Realidad aumentada industrial


La realidad aumentada industrial ( IAR ) está relacionada con la aplicación de la realidad aumentada (AR) para apoyar un proceso industrial. [1] El uso de IAR se remonta a la década de 1990 con el trabajo de Thomas Caudell y David Mizell sobre la aplicación de AR en Boeing . [2] Desde entonces, se han propuesto varias aplicaciones de esta técnica a lo largo de los años, mostrando su potencial para apoyar algunos procesos industriales. Aunque ha habido varios avances en la tecnología, todavía se considera que IAR se encuentra en una etapa de desarrollo infantil. [3] [4] [5]

Algunos factores desafiantes del desarrollo de IAR están relacionados con el conocimiento interdisciplinario necesario en áreas tales como reconocimiento de objetos , gráficos por computadora , inteligencia artificial e interacción humano-computadora . Donde se requiere una comprensión parcial del contexto para la adaptación a condiciones inesperadas y comprender las acciones e intenciones del usuario. Además, las interfaces intuitivas para el usuario siguen siendo un desafío, al igual que las mejoras de hardware, como sensores y pantallas . [4] [6] [7]

Además, prevalece cierta controversia sobre los límites que definen IAR y sus beneficios potenciales para algunas actividades con la tecnología actualmente disponible. [8]

Aunque los orígenes de la realidad aumentada datan de la década de 1960, cuando Ivan Sutherland creó la primera pantalla montada en la cabeza [9] , no cobró fuerza hasta principios de la década de 1990, cuando David Mizell y Thomas Caudell desarrollaron la primera AR industrial en Boeing . Utilizaron una pantalla montada en la cabeza ( HMD ) para superponer un diagrama generado por computadora del proceso de fabricación con un registro mundial en tiempo real y el cálculo de la posición de la cabeza del usuario. Ellos acuñaron el nombre de realidad aumentada para esta tecnología. [2] [10]

Se propusieron varios prototipos contemporáneos para demostrar la aplicación de AR a la fabricación: [11] Steven K. Feiner y sus coautores propusieron una aplicación de mantenimiento de impresoras láser en 1993 al introducir el concepto de AR basado en el conocimiento para asistencia de mantenimiento (KARMA). [12] [13] Whitaker Ross et al. propuso un sistema para mostrar el nombre de la parte apuntada por el usuario en un motor. [14]

Para la década de 2000, el interés en AR había crecido considerablemente. Se financiaron algunos grupos importantes: [10] el consorcio más grande para IAR respaldado por el Ministerio Federal de Educación e Investigación de Alemania (ARVIKA), con el objetivo de investigar e implementar AR en industrias alemanas relevantes; [15] la Comunidad Europea fundó varios proyectos, incluido Service and Training through (STAR), que es una colaboración entre institutos y empresas de Europa y EE. UU., [16] y Advanced Augmented Reality Technologies for Industrial Service Applications (ARTESAS) derivado de ARVIKA , enfocado en el desarrollo de AR para mantenimiento automotriz y aeroespacial. [17]Asimismo, de otros países como Suecia, Australia y Japón con el objetivo de fomentar el desarrollo de la IAR.


Sistema Pick-by-Vision desarrollado por Lehrstuhl fml y sus socios (CIM GmbH y Fachgebiet für Augmented Reality)
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