una variedad de cómics estadounidenses que han aparecido desde la década de 1980, siguiendo el movimiento de cómics clandestinos de finales de la década de 1960 y principios de la de 1970. Los cómics alternativos presentan una alternativa a los cómics de superhéroes convencionales que en el pasado han dominado la industria del cómic estadounidense. Los cómics alternativos abarcan una amplia gama de géneros , estilos artísticos y temas.

Los cómics alternativos a menudo se publican en pequeñas cantidades, según lo consideren los autores. A menudo se publican teniendo menos en cuenta los programas de distribución regulares.

Muchos cómics alternativos de diversas maneras se han etiquetado cómics posteriores a subterránea , cómics independientes , cómics independientes , de autor cómics , prensa pequeña cómics , cómics nuevos onda , cómics propiedad del creador , cómics arte , [1] o cómics literarias . [2] [3] Muchas " minicomics " autoeditadas también caen bajo el paraguas "alternativo".

De lo subterráneo a lo alternativo

A mediados de la década de 1970, los artistas de la escena del cómic underground sintieron que se había vuelto menos creativa de lo que había sido en el pasado. Según Art Spiegelman , "Lo que había parecido una revolución simplemente se desinfló en un estilo de vida. Los cómics clandestinos fueron estereotipados como que trataban solo de sexo, drogas y emociones baratas. Se volvieron a meter en el armario, junto con pipas de agua y abalorios de amor , como las cosas empezaron a ponerse más feas ". [4] En un intento por abordar este problema, los dibujantes clandestinos empezaron a crear revistas que incluían antologías de cómics nuevos y artísticamente ambiciosos en la década de 1980. RAW , una antología de gran formato generosamente producida que estaba claramente destinada a ser vista como una obra de arte, fue fundada por Spiegelman y su esposa.Françoise Mouly en 1980. Otra revista, Weirdo , fue iniciada por la figura principal del cómic underground, Robert Crumb , en 1981.

Estas revistas reflejan los cambios de los días del cómic clandestino. Tenían formatos distintos a los del viejo cómic, y la selección de artistas también difería. RAW contó con muchos artistas europeos, Weirdo incluyó fotografías divertidas y extraños documentos de tipo artístico de forasteros . Elfquest se basó en un tema de ciencia ficción / fantasía con poderosos personajes femeninos y masculinos de diversas razas y culturas, y se realizó en un manga brillante y colorido.-como estilo. Los elementos básicos clandestinos del sexo, las drogas y la revolución eran mucho menos evidentes. Se puso más énfasis en el desarrollo del arte del dibujo y la narración de cómics, con muchos artistas apuntando a un trabajo que fuera más sutil y más complejo de lo que era típico en el underground. Esto fue cierto para gran parte del nuevo trabajo realizado por los artistas de cómics establecidos, así como los recién llegados: Art Spiegelman 's Maus , muy celebrado por traer una nueva seriedad a los cómics, se serializó en RAW.

Mientras los fanáticos debaten los orígenes de la autoedición en la industria del cómic, muchos consideran a Dave Sim como uno de los primeros líderes en esta área. A partir de 1977, escribió, dibujó y publicó principalmente Cerebus the Aardvark , solo bajo el nombre de "Aardvark-Vanaheim Inc." imprenta y anunciando que publicaría 300 números de la serie consecutivamente, algo inaudito en ese momento para un libro autoeditado. Sim es conocido por su activismo a favor de los derechos de los creadores y su naturaleza franca en lo que respecta a la industria. A menudo usaba la parte posterior de su cómic para entregar "mensajes del presidente", que a veces eran editoriales sobre la industria del cómic y la autoedición .

Wendy y Richard Pini fundaron WaRP Graphics , una de las primeras editoriales de cómics independientes estadounidenses, en 1977 y lanzaron los primeros números de su serie de larga duración, Elfquest , en febrero de 1978. Siguieron con títulos como MythAdventures y títulos relacionados de Robert Asprin. ; y Thunder Bunny , creado por Martin Greim . WaRP también fue el editor original de A Distant Soil de Colleen Doran . Como alternativa a la mayoría de los cómics de temática masculina de su época, e incluso hasta el día de hoy, Elfquestse hizo enormemente popular entre las fanáticas de los cómics en todo el mundo, al tiempo que atrajo una sólida base de fanáticos masculinos. WaRP Graphics allanó el camino para muchos creadores de cómics independientes y alternativos que los siguieron. En su apogeo a mediados de la década de 1980, Elfquest vendía 100.000 copias por edición en la tirada inicial, lo que atraía a uno de los mayores seguidores de cualquier cómic de venta directa. [5] La mayoría de los números hasta el número 9 se imprimieron varias veces. Fue el éxito visible de Elfquest lo que inspiró a muchos otros escritores y artistas a intentar la autoedición. [6]

Kevin Eastman y Peter Laird 's Tortugas Ninja , una serie de Mirage Estudios , fue muy influyente en una nueva generación de creadores y se convirtió en un enorme éxito de la publicación de uno mismo.

Jeff Smith , un amigo de Dave Sim , también fue muy influyente en los cómics autoeditados, creando el muy popular y longevo Bone . Al igual que con Sim con Cerebus y a diferencia de las historias de los cómics convencionales con sus narrativas incoherentes generadas espontáneamente, Smith produjo Bone como una historia con un final planificado.

La editorial Fantagraphics publicó el trabajo de una nueva generación de artistas, entre los que destaca Love and Rockets de los hermanos Jaime , Gilbert y Mario Hernandez . [7]

Dan DeBono publicó Indy - The Independent Comic Guide , una revista que cubría solo cómics independientes a partir de 1994. Se publicó en 18 números y contó con portadas de Daniel Clowes , Tim Vigil , Drew Hayes , William Tucci , Jeff Smith y Wendy y Richard Pini . [8]

Los cómics alternativos se han establecido cada vez más dentro de la cultura en general, como lo demuestra el éxito del largometraje Ghost World basado en uno de los títulos alternativos más vendidos, Eightball , de Daniel Clowes y el éxito entre géneros del libro Jimmy Corrigan, The Smartest Kid on Earth , de Chris Ware , una historia que se serializó en el cómic de Ware, Acme Novelty Library .

Image Comics y Dark Horse Comics publican muchos cómics alternativos. Los ejemplos notables incluyen Stan Sakai 's Usagi Yojimbo , Sergio Aragonés ' s Groo , y James O'Barr 's The Crow .

Oni Press utilizó el término "corriente principal real", acuñado por Stephen Holland de la tienda de cómics del Reino Unido en la página 45, para describir su producción. [9] Los cómics estadounidenses tradicionales consideran los títulos de superhéroes como "corriente principal" y todos los demás géneros como "no corriente", una inversión de la percepción en otros países. Por lo tanto, Oni Press adoptó el término "real mainstream" para sugerir que publica cómics y novelas gráficas cuyo tema está más en línea con los géneros populares de otros medios: thrillers , romances, drama realista, etc. Oni Press evita publicar títulos de superhéroes , fantasía y ciencia ficción, a menos que creadores interesantes abordan estos conceptos desde un ángulo inusual.

El estante superior Producciones ha publicado numerosos cómics alternativos notables como el de Craig Thompson Mantas y Alex Robinson 's Veneno Box Office . En 2010 se diversificaron en un manga japonés inusual, con el lanzamiento de AX: manga alternativo (editado por Sean Michael Wilson). Esta colección de 400 páginas recibió un alto nivel de elogios de la crítica.

Lista de editores

Aunque las categorías pueden superponerse, esta lista hace una división entre los cómics más estrictamente "alternativos" y los editores independientes que operan principalmente en los géneros de acción-aventura, crimen, terror y cine / televisión.

Cómics alternativos

  • Cómics alternativos (1993-presente)
  • L'Association (Francia) (1990-presente)
  • Producciones Black Eye (1992-1998)
  • Buenaventura Press / Pigeon Press (2004–2010; 2010–2016)
  • Callworks Inc. (2009-presente)
  • Cómics Cat-Head (1980-1998)
  • Conundrum Press (Canadá) (1995-presente)
  • Drawn & Quarterly (Canadá) (1991-presente)
  • Libros de fantasía (1976-presente)
  • First Second Books (2006-presente); división de Holtzbrinck
  • Highwater Books (1997-2004)
  • Prensa para fregaderos de cocina (1970-1999)
  • Koyama Press (2007-presente)
  • Last Gasp (1970-presente); originalmente una editorial clandestina; no ha publicado cómics originales desde c. 2005
  • Gator Graphix (1986-1988)
  • Revista Mineshaft (1999-presente)
  • MU Press (1990-c. 2006)
  • NBM Publishing (1984-presente)
  • Medios neoglyphic (2012-presente)
  • División de novelas gráficas de Pantheon Books (1978-presente); subsidiaria de Random House
  • Sacred Mountain (1998-presente)
  • Slave Labor Graphics / Amaze Ink (1986-presente)
  • Space Face Books (2011-presente)
  • Sparkplug Comics (2002-2016)
  • Starhead Comix (1984-c. 1999)
  • Top Shelf Productions (1997-presente)
  • Township Comics (2016-presente)
  • Vortex Comics (Canadá) (1982-1994)
  • Ilustrado de la Tercera Guerra Mundial (1980-presente)

Independiente

  • A Wave Blue World (???? - presente)
  • Aardvark-Vanaheim (1977-presente)
  • Abrams ComicArts (???? - presente); Inprint of Abrams Books
  • Action Lab Comics (2010-presente)
  • AfterShock Comics (2015-presente)
  • Libros divertidos de Albatros (???? - presente)
  • Alterna Comics (2006– presente)
  • Libros de amuleto (???? - presente); Inprint of Abrams Books
  • Antarctic Press (1984-presente)
  • Apollo Comics (2016-presente)
  • Apple Comics (1986-1994)
  • Attaboy Funny Books (2014-presente)
  • Aspen Comics (2003-presente)
  • Asylum Press (1999-presente)
  • Avatar Press (1996-presente)
  • Arcana Comics (2004-presente)
  • Ark Vindicta Development & Publishing, LLC (2012-presente) [10]
  • Bedside Press (2014-presente)
  • Beyond Comics (???? - presente)
  • Black Mask Studios (2012-presente)
  • Blackthorne Publishing (1985-1990)
  • Blue Juice Comics (2012-presente)
  • ¡Auge! Studios (2005-presente)
  • Calibre Comics (1989-2000)
  • Class Comics (1995-presente)
  • Comico (1982-1997)
  • Continüm Comics (1988-1994)
  • Creative Impulse Entertainment (???? - presente)
  • CrossGen (entretenimiento de generación cruzada) (1998-2004)
  • Darby Pop Publishing (2013-presente)
  • Dark Horse Comics (1986-presente)
  • Editorial Desperado (2005-presente); Pie de imprenta IDW Publishing desde 2009
  • Devil's Due Publishing (1999-presente)
  • Diego Comics Publishing (2012-presente)
  • Drawn & Quarterly (1990-presente)
  • Dynamite Entertainment (2005-presente)
  • Eclipse Comics (1978-1994)
  • Emerald Star Comics (2013-presente)
  • Event Comics (1994-1999); absorbido por Marvel Comics
  • Empresas FantaCo (1978-1998)
  • Fierce Comics (2005-presente)
  • Primeros cómics (1983-1991)
  • Harrier Comics (Reino Unido) (1984-1989)
  • Harris Comics (1985-2008)
  • Hyperwerks (1997-presente)
  • IDW Publishing (2000-presente)
  • Image Comics (1992-presente)
  • En Planet Studio (2010-presente)
  • Iron Circus Comics (2007-presente)
  • keenspot (2000-presente)
  • Lion Forge Comics (2011-presente)
  • Malibu Comics (1986-1994); absorbido por Marvel Comics
  • Markosia (2005-presente)
  • Publicaciones del Milenio (1990-2000)
  • Libros MonkeyBrain (???? - presente)
  • Libros Moonstone (1995-presente)
  • NBM Publishing (1976, 1984-presente)
  • NOW Comics (1985-2006)
  • Oni Press (1997-presente)
  • Papercutz (2005-presente)
  • Pendulum Press (1970-1994)
  • Cómics de personalidad (1991-1993)
  • Radical Comics (2007-presente)
  • Raw Studios (???? - presente)
  • Raytoons Comics (2007-presente)
  • Red 5 Comics (2007-presente)
  • Comics revolucionarios (1989-1994)
  • Shadowline (1993-presente)
  • Gráficos de trabajo esclavo (1986-presente)
  • So Cherry Studios (2014-presente)
  • ¿Y qué? Prensa (2011-presente)
  • TidalWave Productions (2007-presente)
  • Udon Entertainment (2000-presente)
  • Un Faulduo (2005-presente)
  • Urban Comics (2012-presente)
  • Valiant Comics (1989-1996, 2012-presente)
  • Viper Comics (???? - presente)
  • Wanga Comics (2005-presente)
  • Gráficos WaRP (1977-presente)
  • Zenescope Entertainment (2005-presente)

Ver también

  • Cómics abstractos
  • Manga alternativo
  • Fumetti d'autore
  • Garo
  • Gekiga , equivalente japonés de los cómics alternativos
  • Webcomics , que normalmente se publican por cuenta propia

Referencias

  1. ^ Douglas Wolk, Lectura de cómics: cómo funcionan y qué significan las novelas gráficas , Da Capo Press, 2008, p. 30.
  2. ^ Hillary Chute, "Comics as Literature? Reading Graphic Narrative" , PMLA , 123 (2), marzo de 2008, págs. 452-465: "cómics literarios con historias de alcance serio y estilo".
  3. ^ Una guía para principiantes de cómics literarios - Nerdophiles .
  4. ^ Sabin, Roger (1996). "Pasar a la clandestinidad". Cómics, cómics y novelas gráficas: una historia del arte del cómic . Londres, Reino Unido: Phaidon Press . págs.  92, 94–95, 103–107, 110, 111, 116, 119, 124–126, 128 . ISBN 0-7148-3008-9.
  5. ^ Una docena para empezar, coleccionista de cómics, invierno de 1985, pág. 30. Publicaciones Krause
  6. ^ "Elfquest.com" . Elfquest.com. Archivado desde el original el 20 de julio de 2011 . Consultado el 18 de julio de 2011 .
  7. ^ Schmidt, Joseph (18 de enero de 2017). "6 editores de cómics alternativos que necesita conocer y leer" . Phoenix New Times . Consultado el 17 de agosto de 2017 .
  8. ^ mycomicshop. "Cómics de Indy The Independent Guide (1994)" .
  9. ^ Editorial invitada: Harvesting The Real Mainstream Archivado el 13 de enero de 2008 en la Wayback Machine.
  10. ^ "Ark Vindicta Development & Publishing, LLC Marcas registradas :: Justia Trademarks" .

enlaces externos

  • Cómics feroces
  • Elfquest de WaRP Graphics
  • Dibujado y trimestral
  • Fantagraphics
  • Producciones de estante superior
  • Cómics De Imagen
  • Cómics Dark Horse
  • Noticias mundiales de cómics y novelas gráficas (WCGNN)
  • El diario de los cómics
  • Revisión independiente
  • Time.comix: Andrew D. Arnold
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